rookie|IG时空回溯前后对比,Rookie第1视角曝光,抖动原因找到了

前言:LPL春季赛御三家还在起飞中 , 四皇在初期都经历了挫败 , 陆陆续续在找回状态 , FPX三连胜位列积分榜第四 , 是四皇里最稳定的 。 IG在对阵RW的比赛中 , TheShy和Rookie的展现强大的个人能力 , 带领队伍再拿一分 , 暂居积分榜第六的位置 。 第二局比赛IG使用时空回溯 , 引起了大家的质疑 , 本期我来做个前后对比 , Rookie第一视角曝光 , 画面抖动和卡顿的原因找到了 。

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第一局Rookie选出卡牌带队先下一城 , 第二局他再次锁下卡牌 。 前5分钟中 , IG下路造成对位击杀拿到一血 , RW则是针对Rookie扳回一个人头 , 经济方面仍是IG领先 。 5分钟时 , IG中野往下走想打个四包二 , RW支援得很及时 , IG是一个劣势的局面 , 蕉太狼嘲讽住Rookie和XUN , 5分36秒时比赛暂停 。

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由于Rookie设备出现问题 , 经过双方同意 , 比赛从5分36秒回溯到5分21秒 , 也就是Rookie点爆炸果实下来刚从草丛出来的时候 。 我们来对比时空回溯前后 , QiuQiu和Wink使用的闪现也回来了 , IG选择撤退不打这波四包二 。 有一个地方我没弄清楚 , Rookie的闪现在中路被抓时交了 , 比赛回来这个闪现像是刚用的一样 , 才开始倒计时重置 。

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IG为什么使用时空回溯呢?Rookie当时发生了什么?我找来了第一视角为大家解析 。 Rookie点爆炸果实下来后 , 走进草丛时画面就发生了抖动 , 走路时一卡一卡的 , 就像是被芮尔大招命中一般 , 正好当时Rookie就在宝蓝身旁 。 要知道这是职业比赛 , 细微的Ping值跳动都会影响操作 , 更不用说画面这么卡顿了 。

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我录制了动图为大家呈现 , 我觉得只要你是顶尖玩家 , 看到这样的抖动都会受不了 。 此前Faker在玩LOL时 , Ping值发生了1点变化都被他发现了 , 何况这样的抖动 , 于是Rookie立马和裁判反应 , 蕉太狼出现时 , 裁判已经走向Rookie , 此时比赛已经暂停 。

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从第一视角中 , 我找到了画面抖动的原因 , Rookie点了爆炸果实下来后 , 小地图旁边的视角图标一直在锁定和不锁定之间切换 , 这才是造成Rookie画面抖动的原因 。 有人说这是Rookie在按空格键 , 但是按空格键时脚下会有光圈 , Rookie视角中明显没有 , 所以排除这个说法 。

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克格汪个人观点
既然不是Rookie自己按的空格键 , 那只有一个原因 , 那就是设备或者游戏出现了问题 , Rookie叫暂停是符合LPL规则的 。 我觉得画面抖不抖IG都会做这波四包二 , RW确实是可以扳回一些劣势 , 不过我觉得IG整体的打法不会改变 , 仍然是围绕上路来打 , TheShy本局很好证明自己 , 打出了将近九千的对位经济领先和40%的伤害占比 , RW很难解决这一点 。

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【rookie|IG时空回溯前后对比,Rookie第1视角曝光,抖动原因找到了】本期讨论问题:对于IG使用时空回溯 , 你有什么看法?

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