dota2|某D2玩家:为什么DOTA2没有所谓的“抢人头”说法?
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为什么某些刀斯林可以问出这种问题呢?如果你说D1早期这种人头狗的情况少一些倒是合理 , 但是你现在用在D2上真的有那个脸皮问吗?D2跟D1完全是两个游戏啊...游戏风气更是相差甚远 。
作为一个两个游戏都玩的老游戏玩家来说我先给你讲道理 , 为什么LOL更看重人头而D2相对而言对人头没有那么执着 。
两个不同游戏 游戏环境不同
D2游戏阵容分为1.2.3.4.5号位 , 而LOL分为上.中.打野.AD辅助 。
D2中期乃至于说是中后期都可以靠3.4.5号位的精彩操作赢得比赛 , 但是真正到了后期 , 还是两边1号位的对决 , 即使是你开了一个好团 , 后期没有一个发育良好的1号位也是无济于事 。 而且D2游戏更侧重补线以及打野发育 , 所以游戏周期较长常常会出现1小时的膀胱局 。
说到底你抢了人头就滚去给大哥拉野 , 这可以平复大哥的不满 , 但是如果你抢了人头再出个大根 , 你看看你的队友ping不ping你就完事了 。
而反观LOL这边 , 现在的游戏环境是5个位置打明白了4个位置都可以C , 如果你是辅助泽拉斯也可以C 。 而所有人都想拿经济 , 人头又有赏金机制 , 一个大人头有1K , 拿了直接起飞 , 这就让LOL玩家对于人头的执念远超D2 , 所以有人抢人头就会引来不满 , 尤其是辅助 , 你选个软辅抢几个人头那是必会被前来支援的中单或AD点问号的 , 但是真正会玩的玩家只要不是故意留技能K也是问题不大的 。
讲完道理说说题外话
讲完道理我得开始批评一些刀斯林的脑容量问题了 , D2真的没有人头狗这种外号吗?KS是啥意思啊?哪个更早一些呢?
确实D1的游戏环境那时候真的不错 , 大家都是致力于要赢得比赛不在意一些抢人头的细节 , 因为只要做出为了团队的事情一两个人头就完全没问题 。
但是你看看现在的D2是什么游戏风气?D2玩家可以出现在任何场所可偏偏就是不在D2的游戏里面 。 D2自带的语音系统是不错 , 可是这也让玩家更加感受到了“零距离”游戏体验 。 下面我来说说两个游戏那些比较恶心的玩家有什么不同之处 。
D2的恶心玩家更侧重于阴阳怪气:
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