去年8月份 , 有人在知乎问了一个问题“为什么都2020年了 , 《节奏大师》还没有停运?”
【游戏|上线9年后,《节奏大师》暂停运营, 给我们留下了什么?】半年后 , 他的愿望实现了一半 , 《节奏大师》突然宣布暂停运营 , 具体回归时间未知 。 能不能回得来不好说 , 就算回来也肯定不会再是原来的样子了 , 因为底层架构要调整 。
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《节奏大师》是什么?这个问题大概只有00后才会问了 , 在不少90后眼中 , 如今的音游“都是节奏大师” , 因为这款游戏太经典了(所以真正的喜欢其他音游的玩家 , 对此一直很反感) 。 就好像你会觉得射击游戏全都是CS , 回合制游戏全都是梦幻 。
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2021年上线的《节奏大师》 , 给我们留下了什么?
虽已退场 , 但9年时间 , 《节奏大师》给玩家留下了足够多难以取代的回忆 。
最吸引大家的就是排名系统 , 可以跟自己的好友同台竞技 , 这让玩家有极强的胜负欲 , 或者与世界各地玩家的比拼较量 , 也能感受到竞技的乐趣 , 不论是成功还是失败都印象深刻 。
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当年《节奏大师》刚出来 , 大家都认为太简单没难度 , 于是抱着天不怕地不怕的态度 , 迈入了高端竞技场 。 这时候才发现 , 这哪是给人玩的游戏?这也太快了!不过玩家们仍坚持不懈 , 对完美过关形成了肌肉记忆 。
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当然《节奏大师》里经典的音乐也少不了 , 比如富有哥特刺耳冲击力的《黑暗王子》 , 再比如热血无比的火影主题曲 , 还有欢快动听玩不腻的《君往何处》《卡农》 , 当然少不了音乐难曲《野蜂飞舞》《花之舞》等等 。 听到这些音乐 , 都能想象到游戏画面 。
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最有趣的当属短视频中传疯的大佬玩法 , 用脚趾头、舌头甚至闭着眼睛完成最难的歌曲 , 不仅能看出玩家们对游戏里歌曲的熟练度之高 , 也能看出大家对这款游戏的喜爱程度 。
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《节奏大师》还会不会回来?以什么样的方式回来?
如开头所言 , 《节奏大师》只是暂停运营 , 和直接停运是两种情况 。 但并没有太多的人对它回归的可能性有多大的期待 , 它并不怎么赚钱了 。 七麦数据上对其iOS收入的预估值 , 单日只有1000美元左右 , 对于腾讯而言太少了 。
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截图来自七麦数据
之前大家在感叹《节奏大师》还不停运的时候 , 也是认为这游戏更多的是腾讯的口碑牌面 , 在音游领域是一个绕不过去的话题 。 但是重做后能比如今其他音游优秀多少 , 能再多赚多少钱 , 这个现实的问题就少有人对《节奏大师》抱有很强的信心了 。
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我们不妨假设《节奏大师》还会回来 。 公告中官方明确提出对“底层”架构进行改变 , 也就是说要把《节奏大师》重新变样编排 , 或许名字都会变 。 到时候的节奏大师可能是什么样呢?
“二次元舞蹈踩点”型?比如《偶像梦幻祭》这种边踩点边跳舞的 。 把《节奏大师》中那些经典的人物形象变成3D模型 , 比如魔乐师、喵美眉、小师妹这种美少女 , 还有都教授这种美男子 , 在新游戏中3D体现似乎很不错 。
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或者改成“第三人称世界探险型”?比如这两年大火的《光遇》 , 还有同是腾讯的《qq炫舞》这种 , 在游戏中加入任务、NPC、打怪等更加完善的机制 , 增加更多互动性 , 再结合《节奏大师》原有的音游体系 , 让游戏更加有趣 。
也有可能原封不动 , 增加更多机型、解决游戏的优化问题 , 增添同向性的有趣元素以及更多的歌曲 , 这样其实也挺好 。
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相比于换成一款新游戏 , 用情怀来吸引玩家 , 我更希望重新归来的《节奏大师》 , 还是熟悉的模样 。 你会希望看到什么呢?
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