主公你们好呀!
在上周尉迟恭单打战报发出后
想必大家都通过实战数据分析
了解到了尉迟恭的强大实力
今天小蝉也同样带着集结战报数据来啦~
话不多说 , 快来一探究竟吧!
技能解读
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尉迟恭专属技能【勇冠三军】 , 在满战争属性7063时可以为部队提供以下加成效果:
01
属性提升 。 提升近战骑42.38%的攻击加成;
02
暴击率和爆伤效果提升 。 提升近战骑21.19%的暴击率 , 同时近战骑若暴击则必定双倍暴击;
03
恢复部队 。 近战骑造成暴击伤害时会产生吸血 , 恢复本次击杀数量的部队 , 每回合恢复总量不超过本回合损失部队数量的70% 。
关于暴击和吸血 , 还可以打开武将的【攻略】按钮查看具体描述 。
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通过描述我们可以看到双倍暴击指的是在原暴击伤害的基础上再翻一倍 , 而吸血则按照真实击杀进行计算 , 护盾不算但影子兵是可以恢复自身战损的 。
因此从技能描述中不难看出 , 想要将尉迟恭的技能效果最大化:“叠暴击率”是最好的选择 。 武将白起的20%暴击和新技能玄甲骑1.5%的暴击都能让尉迟恭的暴击、爆伤、吸血效果提升 。
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新技能【玄甲骑】 , 提升近战骑的暴击率和近战骑攻击 , 同时每个回合都可以让己方战力最高的一排近战骑随机锁定一排远程部队 , 对其冲锋造成15%的伤害 。
暴击率加强了尉迟恭的爆伤、吸血效果;额外冲锋提升了近战骑的攻击频次 , 提升输出的同时也让近战骑不容易被敌军的庇护车针对 。
*吸血的效果 , 受到两个因素的影响:本回合的杀敌数和本回合自身战损 , 在近战骑战损较高的战斗中 , 可以更好的恢复自身战损 。
集结测试
近战骑是一个属性越高收益越大的兵种 , 为了更好的测试新武将、新技能的实战效果 。 以下不仅采用了以往常用的20W单排部队的测试方案 , 还根据实战配兵加测了一组 , 可以方便大家从更多维度了解尉迟恭的效果 。
集结测试选择了“枪+2排近战骑”VS“枪+2排投石”和“枪+投石+攻城车”的对阵组合 , 其中枪和投石的战报属性如下:
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01
武将和技能测试
使用“曹丕+白起”的近战骑搭配两组不同技能的“尉迟+白起” , 可以同时了解技能和武将的效果 。
测试一
尉迟恭
无【玄甲骑】
VS
曹丕
两排近战骑技能相同、属性接近 , 尉迟由于武将技能多加的42.38%攻击加成 , 面板属性稍高 。
阵容配置
进攻方:
盾兵+枪兵+“尉迟+白起”近战骑(无玄甲骑)+“曹丕+白起”近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”双投石车
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战报结果
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战报分析
从战报可以看出 , 两排近战骑中 , 蓝色的曹丕骑杀敌7.2W , 自身战损9.9W , 战报击杀比为0.7;红色尉迟骑吸血恢复了1.4W , 最终杀敌12.8W , 战损6.9W 。 杀敌高77% , 战损低了30%左右 。
测试二
尉迟恭
携带【玄甲骑】
VS
曹丕
这一组 , “白起+曹丕”不变 , “尉迟+白起”学习【玄甲骑】技能 , 攻击属性不变 , 提升了3点的暴击 。
阵容配置
进攻方:
盾兵+枪兵+“尉迟+白起”近战骑(玄甲骑)+“曹丕+白起”近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”双投石车
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战报结果
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战报分析
本场战斗 , 蓝色的曹丕骑杀敌6.9W , 战损10.4W和上一场战斗浮动不大;红色尉迟骑吸血2.2W , 相对于上一场有大幅提升 , 最终杀敌13W , 战损7.5W 。 输出比上一场的尉迟骑有所提升 , 战损由于枪兵输出的波动反而略有提升 , 吸血恢复数量受到“战损提升+暴击率提升”双重因素影响 , 相较于上一场提升了57% 。
02
实战测试
为了模拟近战骑的实战效果 , 实战测试对配兵进行了完善 。 输出兵种属性不变 , 出兵提升到50W , 近战骑采取常用的双排配兵 , 同时在上一场测试中进攻方用的盾兵属性较差 , 让投石车打出了超常输出 , 所以在下面两组测试中更换了盾兵 , 缩小盾兵和输出兵种的硬件差距 , 同时将双方盾兵替换为鸿蒙盾 。
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实战测试每一组都进行了两次集结 , 每组测试的两次集结防守方阵容不变 , 进攻方第一组近战骑均为“白起+曹丕” , 另外一组都用“白起+尉迟恭” , 来对比不同武将组合进攻同样的阵容的效果 。 4组近战骑属性如下:
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测试一
盾枪骑
VS
盾枪投
这一组测试阵容与上面两组相同 , 只调整了部队数量和盾兵 。
阵容配置(左)
进攻方:
盾兵+枪兵+“曹丕+白起”双近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”双投石车
阵容配置(右)
进攻方:
盾兵+枪兵+“尉迟恭+白起”双近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”双投石车
首先看下双方战损比:
文章插图
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●双“曹丕骑”组合:最终战损50万 , 杀敌33.8万 , 战损比为1:1.49 。
●双“尉迟骑”组合:最终战损46.9万 , 杀敌50.2万 , 战损比为1.14:1 , 战局反败为胜 。
战报结果
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战报分析
●左侧蓝色的两组“曹丕骑”:两排10骑杀敌分别为3.2W和3.7W , 战损8.3W和7.6W , 击杀比(战报按贡献显示)为0.5和0.6;两排12骑杀敌分别为10.8W和8.5W , 战损为7.8W和10.4W , 击杀比为1.4和0.8 。 并不能压制枪兵掩护下的投石车阵容 , 最终进攻失败 。
●同样属性和配兵的双“尉迟骑”:两排10骑分别杀敌5.6W和4W , 战损10W和8.3W , 击杀比为0.7和0.6;两排12骑杀敌分别是15.6W和17.9W , 战损4.9W和7.3W , 击杀比分别为3.2和2.5 。 依靠强力的输出和吸血恢复效果 , 给敌方投石车造成了巨大伤害 , 最终赢得胜利 。
测试二
盾枪骑
VS
盾奶
枪投
实战中 , 敌方远程部队通常会有攻城车进行庇护 , 本场测试我们将其中一组投石车替换为攻城车 。
阵容配置(左)
进攻方:
盾兵+枪兵+“曹丕+白起”双近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”投石车+“吕蒙+鲁班”攻城车
阵容配置(右)
进攻方:
盾兵+枪兵+“尉迟恭+白起”双近战骑
防守方:
盾兵+枪兵+“李白+刘邦”投石车+“吕蒙+鲁班”攻城车
同样先来看下整体战斗情况:
文章插图
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●双“曹丕骑”组合:最终战损41.8万 , 杀敌17.8万 , 战损比1:2.35
●双“尉迟骑”组合:最终战损31.1万 , 杀敌31.4万 , 战损比为1.01:1 , 战局反败为胜 。
战报结果
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战报分析
●双“曹丕骑”配置:两排10骑杀敌分别为1.5W和3.2W , 战损8.4W和8W , 击杀比分别为0.2和0.7;两排12骑杀敌分别为5.5W和8.9W , 战损7.1W和8.8W , 击杀比为0.7和1 。 虽然采取多排配兵但依旧只有站位靠后的12骑打平 , 站位靠前的近战骑被庇护车限制严重影响了输出 , 最终战败 。
●双“尉迟骑”配置:两排10骑杀敌分别为2.3W和4.9W , 战损5.8W和6.4W , 击杀比为0.5和1;两排12骑杀敌分别为12.6W和15.4W , 战损为6W和5.2W , 击杀比为2.1和3 , 依靠强大的输出能力和【玄甲骑】提升攻击频次的效果 , 让己方的近战骑整体受益 , 受到庇护车限制较小 , 最终夺取了本场战斗的胜利 。
以上就是小蝉带来的集结测试战报啦~
【尉迟恭|尉迟恭实战测评(集结篇)|千军万马破敌阵,骁勇善战夺胜功】相信主公们看完后对尉迟恭的能力
一定有了更加深入的了解!
让我们一起期待这位猛将
在乱世中的亮眼表现吧~
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看完尉迟恭集结测试的战报后
主公们有什么想法和看法也欢迎
来评论区留言分享哟
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