双天赋|魔兽怀旧服:TBC版本会不会有双天赋?策划会让玩家称心?

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魔兽世界怀旧服的TBC版本会不会有双天赋?策划会让玩家称心?

双天赋|魔兽怀旧服:TBC版本会不会有双天赋?策划会让玩家称心?
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有人喜欢原汁原味的怀旧 , 但是我更喜欢在怀旧的基础上改进更新 , 修复bug , 做好职业平衡等等!

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双天赋其实不利于金币回收 , 系统日常回金方法只有拍卖、洗天赋、修装备、这几项...金的产出高于系统回收 。 不洗天赋金泛滥更快 。
以牧师为例子 本来一套t2就可以了 然后就是打工 如果双天赋 很多ms乐子弄一套暗牧的 。 金币到底是流通好呢?还是不流通好呢?显而易见!

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其实策划可以想其他办法平衡 , 比如提高交易税 , 飞行税 , 降低垃圾装备和物品的价格 。 加入双天赋就让每个角色两个职业选项了 , 缺少了多样性 , 也加剧了职业装备竞争!

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如果开双天赋 , 其他的不说 , 3大肯定更加鸡飞狗跳 , dkp团毛人毛会更多 , 对于g团来说利好 。 我是45年代玩家 , 我还是支持双天赋 。 因为加双天赋没有对游戏平衡产生影响 。

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双天赋是一个非常实用合理的设定 , 你非要原来的那个60年代 , 那个时候的版本就是完美的?其实很多很多不是那么尽如人意的地方 , 特别是在哪个金币真的超稀缺的版本 , 洗天赋 , 真的心疼到肝疼!!双天赋完美的解决了!还有位面设置 , 不能跨服的多位面 , 其实也是挺好的 , 任务不用抢怪 , 满级后想刷怪赚金也不用太抢等等 。

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还有弹性副本设置也是一个很好的设置 , 毕竟要组起来一个40人团队 , 现在是比较难的 , 直接导致一些小公会开不起来40人本 。 在不影响游戏核心内容下引进一些现在来说比较成功的设定 , 才会让一个老版本焕发新的生命力!
我觉得怀旧服应该更多便利 , 比如双天赋 , 比如集合石 , 不过节奏要慢下来 , 强行追求一致是不长久的 , 然后等到玩家一年后基本毕业再开赛季 , 再次从头开始 , 很多时候游戏的乐趣在于大家重头开始成长的乐趣!
【双天赋|魔兽怀旧服:TBC版本会不会有双天赋?策划会让玩家称心?】我觉得虽然大家都很怀念那个时候 , 但怀念的是艰苦环境下打造出来的友情、战友情吧 , 那个时候人心也没那么复杂 , 也没有那么急功近利 , 但这么多年过去了 , 经历过那个年代的人早都变了 , 即使回去玩怀旧服可能也不再习惯了 , 也许玩不了多久就放弃了 , 毕竟享受过了谁还愿意再去受苦 。

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