说起游戏自媒体 , 有个人物值得一提 , 那就是红尘君 。 从工地搬砖开始到拥有自己的自媒体创作工作室 , 红尘君的奋斗经历或许能够给更多的游戏爱好者以借鉴和参考 。
自2016年出道以来 , 有关红尘君内容作品的争议就没有断过 , 一方面是备受质疑的内容品质 , 另一方面则是巨大的流量和评论 , 而有关红尘君也形成了诸如“红尘出品 , 必属废品;只喷不看 , 已成习惯”的“黑话” 。
而颇具戏剧色彩的是 , 红尘君最初被指瞎编乱造的《英雄联盟》(LOL)英雄设定和玩法 , 却在若干年后的LOL新版本或延伸玩法里得以实现 , 红尘君又变成了“先知”和预言帝 。 作为当事人的红尘君 , 是如何看待自己又如何看待自媒体的?游戏日报视频号直播间于1月20日连线红尘君 , 历数这些年的心路历程 。
文章图片
核心观点:
1、我觉得只要大家努力 , 每个人都可以成为红尘君 。
2、如果想干一番事业 , 我觉得还是要有耐心 , 而且要细心 。
3、自古以来名满天下者 , 自当毁满天下 。 有人赞同你那肯定就有人会骂你 。
5、关于我的口碑 , 我觉得我的口碑一直都还可以呀 。
6、本质上我们是在传播快乐 , 但是梦想还是需要金钱来浇灌 。
7、成了IP有了一定竞争力之后 , 就不能只是去做平台的流量 。
从搬砖人到网红大V 红尘君的自媒体创业史
游戏日报宝姐:看直播间的观众留言 , 还是有不少人想让你简单的介绍一下自己 。
红尘君:大家好 , 我是红尘君 , 一个普通的自媒体人 , 做这个行业有四五年了 。 从一名普通玩家到游戏自媒体 , 我觉得只要大家努力 , 每个人都可以成为红尘君 。
游戏日报宝姐:能和大家分享一下你从一个搬砖党转行到自媒体人的心路历程吗?
【直播间|游戏日报视频号直播间:争议红尘君,游戏自媒体大V成长之路】红尘君:其实当年搬砖也是没办法 , 实属无奈 。 因为高中辍学之后 , 身无一技之长 , 很多同村的人都直接进了工地 。 但是干了几个月之后 , 我就觉得搬砖可能没有什么前途 , 于是就去学习修电脑 。
做维修工的那段时间还是比较充实的 , 我积累了很多的社会经验 。 这也锻炼了我的耐心 , 做事情就是不能着急嘛 。 你在搞电脑的时候 , 一着急这个东西你就修不好了 。 到后来送快递的时候 , 我也是最准时的那一个 。
这两份工作教会我不管是做大事情也好 , 还是做小事情也好 , 都要细心 , 而且要有耐心 。 所以后来我在做自媒体的时候 , 初期也是默默无闻的 , 但还是靠着耐心坚持了下来 。 至于说辛苦吧 , 也不算辛苦 。 这个社会吧 , 只要肯干都饿不死 。 但是如果想干一番事业 , 我觉得还是要有耐心 , 而且要细心 。
游戏日报宝姐:有人说你不玩游戏?那你是怎么想出来一些不属于当前版本的玩法来吸引到读者的?
红尘君:什么叫不玩游戏啊?其实我玩游戏也挺多的 。 基本上什么游戏都玩 , 但可能都不是很厉害啊 。 最喜欢玩游戏的时候 , 还是以前在学电脑那会儿 。 那时下班之后 , 我经常会跟一起学电脑维修的同事去网吧玩游戏 。
说起来那个时候的信息还没有现在这么发达 , 没有抖音 , 也没有快手 , 就只有一个微信公众号 。 那时候就会听到一些新闻 , 就是说谁谁谁的微信公众号多少粉丝 , 拉到了投资 , 搞了多少钱 , 就特别的羡慕啊 。
所以尽管特别的忙 , 但还是觉得我们也可以做游戏相关的信息 , 把自己喜欢的一些东西发布到网上 。 刚发的时候 , 就是出于好玩 , 也没接触过这个行业 , 发一个东西上去之后 , 好多人都给点赞 , 有人给你评论 , 就觉得特别有意思 。
还有一点就是我因为家庭条件不好 , 从小就有点自卑、内向 。 但是通过自媒体这个渠道 , 我发现很多的想法和意见都可以在网上表达出来 , 而且会有很多人喜欢 , 比如说我写的飓风赵信 , 还有九头小炮等等 。 它们看似是很天马行空的这些东西 , 但其实是当时自己对未来生活的一种期盼 。
很多人玩游戏的时候会被固定的框架所框住 , 但是我当时就感觉 , 我需要跳出来 。 不过也因此有了被人喷的情况 , 其实我本人对此并不在意 , 因为我觉得总有一天会有人理解的 。
游戏日报宝姐:有朋友比较好奇你是在哪个平台开始有名气的?
红尘君:最早的时候就是在微信公众号上面发 , 我做了差不多一两年吧 , 有个七八万粉丝 , 当时阅读量还是挺高的 。
后面就是企鹅号 , QQ看点 , 那时这些平台也是刚出来 , 我们也本着试一试的心态 , 在看点上去分发内容 。 因为QQ看点刚出来的时候跟微信公众号一样 , 所有的功能我们都比较熟悉 , 知道怎么操作 。 就把一些视频 , 还有一些写的文章都往上发 , 发了之后也有很多人看 。 所以说最早做起来的 , 流量最高的平台是企鹅号 , 就是QQ看点 。
游戏日报宝姐:红尘君可以说说这几年做自媒体的变化或感受吗?
红尘君:对于自媒体变化的感受 , 可能就是从抖音流行之后吧 。 最早期时大家都是按照传统媒体那种形式去做 , 写文章啊 , 写新闻稿啊 。 但是抖音出来之后 , 各大平台都往视频那边发力 。 从短视频到小视频、各种长视频 , 后来还有vlog等等 。
基本上传统媒体也好 , 我们自媒体也好 , 都在这种大的趋势下不断去尝试、不断去改善 。 像我们的话 , 内容做得不够好 , 转型就不是很成功 。 不过这种变化是好事 。 因为不管平台怎样去变 , 它的内容形式依然是出自用户的喜爱程度 , 这能够推动整个行业的发展 。 我们也是按照这个方向 , 产出用户更喜欢的内容 。
游戏日报宝姐:几乎每年媒体平台都会有数次整顿 , 每次整顿都会有流量低谷期 , 红尘君是怎么应对的?
红尘君:我们其实并没有受太大影响 。 这点我觉得得益于此前在企鹅号对接的像莫大等几位腾讯的老师 。 当时他们就跟我说 , 红尘君 , 咱们成为IP有了一定竞争力之后 , 就不能只是去做平台的流量 , 如果有一天平台的流量不扶持的话怎么办呢?那个时候 , 我们就尝试着开拓更多的东西 。 现在来看 , 我们当时的转型开拓是对的 。
游戏日报宝姐:有朋友问当时做自媒体门槛是不是很低呀?
红尘君:是啊 。 你想想我 , 高中辍学 , 文化水平也不高 , 人也内向 , 像我这样的人都能做自媒体 , 可见当年做自媒体的门槛是有多低啊 。 我当时也是参加各种会 , 想多认识同行的人 , 多积累人脉和资源 。
不过现在主要是把重心放在媒介上了 。
游戏日报宝姐:红尘君2021年的打算是什么?
红尘君:因为最近跟虎牙的合作比较多 , 可能会考虑去虎牙做直播 , 也可能去B站 。 目前正在跟各大平台的负责人聊 , 看哪家会给推荐和流量 。 我们可能还会做一些新的东西 , 也可能会做电商 。 除此之外 , 我还是游戏代言人 , 可能会在直播中以“大V玩家”的身份植入游戏 。
文章图片
游戏日报宝姐:可以聊一下做自媒体遇到过的瓶颈期吗?
红尘君:其实瓶颈期就是像天花板 。 大家做自媒体遇到天花板的话 , 就换一种风格呗 , 或者可以到外面去旅游一次 , 放松一下自己的心态 。 因为有的时候是当局者迷 。
长时间做同一种事情 , 可能会导致你的思维并没有那么开阔 。 一旦遇到瓶颈期 , 我觉得给自己放松一下 , 让自己的大脑放松放空 。 然后你站在一个第三者的角度上面去看一下遇到的这个问题 , 我们可能会有一个很好的解决方法 。
面对网友群喷 红尘君:以前害怕现在看开
游戏日报宝姐:你做自媒体也有四五年了 , 站在现在的角度来说 , 你是怎么看待这些在网上喷你的人呢?
红尘君:我觉得不同的时期心理的感觉是不一样的 。 比如我们刚做的那段时间 , 就觉得怎么会有这么多人骂我 , 是不是我做的不够好?有一种害怕的感觉 , 害怕是不是会有人要来打我 。 也有粉丝给我发私信说要给我寄刀片 。
实际上这些是没有的 , 可能粉丝就觉得这个东西(评论互动)比较好玩 。 后来我就自己安慰自己嘛 , 自古以来名满天下者 , 自当毁满天下 , 有人赞同你那肯定就有人会骂你 。 我现在感觉 , 都是为了让大家觉得快乐 , 比如说如果说你骂我 , 我现在的感觉就是你开心就行 。
游戏日报宝姐:其实读者已经非常熟悉你这个套路了 , 有想过如何去调整吗?
红尘君:这个是我的人设啊 , 不会调整的 。 还有刚才说的关于我的口碑 , 我觉得我的口碑一直都还可以呀 。
游戏日报宝姐:现在这已经成为了一个专属特色 , 对不对?就是不管做什么游戏都会写这样一种内容 , 然后形成人设 。
红尘君:也不全是 , 主要是我并不会十分关心自己的内容会是什么风格 。 比如说我写评测的时候肯定就不能沿用我之前写攻略的那种风格 , 但是收到的评论还是一样 。 怎么说呢 , 大家开心就好 。
文章图片
2021年 红尘君要回来了
游戏日报宝姐:今天看到你在视频里说“要回来了” , 为什么这样说?
红尘君:这几年 , 我们营收并不是很好 , 所以我们这段时间就特别地关注整个自媒体平台的一些如内容、变现之类的变化 。 其实本质上我们是在传播快乐 , 但是梦想嘛还是需要金钱来浇灌 。
在这一段流量低谷期 , 我们就本着一个好的心态 , 和自己喜欢的人在一起做自己喜欢的事情 。 自己觉得很开心就好了 , 其实也不用想那么多 。 所谓的低谷 , 其实对我来说也没有太大的影响 。
游戏日报宝姐:还有朋友问为什么现在没有LOL攻略了 , 是不做了吗?
红尘君:也不是不做 。 之前做了一段时间的《英雄联盟》攻略 , 但是所有的英雄都写完了呀 , 没有新的东西出来了 。 如果说你长期写同一个英雄的攻略 , 它的内容同质化就会比较严重 , 同质化的内容在平台上不会有一个好的分发推荐 , 也不会有更多用户关注 。
游戏日报宝姐:除了《英雄联盟》《王者荣耀》 , 红尘君还准备写哪些游戏的攻略?
红尘君:游戏这一块的话 , 其实每天都在写很多游戏 。 比较热门的 , 《英雄联盟》《DNF》《王者荣耀》这几款游戏;还有些比较冷门的 , 我们也在做 。
游戏日报宝姐:之前看到过你写DNF , 但是现在为什么停了?
红尘君:不是 , 之前写DNF的话 , 是我们有几个同事在写 。 后面我们调整了一下方向 , 觉得我们最擅长的内容类型可能不是这个 。
游戏日报宝姐:你觉得哪一方面的流量比较大呢?
红尘君:现在吧就是偏向于那种搞怪的、互动的、情感交互的 。 我对情感交互的比较热爱 , 也在做情感类的 。 我的意思就是说 , 在内容里面植入具有情感交互的东西 。
比如做《王者荣耀》视频的时候 , 最火的就那几个桥段:一个男生一个女生 , 他们在游戏里面对白;或者就是游戏里面师徒啊;或者与恋爱有关的 。
因为大部分中国用户在看视频的时候 , 实际上就是喜欢吃瓜 。 这种的话就比较喜欢偏冷血、偏暴力或者说偏爱情片、容易被感动的这种内容 。 就是肯定会有一点情绪 , 或者说一些人设的这个东西 。
文章图片
红尘君工作状态揭秘 有员工因喷出感情而入职
游戏日报宝姐:红尘君工作室现在有多少人了?
红尘君:我们工作室之前离职了一批 , 现在人也不多 , 线上线下放到一块的话差不多二三十个人吧 。
稿件这一块呢 , 我们之前有一个读者群 , 有一些比较爱好撰稿的粉丝群 , 我们也有去组织一些活动让他们投稿 。 但是很多人写出来的稿件可能不符合自媒体的平台属性 , 所以我们也会去做一些优化 , 内容优化之后我们才放 。
本身我们公司自己的内容也在发 , 也在产出 。
游戏日报宝姐:有没有遭遇过背叛的情况?
红尘君:这个应该是没有的 。 从我们公司离职的也都是出于各种原因 , 大家也都跟我有过很长时间的沟通 。 我这个人平时对员工也就像朋友一样 , 有什么就说什么 。
游戏日报宝姐:你的员工里有没有是在网上看到你的文章 , 然后被吸引加入的?
红尘君:有啊 , 我们之前有几个山东的同事 , 我看到他还来直播间了 。 他们以前就是从山东过来的;也有从长沙过来的;还有一个从四川过来的 , 做主播的 。 他们觉得这个东西挺好玩的 , 然后也想参与到这个行业里面来 。 只要有兴趣 , 那就是好事情 。
游戏日报宝姐:现在还一直留在你的工作室吗?
红尘君:现在有的还一直在公司 , 有的已经不在公司了 , 但是还是会有合作 。 因为从工作上面来说是上下级 , 但是从生活上面来说 , 大家还是朋友嘛 。
游戏日报宝姐:这些人一开始都是喷你 , 后来喷出感情 , 才来到你工作室的?
红尘君:呃 , 这个我就不知道了 , 就算你去问他 , 他也不会说我以前骂过你啊 。
游戏日报宝姐:红尘君现在一天睡几个小时 , 花费最长的时间是在做什么?
红尘君:我是一个干饭人 , 每天花费最多的事情就是在干饭 。 一般事情一多起来 , 可能时间就不够用了 。
游戏日报宝姐:你会不会晚上睡得很晚 , 早上又很早起来处理一些事情?
红尘君:这个不会 , 因为现在跟刚做自媒体那个时候不一样了 。 那个时候可能时间比较紧 , 每天要花时间去找素材 , 去写文章 。 现在把时间规划好 , 有同事可以写 。 这样的话就把自己的时间空出来 , 去做一些其他事情 , 主要也是家里面现在有小孩了 。
游戏日报宝姐:你会让孩子看你的攻略打游戏吗?
红尘君:我儿子在玩《王者荣耀》 。
游戏日报宝姐:现在孩子几岁呀?就已经会玩游戏了?
红尘君:六岁 , 五周岁就已经会玩《王者荣耀》了 。
游戏日报宝姐:家庭氛围的熏陶吗?
红尘君:对 , 我媳妇她不玩游戏 。 我因为经常会跟粉丝打比赛录素材 , 所以有的时候儿子就会在旁边看 , 他就会想玩一下 。
游戏日报宝姐:你在什么段位?
红尘君:我现在是王者 , 其实《英雄联盟》也玩 , 但是英雄联盟的技术不是很好 , 差不多在大师水平 。
——END——
有关游戏日报视频号直播:
依托九年发展资源沉淀 , 日亿级内容曝光量 , 游戏日报2021年全力出击游戏日报视频号直播 , 连接游戏行业全产业链 。 游戏日报视频号直播包括有游戏日历、今日游闻、游娱论、全球媒体、新游观察等多个定期不定期栏目 。 了解更多精彩内容 , 敬请锁定游戏日报视频号直播 。
推荐阅读
- 任天堂|爆料称任天堂Switch在2022年有大量优质独占游戏
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- ign|年末盘点:聊聊IGN的三部满分游戏
- 游戏产业|2021,中国游戏产业大逃杀元年
- 宫本茂|《旷野之息》获日本玩家最爱游戏! 宫本茂发文感谢
- 射击游戏|《Valorant》游戏总监卸任 将为拳头开发新项目