在2009年一款以伊拉克战争为背景的游戏《费卢杰六日》遭到当时阵亡士兵的父亲举报 。 当事人的父亲以封存的历史不应该被当作游戏为理由举报了该游戏 , 并且在当时遭到了猛烈的舆论抨击 , 就连美国电视台都在批判该游戏 。 也许是考虑到不让这款游戏产生不好的影响 , 科乐美选择放弃了它 , 及时止损 。
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而在2010年 , IGN通过多方渠道透露该游戏已经彻底开发完成 , 并且在等待确定时间发布 , 但没想到的是 , 这一等就等了11年 。 最近新开发商Victura突然宣布 , 本作将重新进行开发 , 并且会在2021年登陆PC和主机平台 。
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Victura还公布了该游戏的首支预告片 , 从预告片中可看出这个游戏确实经受了时间的洗礼 , 几位制作人都对这个游戏抱以非常高的期待 , 希望玩家可以从这个游戏中了解真实的战争残酷性 。
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预告片里从旁白到整个游戏气氛的渲染都给人一种饱受沧桑的感觉 , 如同战争给人的压迫感 , 视频用了一段真实的战争纪录片作为开头 , 让人第一时间就会了解到这个游戏的主题 , 并且有一个代入感 。
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而游戏演示并没有给太多镜头 , 只能看到因战争而毁坏的城市建筑 , 拿着重型武器的视频正在搜寻这座城市 , 每一个士兵都面露沉重 。 他们的目是完成上级下达的任务 , 拿着枪搜寻一间又一间的房间 。
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在这支仅有3分钟的预告片中没有一丁点的娱乐化成分 , 2021年版的《费卢杰六日》应该和2009年版的《费卢杰六日》应该会有很大的差别 , 不然不会时隔了这么久才重新复出 。
【游戏|Steam上最接近现实的战争游戏,因太逼真遭举报,11年后重新登陆PC】
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而且根据Victura所说 , 他们和参加过费卢杰战役的前线海军陆战队和士兵进行了合作 , 通过与他们合作致力于将本作打造为“让玩家更接近现代战争的不确定性和战术 , 而不像其他大部分游戏里那么娱乐化” , 这个游戏会把战争最真实的一面带给玩家 。
历经11年重新起航 , 大家对于战争题材游戏《费卢杰六日》怎么看?欢迎留言分享你的看法 。
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