《魔兽世界》9.0版本的盟约冒险系统 , 也就是玩家口中的随从台 , 指挥台算是暴雪在新版本做出一项巨大更新了 , 随从已经从之前几个版本“傻瓜式”的某某技能应对某某技能 , 变成了伪自走棋玩法 , 当时一度有玩家以为暴雪要在游戏里做一个“魔兽自走棋” 。
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【技能|魔兽世界:暴雪这次改动太狠,法夜没得玩了?还没有结束】虽然说最后这个“魔兽自走棋”没有想象中那么好玩 , 但是这一玩法实际上对于玩家还是很有影响的 , 因为这一系统不仅有对应的坐骑和小宠物等收藏品奖励 , 还有大量的心能、金币以及符文 。 而也因此暴雪设计师很早就预告了将会对这一玩法给予重视 , 进行和职业平衡一样的盟约随从平衡 。
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在最近这一平衡补丁也正式上线了 。 在这次蓝贴更新中 , 格里恩和温西尔的随从都得到了大幅度增强 , 不仅增强的数量的多 , 质量也提升的很高 。 然而有人增强自然有人削弱 , 在格里恩和温西尔玩家的欢呼声中 , 法夜玩家只能默默点一个踩 。
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在这次更新中 , 法夜盟约的“真·大哥”炽蓝仙野诱捕者遭到了巨大削弱 , 其核心技能“荆棘陷阱”直接被暴雪重做了 , 从原本的多轮降伤害直接改动成了只降当前回合 , 堪称一刀砍废 。
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面对这样的削弱 , 有很多法夜玩家都直呼“这游戏已经玩不了了” , 因为这些玩家的随从已经完全打不过现在指挥台刷新的任务了 。 有玩家就表示 , 他自己用随从试了多个任务 , 插件显示结果均是失败 , 暴雪设计师这是又来了一次“暴式改动”准备劝退玩家了?
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但事实上这样的削弱是理应如此 , 法夜玩家打不过也是全怪自己 。 首先法夜盟约的指挥台过强是所有玩家心里都很清楚的 , 早在几周之前就有外服玩家用法夜盟约直接通关了指挥台内容 , 拿到了坐骑奖励 , 而当时其他盟约甚至连“突破平原”都过不去 。
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而且通向对比就会发现 , 之前法夜盟约的“大哥”明显是暴雪设计失误 , 因为四个大哥的陷阱技能一放 , 栓条狗都能轻松越级打怪 , 难道法夜这些小兵各个都是小说主角?而其他三大盟约的小兵一对比法夜简直就是降了一个维度 , 比如格里恩的盾兵作为一个肉盾设定 , 不仅技能不能叠加 , 还完全不够肉 。
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所以暴雪设计师不削弱法夜才奇怪 , 削弱了只能说“干得漂亮” 。 同理法夜玩家被这次削弱搞崩也不能怪设计师 , 只能怪自己贪心 。 比如说上面所说的玩家 , 他之所以说法夜任务过不去 , 是因为他选择了四个小兵带一个随从的打法 , 这对于法夜来说可能是“常规打法” 。 但对于其他盟约来说这种玩法就太扯了 , 不派多个随从真能过任务吗?
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还有很多玩家随从等级过低 , 而任务等级过高 , 这不就是因为之前用“大哥”速退了战役进度吗?有法夜玩家可能觉得这是合理利用了游戏机制 , 但之前噬渊“灭虫”也是合理利用的游戏机制 , 那为什么结果是号封了 , 还把导灵器追回了呢?
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而且指挥台的削弱还仅仅只是法夜盟约应该削弱的一小项 , 其实法夜盟约的一些盟约技能也应该得到削弱 。 就像鸟德的16连和法师的变易幻能 , 这样的技能设计明显超模 , 所以法夜玩家想哭弱不如等到设计师削弱法夜技能再一起哭 。
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总的来说 , 9.0的这次指挥台更新还是比较良心的 , 尤其是对于格里恩和温西尔玩家来说 , 那更是双手点赞了 , 有不少玩家都表示格里恩跟新后随从强度已经有点要“超神”了 。 而对于法夜玩家来说 , 削弱其实早就应该有心理准备 , 至于后续法夜盟约技能究竟是否会削弱 , 还要看暴雪设计师打算怎么平衡火法了 。
各位小伙伴怎么看暴雪的这次改动?
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