王者荣耀|当《王者荣耀》进入信用分时代,游戏环境会变好吗?
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玩网络游戏的过程中 , 最开心的是什么时候?一般玩家会告诉你:“肯定PVP获胜的时候啊” , 而真正的老玩家则会告诉你:“化身键盘钢琴家在互喷中获胜的时候” 。 自从网络游戏中加入了对话功能 , 玩家互喷就已经成为了家常便饭 , 毕竟游戏对局已经完蛋了 , 玩家骚动的内心总得有个地方发泄 , 那么对手或队友自然就成为了最佳人选 。
作为一个十年LOL老玩家 , 小雷对此更是深有体会 , 作为国内曾经普及率最高的网游 , LOL甚至衍生出了所谓的祖安文化(祖安是LOL背景故事中的一座城市 , 因低教育水平和杂乱的环境成为犯罪者的聚集地) , 也就是所谓的网络喷子文化 。
不少玩家动不动就问候队友家人 , 关怀对方的下一代生活 , 更有甚者发明了各种拐弯抹角讽刺对手的语句 , 以此来逃避腾讯的屏蔽系统 。 而在LOL之后 , 《王者荣耀》取代了前者成为国内在线人数最多的网络游戏 , 网络喷子的重灾区也随之发生转移 , 而且因为《王者荣耀》内置的语音聊天系统 , 语音互喷即使可以事后举报 , 也往往会坏掉一整天的心情 , 如果是未成年玩家 , 更是会对其造成不好的影响 。
所以 , 腾讯近日宣布在《王者荣耀》中正式实施信用分系统 , 该系统与腾讯其它使用该系统的网络游戏直接挂钩 , 算是一个统一的玩家评估机制 。 当玩家在其它游戏中有不道德或违反游戏规则的行为出现时 , 腾讯在对玩家做出触发的同时还会根据严重程度扣除相应的信用分 , 信用分低于一定数值的玩家将被限制游戏功能 。
【王者荣耀|当《王者荣耀》进入信用分时代,游戏环境会变好吗?】
举个例子 , 小李因为在《王者荣耀》里被队友坑了 , 于是怒而化身键盘钢琴师 , 将队友狠狠的骂了一遍然后挂机随后被队友举报 。 在腾讯的举报系统核实无误后对其进行禁言、限制登录及扣除信用分的处罚 , 并且因为小李此前已被屡次警告处罚 , 所以信用分已经降低到100以下 。
此时小李登录其它加入了信用分系统的游戏时 , 都将无法使用社交和发言功能 , 直到小李将自己的信用分恢复到一定程度后才会重新开启 , 如果后续再犯则会加重处罚力度 。
如此看来 , 信用分的制度确实不错 , 一定程度上可以抑制游戏中的喷子存在 , 而且可以举报那些故意恶心队友的玩家 , 让游戏的环境向更好的方向发展 。 但是 , 小雷在王者荣耀贴吧蹲了一段时间后 , 发现事情似乎没有腾讯想得那么美好 。
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