2021年1月20日 , 由5G云游戏产业联盟、中国信通院5G数字文创研究中心、TAF云游戏工作委员会主办的“2020年度5G云游戏产业年会” , 暨第一届“登云奖”颁奖典礼在京顺利召开 。
华为云云游戏解决方案 , 凭借业界领先的企业级一站式云游戏平台方案 , 以及超过50家优质合作伙伴及客户的成功实践 , 和为游戏行业健康发展做出的突出贡献 , 得到组委会高度认可 , 荣获“最具影响力企业”、“最具社会责任企业”、“最佳云服务平台”三项年度企业奖项 。
同时 , 这也是继可信云大会“游戏云服务最佳实践奖” , 中国云游戏大会“年度优秀案例”之后 , 华为云云游戏解决方案接连荣获的行业奖项 。
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华为云互动文娱&云游戏总经理聂凯旋受邀参会 , 并发表主题为“智能端云协同 , 引领数字文娱新变革”的主题演讲:
云、5G、AI , 将深度改变数字文娱互动新模式 。 以云游戏为例 , 10年已然走过 , 但依然还是即将到来的“风口” , 单纯的视频流化 , 本身没有改变游戏的形态、玩法、和体验 , 成本也居高不下 , 终究无法突破屏障 。 华为云深度结合世界领先的云-网-边-端-AI核心技术能力 , 打造全新的端云协同渲染的双引擎架构 , 助力企业与伙伴进入云游戏2.0时代 。
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▲华为云互动文娱&云游戏总经理聂凯旋发表演讲
华为云云游戏 , 技术突破创新 , 助力游戏产业健康发展
华为云是云游戏领域出发较早的云技术服务商 , 基于业界领先的企业级鲲鹏ARM-Based云游戏架构 , 结合云基础设施、云渲染、编解码及网络传输等核心技术优势 , 构建高性能、低时延、高可信的云游戏解决方案 , 为互联网文娱企业提供一站式云游戏平台 , 同时也为游戏行业带来诸多价值:
- 打造云上移动原生游戏平台:游戏流化引擎等服务部署在云游戏平台上 , 将渲染的游戏画面视频压缩后通过网络传给玩家 , 实现手游无需下载 , 即点即玩 。
- 推动手游精品化、实景化、VR化:游戏云端渲染 , 让复杂场景高画质3A游戏成为可能 。 牵引游戏行业精品化 , 为未来高清VR/AR游戏奠定基础 。
- 提供云游戏全新推广模式:游戏运营平台基于云游戏提供游戏试玩推广 , 在流量入口提供游戏互动广告 , 用户免下载即可畅玩游戏 , 提高推广转化率、降低推广成本 。
- 助力游戏产业健康发展:游戏运行于云端 , 压缩私服、外挂生存空间 , 游戏行业运行更加健康 。 游戏内容监控等可在云端进行 , 减少内容/平台厂商管理开支 , 便于政策管控 。
【平台|三项年度大奖,华为云云游戏领先实力再获行业认可】华为云致力于打造最高体验、最低成本、最具创新型的云互动&云游戏综合解决方案 , 助力互联网文娱、云游戏厂商等行业客户开拓新市场 。 目前 , 包括网易、虎牙、爱奇艺、360游戏、Cocos、游爱、三七互娱、游族网络等游戏厂商在内的50多家客户 , 已与华为云成为云游戏产业上的战略合作伙伴 。
面向未来 , 华为云还将在云游戏领域持续开展深入探索 , 做中立的云游戏技术合作伙伴 , 为用户带来更多的创新产品和解决方案 , 为云游戏生态发展持续贡献力量 。
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