岁末年初 , 各平台年度榜单也相继出炉 。 在不同榜单类目的评选标准下 , 每个“受赏”的产品都有其亮眼之处 , 比如下载、收入遥遥领先 , 或是产品品质一鸣惊人——当然 , 多是该年度上线的新游戏 。
但某些榜单 , 或是榜单中的某些位置 , 一定会有产品品质、市场表现长期在线的经典老产品一席之地 , 他们某种程度上撑起了手游行业的稳定发展 。
在2020年App Store年度榜单中 , 我们就发现了这样一款经典老产品:上线三年的《猎魂觉醒》 , 成功入选2020年App Store年度精选十佳动作游戏 , 拿到App Store首页推荐位 。
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《猎魂觉醒》2018年初上线 , 是网易旗下首款共斗手游 。 共斗游戏这一概念由索尼在2013年提出 , 指最多支持四人联机的硬核动作游戏 , 比较经典的作品便是声名在外的《怪物猎人》 。
这类游戏过去多诞生于主机端 , 近几年 , 手游成为游戏行业大趋势 , 各游戏品类在手机平台也得到了繁荣发展 , 而共斗类由于少有厂商布局 , 似乎仍维持着较小的声量 。 不过 , 《猎魂觉醒》作为手游行业的极少数 , 并没有被挤压生存空间 , 反而向我们展示出了旺盛的生命力、以及共斗手游的发展潜力 , 堪称业界标杆 。
近日 , 《猎魂觉醒》迎来“猎月点兵”三周年庆典 , 我们也得以一探究竟 , 对其背后的内容体验、创新机制、乃至运营手段进行细致的拆解 。
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厚积薄发 , 提高品类入门门槛
在《猎魂觉醒》的游戏设定中 , 玩家会面对各种各样的巨兽 , 需要从丰富的武器中挑选趁手的那一把进行战斗 , 从而体验到真实自由的狩猎 。 因此 , 在这几年的运营中 , 积累了丰富的巨兽种类、武器系统、打法机制 。
这些内容既构成了《猎魂觉醒》游戏体验的厚度 , 也是不断迭代、为玩家提供全新内容体验的基础 。
比如在三周年之际 , 官方释出的周年庆礼物之一 , 便是一副体现巨兽全景的“万兽画卷” 。 包括最开始的蛮角兽、苍龙 , 到太古巨兽、茫然巨蟒等等 , 三年以来在游戏内露面的巨兽们悉数登场 , 组成了一幅气派的万兽奔腾图 。
“万兽画卷”映在玩家眼中 , 则可以清晰勾起他们过往与巨兽们对战的回忆 , 以及自己这三年来从小白到中流砥柱的成长 , 兼具游戏情怀与激情 。
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武器方面 , 《猎魂觉醒》本次特地推出“神之武库”武器礼装 。 在经典版和神之武库版武器不同的作战形态下 , 玩家将会体验到各具特色的战斗体验 。 比如神之武库版武器中 , 三种神祇武器会相互切换 , 或在达到高峰后换至玩家手中 , 或作为储备武器储存能量 , 带来震撼的视觉享受 。
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另外值得一提的是 , 《猎魂觉醒》在三周年之际推出了全新的“魂兽”玩法 。 当突破了更高难度的支线任务后 , 玩家将会解锁全新讨伐副本 , 遇见全新魂兽 , 接到全新委托类型等等 , 体验一场升级版的魂兽战斗 。
《猎魂觉醒》也刷新狩猎的打法机制 , 全面升级了极速狩猎玩法 。 在年度大师赛中 , 身为精英游骑兵的玩家 , 将会面对能力更加强大的巨兽 , 并被竞技场内新增的环境效果所影响 。 他们需要用更快的速度 , 合理安排挑战顺序战胜五只巨兽 , 才能收获与难度相匹配的喜悦和成就感 。 在这样高难度的挑战中胜出的勇者 , 才能戴上“年度武器大师”的桂冠 。
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由此 , 《猎魂觉醒》也再次完成了一场对游戏核心玩法的迭代升级——这对于核心玩家来说是尤其重要的 。 硬核动作手游玩家尤其追求高困难模式下的爽快刺激体验 , 在日复一日的游玩过程中 , 对游戏内容深度、操作难度的标准会一再提升 。 而《猎魂觉醒》持续的内部优化升级 , 恰好得以满足玩家与日俱增的游戏需求 。
【玩家|《猎魂觉醒》三周年:硬核动作手游标杆的常青之路】同时 , 得益于三年如一日在游戏内容品质上的深耕 , 本就是品类佼佼者的《猎魂觉醒》 , 也再次提高了该品类手游后来者的入门门槛 , 甚至成为同类新品在玩法上模仿借鉴的对象 。
迭代升级 , 打造常青硬核动作手游
回顾2020年 , 《猎魂觉醒》还推出了几次大规模更新 , 包括年度资料片、IP联动等 , 全方位扩充内容 , 迭代升级玩法 。
比如2020年3月19日 , 在武士题材经典3A大作《仁王2》发售之际 , 《猎魂觉醒》正式开启与仁王IP联动 。 二者都是硬核动作游戏 , 有着天然的契合度和吸引力 。 为了更好地还原《仁王》中的游戏元素 , 《猎魂觉醒》制作组专门飞赴日本 , 与《仁王》系列制作人交流 。
因此 , 在本次与《仁王》的联动中 , 《猎魂觉醒》顺利地推出了神秘又令人遐想的联动剧情、风格迥异的boss、全新战斗机制 , 并将《仁王》中的经典角色威廉、立花訚千代等引入到了《猎魂觉醒》的世界观中 , 玩家可以与来自日本战国时代的武士共同战斗——他们甚至策划了三次与仁王IP的联动 , 先后为玩家送去了三波惊喜 。
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而在2020年推出的“逆流镰影”年度资料片中 , 《猎魂觉醒》则开启了一轮更大规模的更新 , 涵盖全新武器“影镰”、全新地图“茫然海”、新主城“寒鸦号”无畏舰和全新“神创之子”系列猎魂 , 甚至还开启了新服“风暴彼岸”......通过丰富IP世界观、推出极具带入感的创新剧情、全新玩法内容等 , 《猎魂觉醒》成功给予玩家耳目一新的游戏体验 , 也延续了游戏自身的生命与活力 。
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事实上 , 在如今精品频出的市场大环境下 , 玩家的选择更多 , 注意力也极其容易被转移 。 有计划、有声量的IP联动 , 持续迭代、并大幅扩充玩法内容的年度资料片等 , 都可以充分满足玩家当下复杂的游戏需求 , 摆脱疲惫感 , 获得更新鲜沉浸的游戏体验 。 这也是《猎魂觉醒》能成为一款常青的硬核动作手游的关键 。
多维度丰富体验 , 反哺游戏长线运营
不过 , 想要真正实现常青二字 , 仅靠迭代玩法、聚焦在产品本身是远远不够的 , 还需要丰富的外围包装、精心的用户运营等等来支持——各厂商也都深谙这个道理 。
因此 , 即使作为市面上鲜有同行的联机共斗手游 , 《猎魂觉醒》也并没有高枕无忧之态 , 而是居安思危 , 认真做好游戏维护用户口碑之外 , 也不断推出玩家喜闻乐见的外围内容 , 增强玩家粘性 , 以反哺游戏长线运营 。
比如每一年周年庆 , 《猎魂觉醒》都会推出一款硬核周边 , 勾起玩家的期待感和好奇心 , 以确保他们对游戏的持久关注 。 周边设计上 , 《猎魂觉醒》也从不辜负玩家期待 。
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在2020年三周年“魂”礼盒中 , 《猎魂觉醒》与国际知名木质传动模型品牌UGEARS合作 , 联合设计了一款精致巧妙的“苍龙木质机械传动模型玩具” 。 2019年则是推出了“烬龙雕像” , 从原画设计、数字雕刻 , 到注模拆模、修模、喷涂、拼接......最终形态引得无数玩家为之赞叹 。
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《猎魂觉醒》也会用各种趣味化元素丰富游戏内容 , 以带给玩家意想不到的惊喜 。 比如圣诞节时和方特展开的品牌联动 , 线下 , 在厦门方特举办了变装冰雪节;线上 , 在游戏场景中引入熊大、熊二、光头强等角色 , 让玩家在现实和虚拟世界中都能发现惊喜 , 感受快乐 。
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至于每次大型更新就会上线丰厚的礼包作为福利 , 对《猎魂觉醒》玩家来说就更是司空见惯 。
由此 , 游戏运营的用心、对待玩家的诚意 , 在这一桩桩一件件精心策划中 , 也体现地淋漓尽致——而这可以说是《猎魂觉醒》常青之路上较大的推动力 。
在后续的发展中 , 据了解 , 《猎魂觉醒》除了继续致力于“共斗”核心体验的拓展和优化 , 持续推出全新武器、地图、巨兽等 , 丰富共斗策略空间 , 提升游戏体验外 , 还将着力在竞技性和社交性内容上的拓展——换言之 , 具备天然竞技、社交属性的《猎魂觉醒》 , 未来还将发展出更丰富的玩法机制 , 并为玩家缔结更加深入的社交关系 , 优化《猎魂觉醒》游戏与玩家生态 。
为了实现这一目标 , 《猎魂觉醒》制作组自然也做足了准备:他们即将推出基于大团体的阵营对抗玩法、全新ROGUELIKE狩猎玩法等等.......从单一玩法形态到多元创意融合 , 这个业界标杆着实为同类新品提供了不少方向指引 。
第一个吃螃蟹的人承受了未知与不安 , 但却能收获莫大的惊喜、以及丰厚的回报 。 未来 , 我们也期待《猎魂觉醒》作为硬核动作游戏的引领者 , 为行业、为玩家带去更多新颖的内容和体验 。
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