在目前的手游业内 , “自动战斗”模式已经成为标配 , 不过在去年《暗黑破坏神:不朽》的封测中 , 玩家发现根本找不到自动战斗 。 为了实现技能的连击 , 游戏过程中玩家需要频繁地使用双手 。 近日 , 《暗黑破坏神:不朽》的开发组在接受媒体采访时表示 , 开发组不会在游戏中添加自动战斗 。
【玩家|独树一帜!开发者确认《暗黑:不朽》不添加自动战斗】
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开发者表示 , 在开发《暗黑破坏神:不朽》的过程中 , 我们把体验每一瞬间的战斗当成了重点 。 我们认为 , 自动战斗不利于玩家们体验战斗乐趣 。 因此 , 将来也没有添加自动战斗的计划 。 若玩家们觉得战斗过程很无聊 , 就应该把战斗开发得更为有趣 。
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不过 , 开发者表示 , 为了方便玩家们的操作 , 正在考虑推出专用手柄 。 而“有没有提供专用手柄的计划?”也是参加封测的玩家们问得最多的问题 。 虽然不会添加自动战斗 , 但是开发组却在考虑添加自动移动 。 开发组认为 , 移动跟战斗不一样 , 会比较容易让玩家们觉得无聊 。 开发组表示 , 正考虑在游戏中添加自动移动 , 方便玩家们在一个地区中完成任务之后 , 移动到其他地区 。
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最后 , 开发者表示 , 以后会针对更多的地区进行测试 。 同时 , 等级上限也将从45级提升至55,60级 , 并推出最终玩法 。 作为一款MMORPG , 需要在到达最高级之后 , 也要有可以反复去玩的内容 。 因此 , 《暗黑破坏神:不朽》的PvE和PvP , 都将按着这个方向去开发最终玩法 。
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