游戏|“奇迹”发生!一人开发,不买量新进过百万!

疫情带来了游戏行业的两极分化 , 一面是王者荣耀日活过亿 , 带动腾讯股价冲破700 , 一面是数万家游戏企业注销 。 在新年伊始 , 还在坚守的广大小企业 , 你们心里有方向了吗?
每一次寒冬也是对创新和适应能力的大考 , 总有一些团队率先走出寒冬;而另外一些中小开发团队的创作现状 , 也值得关注和讨论 。 他们 , 又是如何从重重阻碍中 , 杀出自己的路?
“ 我们拥有一个好创意 , 可是我们没有钱买量 , 但是我们想用创意赚钱 。 ”这是《不要变成便便》创作团队——禾斗工作室的最真实的写照 。 自2020年3月23日上线至今 , 他们的作品就很好的诠释了产品为王的道理 , 首月零买量访问接近200万次 , 并有大约4万用户设置为最爱 。 ”在这个口碑相传的社区只要创意够好 , 质量够硬 , 就会有用户关注 。 ”

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截止发文《不要变成便便》实时数据
《不要变成便便》的独特创作理念是把人体构造做成了游戏场景和关卡 , 玩家通过玩游戏还可以了解人体消化器官相关知识 , 探索人类身体的奥秘 。 能在初期快速的获得这样的成功 , 不仅仅是团队创意足够出彩 , 选择合适的发行路径也是成功的关键 。 在罗布乐思做游戏的最大好处之一是 , 开发者可以关注与核心玩法和游戏创意本身 , 而无需过多费力去做买量和投放 。 罗布乐思有着成熟的社区体系 , 产品的成功更多得益于玩家们的分享、点赞和推荐 。 除此之外 , 创作团队还跟我们分享了一系列他们选择罗布乐思的心得:

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对于购买流量与运营能力不足的中小型团队来说 , 这种模式极大限度地帮助了他们专注于创意的孵化 。
三人开发 , 单月收入超20万 , 他们做对了什么
风铃团队是个3人小团队 , 初期尝试做罗布乐思的时候 , 他们花了很长一段时间研究了罗布乐思上的整体游戏风格 , 决定先从玩法上进行切入 。 他们解释道:“因为我们在开发的路上并不容易 , 并不了解海外游戏 , 最难做的功课就是如何做好本地化来适应海外用户的喜好 。 ”
产品初上线, 拥有了一定变现能力
2020年11月份 , 风铃团队正式上线第一份产品 , 初步有一定变现的能力 。
一个月完成了开发和玩法的设置 , 但后续根据用户的喜好不断地优化 , 从调试到开始创收花了3个月 。
恰好在上线首月迎来了海外的圣诞节 , 据 Sensor Tower 统计 , 圣诞节期间美国市场中营收最高的品类就是手机游戏 , 同比增幅达到 26.4% , 从 2019 年的将近 6900 万美元(约合人民币 4.5 亿元)增长至 2020 年的 8720 万美元(约合人民币 5.69 亿元) 。

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在手机游戏中的营收额之最就是Roblox , 该游戏在 2020 年圣诞节期间的同比支出增幅为 40.4% , 从 470 万美元上升至 660 万美元 。 而风铃团队在这样一波海外节日的加持下 , 同时在线人数峰值突破4万 , 宛如一匹黑马横空出世 , 单月最高收入达到20万人民币 。

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截止发文《Color Block》(色块派对)游戏数据
让游戏开发赚钱的同时还能“爷青回”
游戏行业是创意型行业 , 不仅仅需要金钱方面的奖励作为刺激 , 更需要的是玩家们的认可和鼓励 。 “关于游戏开发 , 梦想要有 , 面包也要有 。 我们期望通过激励计划 , 解决在开发前期遇到的最根本的资金问题以及技术难题 , 帮助团队能够心无旁骛地实现自己的游戏创作理念 , 做出更多的精品 。 我们也看到目前在国内 , 有越来越多的游戏开发者开始在罗布乐思里实现他们的游戏创意 。 ”——Rock Panda工作室
2020年5月 , Rock Panda工作室开始准备关于罗布乐思的调研工作 , 7月份正式立项开发 , 历时5个月研发和九国语言的本地化 , 2021年1月7号产品上线 。 到目前为止总用户量已超过400万 , 最高在线人数已突破3万 , 访问量1800万次 , 好评率90%以上 , 并被国外多个YouTuber试玩 。

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截止发文《My Supermarket》(超市大亨)游戏数据
在正式启动罗布乐思项目之前 , Rock Panda工作室对罗布乐思进行了细致的观察 。 团队发现这里用户生态很纯粹 , 拥有与一些商业化游戏完全不同的氛围 , 让他们感觉做游戏真的是会有人欣赏 , 重新燃起丢失已久的创作乐趣 。 于是团队选择了罗布乐思 , 并快速拥有了自己的一席之地 。
超百亿新蓝海 , 小团队新赛道
现如今的游戏圈 , 不少团队已经关注到了Roblox 。 Roblox作为全球活跃玩家最多的游戏之一 , 估值最高的游戏公司之一 , 2020年收入超20亿美元 , 开发者年总分配收益超3亿美元 , 头部开发者年入超1000万美元 。
针对中小团队开发游戏将会面临的难题 , 为了让中国开发者能更快地吃到蓝海这块蛋糕 , 罗布乐思设置2000万奖金池 , 加码2021年开发者奖励 。

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罗布乐思最新活动
罗布乐思与快手联动举办“2021 , 我们一起来开发游戏吧”创意活动 。
【游戏|“奇迹”发生!一人开发,不买量新进过百万!】无论你是游戏开发者还是视频主播 , 都可以在这里找到自己的赛道!2021年初始 , 让我们一起来开始通过游戏开发以及视频分享 , 在获得收益的同时 , 共享创作的乐趣!只要在快手平台上分享使用罗布乐思编辑器创作开发的点滴 , 即可参与奖金评比活动 。

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