前言:说起“壕”无人性的游戏公司 , 被誉为“波兰蠢驴”的CD Project说第二怕是没人敢说第一 。 纵观国内大厂 , 老马平时心情好了送个皮肤不少玩家都涕泗横流 , 原神活动送3个甜甜花酿鸡我直接感恩戴德 , 至于阴阳师……严肃地说 , 谁不想在玩家口中落个好名声呢?然而要是每个策划都学波兰蠢驴 , 那怕是多少家底都不够折腾 , 可直到《最强蜗牛》日渐壮大 , 笔者才知道 , 再多前期投入都是值得的 。
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从研发投入到持续盈利——浅谈《最强蜗牛》如何平衡“氪佬”和普通玩家
诸如“为何国内3A大作产业发展缓慢”的问题本文不再赘述 , 一款游戏的一生大概要经历“研发-宣传-上线-宣传”的循环 , 其中研发和宣传环节占支出大头 , 诸如某不知名的马氏游戏/某音“山海经”孵蛋游戏等喜欢在宣传环节一掷千金 , 最终玩家发现——这都是些啥啊?
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宣传没问题 , 但宣传的有效率才是盈利关键 , 毕竟收入要靠玩家氪金 , 毕竟人不吃饭 , 就会死;而宣传的有效率又和游戏可玩性、受众性直接挂钩——即一切的根本就是游戏质量 。 于是我们发现最强蜗牛的广告铺天盖地 , 和“山海经”类游戏不同的是 , “山海经”倒闭了100次 , 最强蜗牛 , 他还在战斗!
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氪佬和豹子头林冲各有各的玩法 , 工资连加鸡腿都不够的笔者实在无能为力 , 白嫖又过意不去 , 那就多夸夸蜗牛吧 。 然而在实际体验中 , 这个标签为“放置/养成”的游戏让笔者体验到了原神从未给予的快乐 , 因为蜗牛的抽奖券他给的实在是太!多!了!
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那么问题来了——氪(ba)佬(ba)能获得什么?更快的毕业进度、更痛快更废手的抽卡频率 , 仅此而已 。 而在最强蜗牛最核心的剧情、彩蛋、画风方面 , 今天就是耶稣来了咱俩都一样 。 从一名服务器蛀虫的角度来看 , 可能这才是国产手游的出路所在 。
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最强蜗牛有多壕?王宝强代言不算啥 , 2项联动至今无人能打
言归正传 , 年初各大公司开始冲业绩 , 毕竟过年不尴尬 , 谁家没活动谁尴尬 。 那么最强蜗牛它干了什么呢——它烧了三把火 。 在漫长的预热之后 , 王宝强、刘昊然代言实锤 , 上至40岁大爷大妈 , 下至10岁老头老太 , 谁能抗拒王宝强的诱惑呢?
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除了王宝强刘昊然 , 蜗牛大笔一挥 , 又踏进了电影行业——《唐人街探案3》 。 在饱经跳票质疑之下 , 唐探3再不上映就真揭不开锅了 , 也给了最强蜗牛在春节档芝麻开花的机会 。 作为预热 , 一波千架无人机组成的无人机队列出现在魔都夜空 , 这就是钱的味道嘛?
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你以为最强蜗牛就这?笔者经过专业训练 , 一般情况是不会说“wc”的 , 可蜗牛这次实在是太猛了 。
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想象一下 , 当人在囧途的王宝强好不容易在除夕前一天晚上踏上归乡的列车 , 下车一看隔壁铁轨停着一辆印满最强蜗牛元素的高铁——这可还行?2021年 , 最强蜗牛与中国高铁(没错 , 就是那个馋哭隔壁家小孩儿的高铁)达成合作 , 首辆“最强蜗牛号”特别列车开始服役 , 这几乎是一款国产游戏能达到的最高成就了 , 我愿称之为最强 。
个人分析总结
有生之年 , 笔者能看见一款国产游戏在玩法、剧情等内核层次上超凡脱俗;在支出、恰饭问题上从来不遮遮掩掩;在宣传、推广上整活能力令人惊讶 , 笔者不敢断言“最强蜗牛将成为日后国产游戏的标杆” , 但可以肯定它是一款好游戏 。 在未来的10年里 , 我必须考虑这是不是我仅有的“抽卡爽、玩得爽”的机会 , 而“策划是懂玩家想要什么的 , 只是看他是否愿意”这句话 , 笔者是赞同的 。
【最强蜗牛|“壕”无人性的游戏?王宝强代言不算啥,这2项联动至今没人能打】
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