《魔兽世界》9.0版本开放团本和大秘境后 , 战士玩家似乎过得就不太好 。 无论是游戏里的集合石 , 还是游戏外的社区与论坛 , 对于战士都天然带着一种歧视 , 以至于一位位战神都沦落为了BUFF机 。
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不过这种歧视也不能全怪玩家 , 根本原因还是战士在PVE强度方面与其他职业相差太多 。 但是正如那句经典所说的一样“一代版本一代神” , 随着版本更迭 , 战士还应该被歧视吗?实际上如果还在跟风黑战士那才是真的错了 , 因为战士距离强势也许只差一步 。
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如果对最近《魔兽世界》9.0的更新有了解的话 , 那就应该知道 , 战士已经享受了设计师N次BUFF了 , 尤其是狂暴战几乎每一次平衡补丁都会被设计师增强 。 而这些增强补丁实装后 , 战士的DPS能力突飞猛进 , 在团本和大秘境中都有不错的表现 。
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在版本刚开的时候 , 团本里战士的表现很糟糕 , 以至于拿下世界首杀的Limit会长都公开吐槽自己团里的战士伤害低 , 但是为了要攻强BUFF还不得不带着战士 。 不过在最新的平衡补丁实装后 , 纳斯利亚堡DPS排名中战士已经悄然跻身近战DPS的上游 。
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虽然说从整体来看 , 狂暴战也只能算是中游水平 , 但是这版本毕竟近战和远超差距太大 , 狂暴战的对比对象不应该是远超而应该是近战 。 那么从近战方面看 , 狂暴战就非常有优势了 , 不仅在暴雪设计师疯狂增强下有了DPS能力 , 本身又具有很多近战不具有的战术地位 , 所以团本以后还是不要黑战士了 。
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在大秘境方面 , 目前战士同样不差 。 自从暴雪开始增强战士伤害以后 , 狂暴战和武器战在15层左右大秘境的通关率就逐步上升 。 在最新一周的Raider.IO的统计数据上可以看到 , 狂暴战和武器战15层通关率非常不错 , 在近战DPS中都有竞争机会 。
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而且别看战士现在不算领先 , 但是要知道战士可以经历了设计师的连环增强啊 , 也就是说设计师的态度已经很明确了 , 那就是战士必须要强 , 所以可以大胆预测 , 未来的平衡补丁中很有可能还会有关于战士的增强 。
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不过正如前文所说 , 战士距离登顶实际上还差一步 , 而这一步也是最关键的一步 , 那就是设计师能否在后续版本中改变近战DPS的命运 。 9.0版本被誉为“近战噩梦” , 因为这个版本设计师非常刻意针对近战DPS , 这也就导致以前的多近战少远超格局将被打破 。
【版本|魔兽世界:还在跟风黑战士?战士距离强势,也许只差一步了】
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而战士很遗憾的就是一个近战DPS , 那么战士想要在竞争如此残酷的近战位置上保证就业 , 难度实在太高 。 换句话说 , 9.0的集合石大部分队伍都只要一个近战 , 战士很难保证这一个坑就是给自己装备的 , 所以战士需要设计师增强的不只是自身能力 , 还有全部近战的地位 。
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总的来说 , 战士虽然在开服时被各种黑 , 但目前职业强度非常不错 , 属于近战中比较能打的一个 , 所以跟风黑战士大可不必再继续了 。 当然战士也还面临着很多问题 , 比如之前说的近战不好就业 , 以及没提到的自身功能性比较差 , 应对高压能力弱 。 不过之所以没提是因为对于大部分玩家来说15层左右已经够了 , 过多的高压场景也遇不到 。
小伙伴们觉得目前战士强度如何呢?有没有感觉到战士比开服变得更猛了呢?
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