玩家|魔兽世界十年战场币游国际玩家:感叹pvp真是死的透透的


玩家|魔兽世界十年战场币游国际玩家:感叹pvp真是死的透透的
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巅峰满了 。 无聊排了下早已经放弃的pvp战场 。。。 想看看和当初版本初期那恶心的体验有何不同(满巅峰是不是强力了?错觉)当然pvp天赋肯定是满的 我不是小白白 好吧开场5分钟/AFK出场 。。
我真的不想说我比暴雪聪明系列 。 可这么二比的设计是谁想出来的~他吗的(忍不住)打个战场还有战场光环~属性全部统一!!!
【玩家|魔兽世界十年战场币游国际玩家:感叹pvp真是死的透透的】你想公平?好!
竞技场你去统一属性好了 。 我可以忍!
评级战场你也去统一属性好了 。 我也可以忍!
毕竟他们是竞技!我忍
我就不说上面2个有多惨了!看看集合石可怜的人数
什么还有pk?pk?pk! 。。
战场本来就是个乱斗的局面 你所谓的平衡(属性统一)知道不知道抹杀了多少快乐 惊喜 和玩家的自由度 就上个版本我奶骑进战场我骚一个人可以改变一边战场的命运 。 现在呢 。 在场外45+的暴击在里面就20 加一口不爆一口 骗了打断还被活生生打死 什么鸟体验简直恶心 你想人为的控制平衡 统一属性 靠技能来达到所谓的平衡你平衡的过来么
现在的战场或者说现在的pvp完全就是互相怼技能 你有技能你就多活两秒 技能cd你就是个傻逼 直播大神说的好 就是怼伤害 毫无技术可言 而且最关键的是没给你调整的空间 什么?pvp天赋你换着玩啊 那就是一坨屎!
遥想什么才是有意思的所谓的平衡:八十年代的pvp也就是韧性开始的年代为何是百花齐放 不仅仅是天赋设计的好 更是pvp和pve达到平衡和互相促进玩家进取心的 比较完美的年代 。
1.顶级的饰品都是团本最后或有难度的boss掉 。 你想pvp牛你就的下本 p和e混搭的套装效果让你更强力
2.韧性~我认为是个好属性!也是他让pve和pvp达到平衡 pvp韧装(高血量)(中上的伤害)(伤害减免)和(一般的绿字属性)对应pve装(一般的血量)(极高的伤害)(无减伤)和(极好的绿字属性)正好达到了所谓的平衡 让p和e打的有来有回
玩家自由度:
pve和pvp同理 我可以堆暴击 我爱大数字 我可以堆回蓝 我喜欢永动机奶妈币游j9097典C0M 我喜欢堆血量 我是小强死不掉 等等 。 你都可以通过调整装备 宝石来改变 什么不是有pvp天赋让你选吗?再说一遍那是一坨屎!70年代277双慰籍饰品奶德一个人进奥山超大败局场 好不夸张的说凭借一己奶力超大翻盘的事不会再发生了 因为有了那两个饰品就是永动机 。 也不会出现远古海滩一个一身277鸟德坐副驾驶 一个星火秒一个人 一车到底的情况了 因为那时候pve装的超高的伤害 。 旗场各种工程贼神的表演也不会出现 各种吃药 各种玩具 都不会出现 这些个惊喜 这些个意外 这些个让你成为英雄的场面在这个版本 再也不会发生 实际上两个版本pvp和pve越来越分家 越来越模板化 这些个意外场面也是越来越少了
无聊打打字发发老牢骚 不太清楚dps在战场的准确体验 反正奶的体验让我心灰意冷 打了十年战场 这个版本再也不会排了 各种直播大神转玩pve打打大米 集合石的人数都可以看出pvp的处境 有人说JJC和评级包括PK才是pvp 战场只不过是玩玩而已的饭后甜点 甜点能让你装逼 让你成为救世主 能让你一打战场就坐一下午 何必这么竞技化?不过我想爱战场的人大有人在 反正我是极度反感有什么战场光环 不知您有何看法?这样的战场你还会排吗?想想当年一天更新十几个pvp的视频 现在在也没人录制了!
ps:文盲要是懂英文 非得上暴雪能看到的论坛 喷死他们 。 好好的游戏!

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