AMD|AMD表示后续重心在Zen 4和Zen 5:RDNA 3 GPU每瓦性能继续提升
CES 2021 期间,AMD CEO 苏姿丰博士(Dr. Lisa Su)接受了 AnandTech 的 Ian Cutress 博士专访 。席间话题主要围绕 CPU 和 GPU 团队的下一步开发路线图展开,比如 Zen 4 / Zen 5 的架构改进、此外 RNDA 3 GPU 的每瓦性能也将继续提升 。几年来,AMD 处理器开发团队的表现一直相当瞩目 。而规划中的 Zen 4 / Zen 5,还将赋予其更强的竞争力 。
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(1)在被问及采用台积电 5nm 工艺制造、且有望在 2022 年初推出的 Zen 4 处理器将带来多高的 IPC 性能提升(而不仅仅是核心数量或主频的提升)时,AMD 执行副总裁 Rick Bergman 答复称:
当前的 x86 架构已经相当成熟,所以答案是以上项目均将迎来提升 。如果你翻看过我们针对 Zen 3 架构发布的技术文档,就会知道这涉及一长串的事务,才能最终斩获 19% 的 IPC 增益 。
Zen 4 架构也有一长串类似的内容,比如改进缓存和分支预测、以及执行管道的门数等各个环节 。这一切都需要经过严格的审查,才能压榨出更多的性能 。
可以肯定的是,制程工艺的改进,可以让我们收获更好的每瓦性能,而我们也将继续利用这一优势 。
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(2)除了平台改进,AMD 还在研究增加各个 CPU 产品线的核心数量 。
目前服务器和 HEDT 平台的最大规模可扩展到 64 内核,主流平台是 16 核、移动平台则是 8 核,这种情况从 Zen 2 一直维持到 Zen 3 时代 。
展望未来,我们有望迎来更多的核心数量 。服务器 / HEDT 平台或许会增加到 96 核,主流台式机 32 核、移动平台 12~16 核 。
得益于更精细的工艺制程和设计改动,这些都是有可能实现的 。在 AMD 的下一代 Zen 产品线中,极可能引入更多的 CCD / CCX 单元 。
当然,AMD 的突破不止于此,尤其考虑到还可扩展系统的其余部分时 。
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(3)AMD Radeon 技术部门(RTG)的 David Wang,还谈论了 RDNA 2 GPU 的最新改进 。
其对于第二代 RDNA GPU 的内核表现感到十分满意(每瓦性能 / 整体性能提升),并将在 RNDA 3 GPU 的设计上延续这一战略 。
此外 David Wang 和团队成员也有分享更长期的发展路线图,他们将选择正确的风险创新组合,以便获得图形性能上的可预测性升级 。
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(4)在被问及使用更先进制造工艺的 RNDA 3 GPU 能否带来 50% 的每瓦特性能提升、RNDA 2 引入的无限缓存(Infinity Cache)、以及未来的计划时,Rick Bergman 补充道:
先退一步,聊聊我们为什么非常积极地改进 RDNA 2 GPU 的每瓦特性能 。对于 RDNA 3,我们也有着相同的承诺 。【AMD|AMD表示后续重心在Zen 4和Zen 5:RDNA 3 GPU每瓦性能继续提升】最后,WCCFTech 总结道,AMD Zen 4 架构将与英特尔 Alder Lake 系列展开直接的竞争、而 RNDA 3 将瞄向英伟达 RTX 30 系列独显所使用的 Ampere GPU,预计发布时间为 2021 年底 ~ 2022 年初 。
这在许多方面都具有相当重要的意义,如果功率过高(正如我们从竞争对手那里看到的一样),潜在的消费者将不得不采购更大瓦数的电源、以及更加堆料的散热方案 。
此外从很多方面来讲,高功耗 GPU 会对 PCB 等物料提出更高的要求,最终意味着商品零售价格的高涨、或者芯片制造商必须认同削减自己在 GPU 方面的利润 。
另一方面,其实我们有许多方法可以大幅提升每瓦特性能 。对于笔记本等设备空间受限的用户来说,在摆脱了对硕大的散热器的依赖之后,这样的效益还会更加显著 。
我们在 RDNA 2 的研发上非常看重这一点,RDNA 3 也会延续相同的路线 。至于 Infinity Cache,它在某种程度上也与之高度相关 。
如果你长期从事图形方面的工作,就会意识到显存带宽和 GPU 性能之间存在着极大的关联 。通常高端产品会搭配昂贵的高频显存以提升性能,但代价就是徒增 TGP 功耗 。
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