精灵宝可梦|《宝可梦》变更特性是为了削弱,盘点那些被改变特性的精灵们!
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按理来说 , 一只宝可梦的特性在被设计出来那一刻起就应该是不会再有更改的 , 有时候因为特性太强的缘故会有适当性的削弱 , 比如谜拟Q的画皮以及烈箭鹰的疾风之翼等 , 于是彻底将一只宝可梦的特性进行更改是非常少见的事情 , 而如果改变特性 , 那么有很大概率是官方进行的变相削弱 , 本篇小二要来介绍的 , 就是那些被改变过特性的宝可梦 。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1 耿鬼
首先是耿鬼 , 耿鬼的特性本来延续了鬼斯以及鬼斯通的漂浮 , 但是在七代的时候 , 耿鬼的漂浮特性被改为了诅咒之躯 , 于是 , 没有了地面系抗性的耿鬼一下子在站场能力上被弱化许多 , 等于是变相削弱 , 不过按照设定来看 , 耿鬼是寄宿在影子上的鬼怪甚至是影子的化身 , 因此在这样的设定下如果硬要说耿鬼无法飞行问题也不是很大 。
NO.2 闪电鸟
第二位则是六代被变更了梦特的闪电鸟 , 原本设定闪电鸟的梦特为避雷针 , 在六代的时候则变成了静电 , 现在的闪电鸟在八代主环境下就已经是第一梯队热度的宝可梦 , 长期霸榜使用率第一 , 如果梦特还是避雷针的话那可不得了 , 避雷针可不单单是可以规避电系招式那么简单 , 最主要是它还可以吸引电系招式 , 总的来看闪电鸟本来就很强 , 这波削弱不算过分 。
NO.3 雷公、炎帝、水君
第三组的话因为同为二代的二级神 , 所以就放在一起说了 , 那就是三圣兽——雷公、炎帝以及水君 , 原本它们三者的梦特分别为蓄电、引水以及储水 , 在七代的时候统一被修改为精神力 , 本来确实是间接削弱 , 但是因为精神力在八代新增了一个不怕威吓的弱点 , 本来就适用于双打的特性变得更加适用了 , 于是三圣兽多多少少靠着精神力的加强而增加了使用率 。
NO.4 蜈蚣王
然后是蜈蚣王 , 实际上应该说是蜈蚣王一家 , 蜈蚣王在被改变特性的成员里算不上是间接削弱 , 反而是间接增强 , 原本这一家的梦特是飞毛腿 , 但是随后被改为了加速 , 飞毛腿是一个需要陷入异常状态之后才能够发挥增速效果的特性 , 而加速则什么都不用做就可以固定每一个回合都增加1级速度 , 因此蜈蚣王的玩法也基本围绕着加速来展开 。
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