【吕布_虚拟人物|S22赛季边路“四大金刚”公布,榜首不到37%胜率,吕布上榜】大家好我是指尖 , 对抗路一直都是讨论颇多的位置 , 这个位置随着版本的变化也诞生了无数的“王者”级英雄 , 当然 , 一代版本一代神 , 必然有英雄会成为垫底的存在 , 还是那句话 , 英雄的热度和强度不成正比 , 尖端局的数据证明了英雄的上限 。
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在“苏苏的荣耀助手”当中我们可以看到 , 在尖端局的巅峰赛中 , 边路四大垫底英雄分别是狂铁、吕布、夏洛特、孙策 , 他们为什么这么弱 , 又需要怎样的改变才能走出这个尴尬的数据呢?
狂铁-体验服已经加强
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体验服对其增加了一点强化普攻的距离 , 希望能够让他脱离窘境 , 其实这个英雄我一直都认为非常强 , 但是数据出来了我也不能说什么 , 前几个版本中 , 半肉的狂铁战斗力极强 , 在赛场上我们也见到了很多次的“医学奇迹” , 有了不死鸟 , 丝血不死真的很过分 , 而这个版本没想到突然就成了垫底的英雄 。
狂铁这个 版本不强 , 我觉得可能是没吃到版本的红利 , 他的核心防具是极寒风暴和不死鸟之眼 , 而众所周知 , 这两个版本最强的防具是反伤刺甲和永夜守护 , 相较于其他能出的英雄 , 自然是弱了 。
你觉得加强普攻距离能够让他胜率回暖吗?
吕布-“弱”了几个赛季
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吕布之前的调整也是对他进行的加强 , 增加了大招范围内的双抗 , 减少了大招接闪现的禁用时间 , 但取消了草里大的机制 。
赛场上的吕布是当做坦克在用 , 而路人局的吕布基本都是当战士 , 因为有输出后的爽快打击感 , 使得很多人最多只做一件防具就开始出破军 , 导致根本扛不住伤害 , 这一点尖端局玩家当然也是清楚的 。
因此吕布这样的数据也证明了英雄的强度堪忧 , 未来如果真的要调整 , 我觉得也是坦度上的加强 , 或许未来纯净苍穹成为吕布标配之后 , 胜率还会有所回暖 , 你觉得呢?
夏洛特-5%的免伤真的很重要?
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从50%多的胜率 , 一直降到这么低的位置 , 夏洛特也不过降低了5%的免伤而已 , 但其实夏洛特不适应这个版本的原因根本就不是那一点免伤 , s21-s22赛季 , 防具的加强 , 让夏洛特的刮伤能力变弱了 , 边路对抗 , 影忍之足加上反伤刺甲 , 一套技能真的就微不足道 。
没有爆发伤害 , 打团难对后排造成极大的威胁 , 这一点单单是线上单挑厉害是没用的 。
夏洛特面临的加强 , 我觉得可以在释放技能期间作出调整 , 增加技能释放速度 , 或者增加强普的存留时间 , 或许能改变夏洛特现在的状态 。
孙策-四次加强没能打捞
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相较于孙策1技能伤害降低而言 , 之后的四次加强都没能让他重回热门边路 , 先增加了大招载人的机制 , 又降低了2技能cd增加了伤害 , 技能可增加被动的防御 , 降低大招冷却 , 一切的调整让孙策的机制更强大 , 但依然不太行 。
孙策的问题 , 容错率太低 , 大招命中是一回事 , 技能打满是一回事 , 面对半肉脆皮秒不掉也是一回事 , 然而加强了这么多次 , 真的不知道该如何打捞了 , 现在孙策的强度已经超过了他的巅峰时期 , 然而路人局大招不会配合 , 半肉出装泛滥 , 孙策就很难打出效果了 。
你觉得这四个英雄该如何加强才能成功打捞 , 脱离垫底的行列呢?说说你的看法吧 。
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