使命召唤|“皮肤出得又快又多”对于COD手游来说,逐渐CF化绝不是一件好事

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热门游戏《使命召唤》——
2020年圣诞节 , 腾讯宣布《使命召唤手游》国服正式上线 , 这款游戏一经公测 , 立马受到大量玩家追捧 。 好游戏不少 , 但像COD手游这样的好游戏可真不多 。

使命召唤|“皮肤出得又快又多”对于COD手游来说,逐渐CF化绝不是一件好事
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从2003年的第一款《使命召唤1》 , 再到2020年的《使命召唤17》 , 十几年时间转瞬而逝 , 而《COD》这个名字也一直活跃在玩家们的视野之中 。 动视暴雪心里也清楚 , 要想游戏做得好 , 就必须得紧紧把握住国内玩家的心 。

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早在2012年(开始项目制作) , 动视暴雪就曾联合腾讯推出过CODOL(国服专供版) , 这个所谓的国服版使命召唤正式公测于2016年 , 老实说 , 无论是动视也好腾讯也罢 , 都对这款游戏有着较高期望 。

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期初 , 这款游戏确实给腾讯带来了较高的效益以及较好的口碑 , 但也不知道为何 , 这样的高口碑佳作似乎并没有持续多久 , 公测一段时间后 , CODOL这款游戏的口碑直线下降 , 玩家数量也有着肉眼可见的降低 。
如果你要问我原因是什么 , 那么我只能告诉你 , 对于部分COD玩家来说 , CODOL这款游戏的氪金内容确实是有些小小的多 。

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手游逐渐穿越化 。 ——
如今的CODOL早已失去往日的光辉 , 纵使其有着使命召唤IP的加持 , 但却依旧很难吸引新玩家入游 。 QQ飞车手游曾使端游重回巅峰 , 那COD手游为什么不行?COD端游玩家日盼夜盼 , 总算盼到了一个COD手游 , 可谁曾想 , 所谓的COD手游似乎也有些端游的味道 。

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大家都知道 , 在端游中 , 官方热衷于推出PVE神器 , 而手游虽说暂时没有PVE模式 , 但从现如今已经出现的PVP武器外观来看 , 端游手游内容同质化只是时间问题 。 手游迟早也会推出PVE模式 , 众神之力/死神/混沌之类的武器肯定也会出现在手游之中 , 但游戏厂商需要生存 , 针对特定模式出一些特殊的武器这没什么 。

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但官方是否有些操之过急?
如上图所示 , 这把武器的皮肤是不是真的有一种CF风呢?同样的光效 , 一样的味道 , 初次见到这张图 , 我差点以为这是CF的游戏界面 , 因为武器的画风实在是像 。
03
总结 。 ——
没记错的话 , CODOL与COD手游均基以现代战争题材进行研发 , 在众多现代枪械的衬托下 , 官方突然搞出一些玄幻的武器 , 这似乎有些不太妥当 。

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既然想要追求真实 , 何不贯彻到底?对于天美来说 , COD手游绝对是一个值得深耕的IP , 只要慢慢推出精品内容 , 后续不愁没有玩家 , 可若是其太过于着急 , 过早的推出各类氪金活动/精致枪械皮肤 , 那么只会在玩家心中留下不好的印象 。

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【使命召唤|“皮肤出得又快又多”对于COD手游来说,逐渐CF化绝不是一件好事】过于氪金会引发端游老玩家的不适以及新玩家的抗拒 , 所以我觉得COD手游逐渐CF化(神器皮肤)不会是一件好事 , 它应该多推出更加真实的武器皮肤 , 那样或许才能够吸引更多的玩家进行游玩 。

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