三国杀|从盛大到游卡,三国杀到底如何变成了今天的样子

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“游卡正当盛世 , 充些小钱又如何” , 三国杀是steam差评榜的榜首 , 也是玩家与公司冲突最大的游戏 , 玩家对游卡桌游的厌恶溢于言表 , 游卡桌游也因此得名“苟卡” 。 很多玩家认为自从游卡接手三国杀后 , 三国杀游戏风气直线下滑 , 更多玩家觉得曾经边锋代理的三国杀才更好 , 在怀念着曾经的边锋三国杀 。
今天 , 金玉就带大家来回顾一下三国杀发展史 , 到底是什么使得三国杀变成了现在的样子 。

一、开发阶段一切的一切 , 开始于三国杀的创作者、游卡桌游的创始人黄恺 , 他从小就喜欢游戏 , 对存在的规则不满意 , 喜欢改变它们 。 在小学时 , 他开始画自己的图画 , 设计游戏规则 , 并与他的朋友一起玩 。 后来他迷上了《游戏王》 , 通过对里面人物的绘画 , 练就了自己画画的技巧 。

2006年 , 他发现了一个桌游论坛 , 并找到了一个桌游吧 , 在那里他接触到了各式各样的桌游 , 并产生了创造一个自己的桌游的想法 。 于是他将当时比较火的外国游戏《Bang!》改入三国背景并修改了玩法 , 第一代三国杀就此诞生 。

二、北京游卡桌游当卡牌制作出来后 , 黄恺和他的搭档李由决定通过淘宝网售卖卡牌 。 此时 , 杜彬在网络上发现了这个宝藏桌游 , 于是 , 热爱游戏的他结交黄恺和李由 , 他们于2008年正式成立北京游卡桌游文化发展有限公司 , 同时三国杀也正式发行 , 这个版本的三国杀也被称作“龙版三国杀” 。
三国杀于2008年1月1日正式发行 , 很快市场给出了回应 , 三国杀有了受众 。 于是 , 在同年的9月18日 , 游卡桌游又推出了三国杀线下推广版 。 又于12月11日 , 完成了三国杀Online的内测 。

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