战略|传奇4 韩国业绩亮眼,娱美德传奇战略迎丰收

今日《传奇》开发商娱美德在韩国发布了2020年全年业绩简报 , 其中最受瞩目的仍然是娱美德去年11月份上线的手游大作《传奇4》的表现 。
《传奇4》一经上线便受到了市场的热捧 , 上线一天便创下韩国四大应用商店人气排名第一 , 最高收入排名OneStore第一、三星应用商店第一、谷歌商店第7、苹果商店第3的优秀成绩 , 且运营几个月来表现平稳 , 大有长青游戏之姿态 。 由于娱美德一开始便抛开了谷歌市场 , 将推广重点放在韩国本土安卓市场上 , 造成游戏的收入无法像通常那样通过谷歌排名来评估 , 由此也引起了业内不小的猜测 。 今日娱美德第一次对外公布了具体的数据 , 《传奇4》月收入达到了约一亿元人民币的规模 , 在韩国市场稳坐头部产品之列 , 而考虑到未来的海外市场以及《传奇》的热土中国市场 , 无怪乎娱美德表现出这样的自信和底气 。

战略|传奇4 韩国业绩亮眼,娱美德传奇战略迎丰收
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【韩国明星李秉宪传奇4担任形象大使】
《传奇4》是《传奇》(即《热血传奇》)的正统续作 。 由于产品是《传奇》的原厂娱美德酝酿多年精心打造 , 一经曝光便受到业内极大关注 。 《传奇》于2001年进入中国市场 , 开启了中国网络游戏市场的大门 , 曾一度占据中国游戏市场68%的份额 。 20年后的今天 , 《传奇》依然不是一个过时的名称 。 根据伽马数据的报告 , 《传奇》IP累计已创造900亿元的流水 , 累计注册用户超6亿 , 每年仍能带来百亿元以上流水 , 未来三年“传奇”IP累计流水有望增加至1300亿元 , 拥有巨大的商业空间 。 这样的商业空间背后 , 《传奇》的现状却并不能让人乐观 。 不断“复古” , 大量粗制滥造的传奇产品涌入市场 , 无疑是在透支整个IP的价值 , 而《传奇》也逐渐沦落为“大哥游戏” 。 作为《传奇》的开发商及版权方 , 娱美德正是试图用正统血脉的《传奇4》来重新阐释《传奇》的内涵 , 并要给《传奇》赋予新的内容和活力 。