在今日财报电话会议上 , 动视暴雪公布了2020年第四季度和整个财年的业绩:其全年收入为80.9亿美元 , 同比增长25%;净收入为22.5亿美元 , 同比增长46%;数字渠道收入为 66.6亿美元 , 同比增长82%;游戏内付费内容销售额为48.5亿美元 。
其在第四季度的收入为24.1亿 , 此前华尔街预期的增长21% , 动视暴雪去年录得月活跃用户数为3.97亿人 。 此外 , 电话会议中还提到了关于《魔兽世界》手游、《暗黑破坏神4》等作品的最新消息 。
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【年收入|动视暴雪2020年收入80.9亿美元,《魔兽世界》手游正在深度开发中】动视:月活跃用户1.28亿 , 《使命召唤》创纪录的一年
动视的招牌系列《使命召唤》在2020年不断刷新自身的成绩 , 在这一年中该系列始终维持着全平台每月1亿多的活跃玩家 , 该系列的净预订量相比2019年增长了两位数的百分比 。 同时随着玩家向数字下载转移 , 《使命召唤》销量同比增长了40% 。
其新作《使命召唤17:黑色行动冷战》在第一赛季推出后 , 销量大幅增长 , 并见证了自2019年末引入新系统以来 , 战斗通行证的销量新高 。 其第四季度在主机和PC平台上的《使命召唤》净预定销售额同比增长超过50% 。
《使命召唤手游》同样实现了迄今为止最好的季度业绩 , 净预定销售额有超两位数百分比的增长 。 游戏在西方的月付费用户达到了最高水平 , 人均支出同比增长强劲 , 12月在中国推出后同样迅速登顶下载榜 。
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暴雪:月活跃用户2900万亿 , 连续六个季度实现增长
由于怀旧服和正式服新版本的推出 , 《魔兽世界》在2020年全年净预定销售额同比增长40% , 达到近10年来的最高水平 。 新版本内容“暗影国度”的推出让游戏在第四季度有出色表现 , 也推动其月活跃用户实现连续第六个季度同比增长 。
在移动端方面 , 《暗黑破坏神:不朽》在第一阶段的区域测试后获得了非常积极的反馈和强大的用户粘性指标 。 游戏在今年晚些时候发布之前还会进行更多测试 。 此外 , 暴雪在线嘉年华将在2月19日和20日举办 , 到时会有更多暴雪IP的未来计划 。
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King:月活跃用户2.4亿 , 自被收购以来最佳业绩
King在2020年实现了其自2016年收购以来的最佳全年财务业绩 , 游戏内净预定销售额同比增长迅速 。 第四季度的月活跃用户为2.4亿 , 付款人数继续保持增长趋势 。
《糖果传奇》继续成为美国应用商店最畅销的游戏之一 , 在持续运营和季节性活动的推动下 , 《农场英雄传奇》和《泡泡女巫》的净预订量有所增长 , 其新手游《古惑狼:On the Run!》计划在3月份推出 , 广告收入方面 , 品牌广告商和合作伙伴的净预订销售额均同比大幅增长 。 King全年的广告净预订销售额同比增长近50% 。
《魔兽世界》手游要来了?
关于《魔兽世界》手游的传闻已经存在了相当长一段时间 , 而在今日的财报电话会上 , 动视暴雪的CEO Bobby Kotick确认了在暴雪内部 , 有多款免费的《魔兽世界》手游正处于深度开发的过程中 。
他向投资者表示 , 对于《魔兽世界》系列 , 他们打算更频繁地推出优质内容 , 来扩充整个《魔兽世界》的社区 。 在这样的计划下 , 他们已经基于这个IP在开发多款免费的移动版游戏 , 并且已经达到了相当进阶的开发进程 。
早在2017年时暴雪就发布过看上去是基于《魔兽世界》IP移动游戏的相关招聘信息 , 而在2018年也有传闻他们正在打造一款类似于《精灵宝可梦GO》的AR游戏 , 既然Bobby Kotick提到了《魔兽世界》手游不止一款 , 那么很大可能我们会迎来基于IP不同玩法的几款作品 。
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《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》将不会在今年推出
同时 , 动视暴雪在财报会议上还透露出 , 他们并没有在2021年推出《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》的计划 。 虽然这两款游戏从来没有公布过发售日期 , 但这个消息还是让许多翘首以盼的粉丝感到失望 。
暴雪在2019年11月的暴雪嘉年华上公布了《守望先锋2》的消息 , 当时游戏看上去像是初代的升级版 , 以至于粉丝对它有更早发售的期待 。 《守望先锋》的社区目前处于尴尬的境地中 , 一方面随着团队将重心放在《守望先锋2》 , 初代的内容更新和活力已经出现了明显下滑 , 而今又要再撑过多一年;同时 , 虽然动视暴雪会希望能尽快有续作来支撑收入流 , 但他们已经承受不起像《魔兽争霸3重制版》那样的口碑滑铁卢 , 他们或许会在今年的暴雪嘉年华上公布更多消息 。
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