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鱼肚ash丨文
剑与远征作为一款休闲散心类闲置游戏 , 以简便化和轻松为主要的游戏方向 , 可以说这款游戏就是为了让你可以在碎片化的时间里除去看视频 , 还有选择休闲游戏的机会 。
至于为什么我一直说休闲 , 因为这款游戏无论是打通一关pve关卡 , 还是打完一次PVP模式 , 所需要的时间最多也就几分钟 , 开两倍速 , 甚至能直接快进到结束看结果 。
这样选择阵营以及角色等级的优势搭配就逐渐重要了起来 , 这些累计起来的战斗力、等级是与经验与货币息息相关的 。
那么如何变得更强 , 而且还要在有限的时间里变得最更有效化 。
比如课间的十分钟 , 比如午休期间 , 再比如早饭、午饭、晚饭那十几分钟的等待里 。
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挂机收益
首先这个是基本维持不变的 , 为什么说是基本维持 , 因为它可能会随着版本的变化增加或者减少挂机收益 , 但这个收益在短期内是很可观且维持相对稳定不变的 。
14小时的挂机收益有着247k金币 , 也就是24万金币 , 战队经验也是高达488k , 也就是48万经验 , 还有257k的英雄经验 , 这个英雄经验是具体想要提升某个英雄的经验道具 。
这些都是基本维持不变的 , 属于持续存在的稳定收益 。
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有趣的是他并不是以小时来计算的 , 而是以分钟来计算的 。
也就是在他给出的相对固定数值下累计叠加的奖励 , 就比如金币收入是一分钟295个 , 那么一个小时就是295*60=17700金币 , 现在是最多支持14小时挂机收益 , 也就是17700*14=247800货币 。
怎么样?是不是一笔稳定长期收益 , 我记得以前是12小时 , 一天能领取两次 , 后面应该是做出了一些调整 , 使得数值和玩家的套路领取收益发生了一些改变 。
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我给出的建议是在每天的上午7-9点期间领取第一次收益 , 然后在晚上5-7点领取第二次收益 。
这样就能保证每天的睡眠时间不能玩游戏的收益时间被完美地计算进去 , 而白天的也能获得约十个小时上下浮动的挂机收益 , 这是在我看来最适合上班族、学习党的玩家的最佳方案了 。
其他人的套路我不是很清楚 , 但这种是我通过精确计算后得出的最佳方案 。
我用这个方法在三个星期内刷到了60级 , 当然只是挂机收益想快速升级还是有点不够看的 , 所以有了下面继续的补充 。
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补充一点 , 这个应该许多人都知道 , 就是快速挂机 。
基本上是一个额外的内置CD的玩家福利 , 最多可支持多达14个小时的免费领取福利 , 每日应该是至多3次机会 。
首次是免费 , 再就要加钻石购买挂机资格了 , 不建议新手玩家在这个上面多花钻石 , 每天早上起来顺手给免费快速挂机收益领取就行 , 钻石大有用处 。
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PVE收益
这个是最基本也是无上限获取的可选模式 , 基本上无压力 , 因为本身游戏在设计上就是为了娱乐放松 。
再一个这个游戏的副本关卡相当之多 , 所以关卡难度设计幅度变化相当之小 , 基本就没多难 , 然后胜利一把获取的经验应该是会逐渐增加 。
以我为例子 , 这一把胜利后获取的英雄经验是5100 , 金币为4900 , 而战队经验为1600 。
这个打得很快 , 约一分钟左右就能结束 , 前提是你得是开启二倍速 。
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所以这个你在有空的时间基本能打个十几关 , 甚至几十关 , 因为碎片化时间简直太符合这款游戏的定义了 , 一分钟不到有时就能结束游戏 , 所以你完全不用担心突然有事导致自己输了 。
一句话 , 闲下来想玩直接开 , 又快又简单 , 甚至还能自动释放技能 。 这样两把就是一万英雄经验 , 十把就是一万的角色经验 。
而十把只需要多久呢?十分钟左右 , 这样打着打着 , 你就会发现自己啥都不缺了 , 金币直接几十万 , 经验等级蹭蹭蹭地往上涨 。
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Pve是这个游戏的核心 , 也是性价比最高的收益模式 , 你想想 , 挂机一分钟金币才295个 , 而你打一把PVE金币直接加4900个 , 所以以PVE为主才是最佳选择 。
这个无关你什么时候打 , 只在乎什么时候有空玩 , 打上一个小时的收益为4900*60=294000 , 也就是29万金币 。
如果打上14个小时 , 那么这个数值将会翻个14倍 , 也就是4116000 , 也就是约为412万货币 , 怎么样 , 现在能理解pve的超高性价比收益了吧 。
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钻石收益
钻石作为这个游戏中最好用的价值物 , 最多用来抽取英雄卡 , 所以这个也是强大实力所不可或缺的重要资源之一 。
想要获取也很简单 , 做任务 , 打许多额外关卡 。
这个在前期的作用相当之大 , 获取方式也很容易 , 就是主线剧情 , 基本上打上个几关就能获取一个钻石奖励 , 然后就是战队等级 。
这个达到一定也会获得奖励 , 而且往往不少 , 多数奖励都有数百钻石奖励 , 还有一些除开对战的之外的奖励 。
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最容易的便是培养自己的英雄角色 , 这个建议多上心 , 毕竟磨刀不误砍柴工 , 一味地敛财并不能让你战斗力大幅度提升 , 想变强还是要将自己的队伍强化强化再强化 。
值得一提的是 , 你需要选择一些潜力较大的英雄角色作为主要培养对象 。
为什么?因为他们升级后的战斗力还是属性面板都更强一些 , 约莫同等级高品质潜力英雄各项高出约15%的战斗数值 。
这个数值在等级差异越大或者培养品质潜力相差越大的情况下 , 尤为突出 。
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这就不得不提及月桂酒馆的招募了 , 这个我强烈推荐十连抽 , 哪怕是攒着再十连也好 。
单抽几率有 , 但相比十连抽实在是太低 , 性价比属实不高 , 强烈不推荐 , 谁抽谁知道 。
十连抽起码有个保底安慰下 , 单抽如果像我一样非 , 真的难抽到好角色 。
另外就是卷轴的招募 , 这个没有钻石好攒 , 有空得到就可以抽 , 卷轴抽取几率要大过钻石抽取 , 我也不知道为什么 。
从我的经验可以告诉大家 , 我的数个神话品质英雄角色都是卷轴单抽出的 , 所以怎么选还是看大家的选择 。
十连卷轴也不是没试过 , 和钻石十连一样惨淡 。
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友情点收集
这个收益是固定的 , 那就是白嫖十连 , 友情点只能通过玩家好用之间互相赠送 , 赠送是不会收取任何代价的 , 基本就是玩家互动的一个福利 。
需要一提的是 , 这个游戏的人口基数不算大 , 但流动速度非常快 , 如果真心想快速升级变强 , 我这边给你一个建议 , 需要及时清理好友 。
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不是特别珍重的值得留下的好用 , 需要直接删除 , 因为好友名额是有限的 , 你需要做的就是合理的利用这个有限的限额 , 尽可能的多与活动频繁的好友展开互动 。
这样也能最大限度的维持你的利益 , 比如每天白嫖的十连抽 。
以及好友的佣兵借用 , 这个也是很好用的一个选项 , 能让你的收益持续增加 , 是一个互利互惠的选项 , 当然这个也要你及时的去清理不活跃的好友 。
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否则 , 就会像我一样 , 到了需要借用好友佣兵的时候 , 一个可借用的选项都没有 。
活跃的好友还可以相互切磋技艺 , 将各种阵营阵型以及武器等合理利用加评测 , 还能从好友那学到一些技巧以及心得 , 这个都是很有用的 。
获取活跃好友的方式有很多 , 比如对战中加上好友 , 或者直接在公屏聊天中加好友即可 , 其中公会加好友是最方便的 , 也是最直接的 。
但现在许多公会都不活跃了 , 所以推荐各位尽量加一些活跃的公会 , 因为这样的公会环境更好 , 福利什么的比不活跃的公会来得更多 , 想变强能得到的指导也更多 。
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公会收益
加入公会最大的好处就能能从公会狩猎中得到许多资源 , 这些资源对于前期的我们还是很有用的 。
比如大量的钻石与装备 , 还有公会币 , 没有记错的话是一天能打两次 , 但好一点的公会是能开启两个挑战目标的 , 也就是远古剑魂 。
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但我数个星期前加的战队现在人口流失严重 , 只有我仍在在线玩 , 所以只能开启前一个哥布林 。
但是这个也打了许久 , 或许是因为我目前战斗力不算顶尖 , 所以想完全打死哥布林还是有些困难 , 但就这个收益就不低 , 两次打完我统计获得68万金币加数万经验 , 相当不少了 。
获取的公会币 , 还可以去购买自己中意的英雄角色的装备 , 可谓之大用 。
公会建议有空就打打 , 反正耗时不多 , 也就几分钟足以完成 , 但这几分钟的收益可能比一个小时还多 。
所以这个是你无法忽视的重要福利 , 这个收益是不固定的 , 阵容以及英雄强弱都会影响到最后的奖励结果 。
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最后
这款游戏是一个相当不错的休闲散心游戏 , 穿插在碎片化的时间中刚刚好 。
喜欢的朋友就能从中看出游戏的用心 , 以及背后的人文色彩 , 以上的收益技巧套路 , 有兴趣可以试着做 。
【剑与远征|剑与远征:老玩家教你快速升级变强,多方式多心得,多多益善】我保证你会很快就脱离萌新的称号 , 一个月就能走向大佬 。
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