崩坏3|崩坏3:炽翎角色攻略丨换了衣服,还是符华


崩坏3|崩坏3:炽翎角色攻略丨换了衣服,还是符华
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炽翎为强力的异能火元素角色 , 输出优秀的同时有着极强的辅助能力 , 但由于目前云墨丹心与不灭星锚的强势 , 无论是辅助或是输出 , 深渊中都属于过渡选择 。
而在记忆战场中 , 由于SP包产出机制和更快捷的辅助增伤速度 , 配合部分C位 , 在爆发伤害有一定溢出时有着不错的发挥空间 , 甚至战场高分阵容中都属于常见角色 。 不过中低配情况下需要多次流程循环时 , 缺少全局时空的炽翎相比云墨就基本没有优势了 。
在阵容不完善时 , 炽翎可以有效填补元素队伍辅助位置 , 即使是S炽翎 , 有着五色羽的元素增伤、征鹰的SP包产出以及离火的伤害补足 , 都能较好的实现辅助作用 , 如果家园补给中获取 , 可以作为云墨之前的过渡选择;在缺乏强势火伤角色时 , 有一定装备的炽翎也可以作为主C实现红莲保级 , 但偏向于特定小伙伴使用 , 不建议针对养成;在追求战场高分的情况下 , 炽翎也是有着继续肝取到SS的必要性 。
但对于战场追求不高 , 家园也没有出炽翎的小伙伴而言 , 从零开始肝取SS炽翎时间成本过高 , 并且深渊中有着云墨作为上位替代 , 并不是很建议肝取 。

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优点:
1、拥有优秀的辅助、副C能力与不俗的爆发输出 。
2、挂上离火打出“五色羽”后进入后台也有巨大贡献 。
3、离场触发的“红树歌童”能有效提升全队元素造成的伤害 。
4、自带的“征鹰”技能产出SP包机制 , 能有效加快流程循环 。
缺点:
1、缺少元素穿透 , 在高扰动深渊攻略中能力略显疲软 。
2、SS方可解锁核心技能“红树歌童” , 虽然是可肝角色但养成时间较长 。
3、云墨为其灵魂觉醒角色 , 在绝大多数情况炽翎无法与云墨同时登场 , 不能享受云墨辅助加成 。
4、缺少全局时空 , 在中配战场需要多次循环的情况下 , 表现一般 。

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1、神通
炽翎任意分支最后一击会增加神通 , 而自身会随时间流逝慢慢减少神通 。 神通共有四格 , 每格为100 , 神通的数值为炽翎不同技能触发的阈值 。 对神通的使用和判断是玩好炽翎的关键所在 。
2、核心技能“鹤唳风声”

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▲离火:分支和大招均会对敌人附加离火标记(持续20秒) , 被标记的敌人受到攻击时(队友也可触发)会额外受到来自炽翎的火焰元素伤害(属于间接伤害 , 不可以后台触发泳牛) 。
离火不仅能由炽翎独自站场输出时触发 , 离场后 , 也能通过其他在场角色的攻击触发伤害 。 炽翎每次施加离火标记都会刷新持续时间和档位 。 离火标记在被刷新前 , 伤害倍率锁定(不会因神通随时间降低而改变档位) , 但伤害加成实时计算炽翎获得的加成 。 即300神通施加离火后 , 无论之后炽翎神通降至多少 , 持续期间其伤害倍率均计算300神通档位 , 但加成受到触发离火伤害时炽翎加成的影响 。
我们这里做一个简单计算:
假设你300神通以上打出离火 , 下场12s后再上场(涉及到红树歌童的易伤与五色羽的加伤时间 , 离火并没有吃满) , 期间每1.5秒触发一次离火 , 最多共9次离火伤害 , 每次倍率均为150%*250%=375% , 共计造成3375%攻击力倍率的伤害 。 即使是200神通后打出离火 , 倍率也有2700% 。
这里给个倍率做参考:理之律者大招落地时倍率为3050% , 雷之律者必杀终结技触发QTE时倍率为2000% 。
【崩坏3|崩坏3:炽翎角色攻略丨换了衣服,还是符华】也就是说 , 炽翎在300神通以上打出的离火标记 , 在炽翎离场后 , 持续触发离火后敌人便会受到类似两位律者大招落地爆发的倍率伤害 。 虽然这部分伤害所需时间较长不能完美享受短时BUFF提升 , 但也能补足队伍非常高的伤害 。
3、核心技能“红树歌童”(需要SS解锁)

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稀有的全场敌人元素易伤效果 , 并且不要求挂上离火 , 只需要自己神通到达阈值即可 , 对于元素队提升相当不错 。
4、核心技能“征鹰”

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稀有的SP包掉落机制 , 可以有效加速阵容的流程循环 。
此外炽翎的闪避技能及大招均可对区域内敌人进行时空锁定 , 这一点被大量运用在触发队友时空QTE进行流程循环上 。
输出技巧
(下文A表示普攻键 , B表示大招键)
1)虽然大招先附加离火 , 后判定“梧桐落凤” , 但还是推荐先打分支触发“五色羽”后再使用大招 。
2)使用的招式(包括一套完整普攻和分支)与上次不同(招式类型被重置)才能恢复神通 。 大招和极限闪避(无需触发闪避技能)都可以直接重置分支招式类型 。
3)灵活利用普攻打出SP包可以对全队的SP回复起到很大的帮助 。
4)善用闪避取消招式硬直 。
5)如果不需要闪+BB打两次突进浪费时间的话 , 可以通过闪B+ABB连招 , 回复满额神通的同时不影响节奏 。
6)如果是炽翎主C的玩法 , 善于应用炽翎“红树歌童”:炽翎非QTE衔接下场后再度上场CD为4s , 但是红树歌童的持续时间为12s 。
7)炽翎主C玩法 , 推荐练习瞬大技巧 , 如拉住任意方向的同时 , AB长按B , BA长按B , AAAA长按B均可实现瞬大 , 在触发泰勒斯(中)的同时更快判定大招伤害 。

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1、武器

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作为输出首选羽渡尘 , 高额提升元素伤害的同时 , 还可以通过主动的高倍率额外提升自身爆发 , 在辅助情况下也可以通过羽渡尘实现延迟牛顿下的作用 , 但目前来看作用场合更偏向于主C时提升爆发 。

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作为辅助首选袖缠云 , 无论是作为主C迅速积攒SP加速爆发 , 亦或是作为辅助提升主C伤害都是较好选择 , 更不用说袖缠云是唯一一把可以在携带戍边两件套时启动燃心的拳套 , 是炽翎作为战场辅助时的最优选择 。

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次选为残火之鸢 , 高额提升元素伤害的同时 , 其被动赤魄可以有效地提高离火造成的伤害 , 被动丹歌的一次格挡也能有效地减少炽翎打分支时被不明伤害击中造成的暴毙现象 , 无论是输出或是辅助都是优质选择 , 但获取难度与其自身价值不符 , 有可以用 , 没有不建议针对获取 。

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最通用的选择则是太虚之握 , 其主动时空锁定的功能性可以较好的触发队友QTE实现循环 , 也是在携带戍边三件套时启动燃心的较好选择 。
2、圣痕
由于炽翎自身辅助能力不错 , 而爆发也非常容易吃满各项加成 , 装备搭配非常多样化 , 所以说优秀的炽翎玩家一定是一位装备大师 。 在这里由辅助和输出两种思路分别向大家推荐如下圣痕搭配:
1)辅助情况:

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戍边套:非常契合炽翎的辅助圣痕 , 无论是增伤还是辅助能力都有不错的水平 , 在携带袖缠云武器的情况下也可以舍弃戍边中而选用符华·乐师(中)或特斯拉·乐队(中)来进一步加强对应元素角色的伤害 , 当然如果缺少叶采章两件的情况下 , 单一叶采章(中)也可以在后台给予冰元素角色伤害加成 , 是可用选择 。

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乐师套:三件散搭均能提升炽翎的火焰伤害 , 两件套具有不错且泛用的辅助能力 , 也是非常容易获取的辅助套装 , 实战时常常会选择德丽莎·暴食(上)来取代乐师上进一步提升辅助能力 , 作为过渡肝物有着不错的价值 。
2)输出情况:

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列文虎克(上、下)+泰勒斯(中):作为火伤输出顶尖圣痕搭配之一 , 也是炽翎作为主C时的最优选择 , 在缺乏其他火伤强力角色的情况下 , 针对火伤天气可以打出不错的效果 , 但其获取难度和养成性价比不符 , 有可以用 , 没有不建议针对获取 。

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泰勒斯(上、中)+符华·乐师(下):更容易获取的通用火伤输出圣痕 , 在针对单一BOSS时也可以将乐师下改为伊萨克·牛顿(下)进一步提升爆发 。
但炽翎作为输出基本属于娱乐或是无奈之选 , 有可以用 , 但不建议针对养成 。

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1、萌新家园出了炽翎 , 有用吗?需要肝SS吗 ?
如果是新人小伙伴 , 阵容养成度较低的情况下 , 一个S炽翎是可以承担辅助作用的 , 甚至在开荒期拿来输出也是OK的 , 诚然在高级区的红莲深渊 , S炽翎会较为乏力 , 但SS炽翎肝取时间成本较高而且后续发展空间较小 , 更推荐攒足水晶来投资云墨丹心 。
2、想追求战场 , 但是现在炽翎离SS太遥远 , 现在肝SS来得及吗?
目前来看 , 如果真的追求终极区一档、二档这种战场层级 , SS炽翎是很有必要性的 , 目前的高分阵容输出均为溢出 , 其迅速的启动速度配合圣女、雷律 , 可以实现非常多的BOSS高分攻略 , 但仍旧建议放在鬼铠、月光之后进行考虑 。
3、炽翎作为主C对配置要求高吗?实在没有玫瑰和星锚 , 用炽翎过渡合适吗?
其实炽翎作为主C对配置要求还是挺高的 , 基本类似的装备扔给荣光甚至能打出更通用的效果 , 仅有非常特殊的BOSS(如火伤海姆达尔) , 炽翎会更强力一点 , 只能说部分非常特殊BOX的小伙伴可以考虑 , 所以如果用作火伤角色过渡 , 更推荐培养荣光 。
4、羽渡尘对炽翎提升很大吗?是必需品吗?
羽渡尘对炽翎的主C情况下提升非常显著 , 如果已经拥有是可以拿出来核爆一下的 。 但正如上文所言 , 炽翎主C大多存在于娱乐或是极特殊的小伙伴使用(没有其他火伤角色 , 只有炽翎) , 如果是这种情况 , 针对性的花水晶投资羽渡尘明显不如投资其他火伤角色 。
而作为辅助 , 虽然羽渡尘可以延迟牛顿下有着一定的开发前景 , 但目前来看 , 炽翎深渊有着上位选择云墨 , 战场又大多存在于高分环境 , 这种分秒必争且输出溢出的环境下 , 缺乏全局时空的炽翎来回上场来延迟牛顿下出高分难度还是比较高的 , 所以仅存在理论价值 , 并无实际意义 。

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