|英雄联盟:分享一下Zeri的具体数据和机制
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作者:NGA-雀形目鸦种鸦科鸟类
数值
血量:500~1946
AD:58~92
护甲:23~83
魔抗:30~39
攻速:0.66~0.85(每级2%)
攻速转化率:0.568
最大攻速:1.5
移速:330
射程:500
被动
打在敌人盾上伤害的60%会变成给自己的盾 , 且自身获得护盾时提升10%攻速3秒 。
没有冷却 , 打到就有盾 , 无等级成长 , 非常简洁 。
饮血剑 , 盾弓和过量治疗的盾都能触发加速 , 但是因为被动是“获得护盾”这个动作才会加速 。 因此如果盾没被打破 , 是不能续加速的 。
而偷盾因为每次
另外 , 即使偷取的是物伤/法伤盾 , Zeri自己获得的依然是白盾 。
Q
被动:普攻造成20~50(1~18级成长)(+0.05AP)魔法伤害 。 对低于35%最大生命的目标提升至60~150(1~18级成长)(+0.15AP)魔法伤害 。
移动和主动Q能充能被动(盈能机制) , 每次普攻皆消耗部分充能 。
在满充能时 , 攻击一次消耗全部充能 , 造成90~200(1~18级成长)(+0.8AP)伤害 , 附加3~20%目标最大生命魔法伤害 , 并减速目标20/25/30/35/40% 1.5秒 。
普攻皆视为技能 , 可以触发面具 , 怨恨/冰杖的减速 。 并不触发一切普攻相关的机制:无法暴击 , 无法触发命中效果(如纳什) , 无法触发普攻效果(如海妖) , 不会被致盲/闪避 。
移动约3800距离左右可充能完毕(作为对比 , 道具的盈能是2400距离)每次Q获得10%充能 , 同时非完整充能的普攻也消耗10% 。
【|英雄联盟:分享一下Zeri的具体数据和机制】根据充能数量可以改变打架的策略 , 例如大约70%左右充能的时候就可以放心的AQAQA , 同时利用小走位慢慢攒充能 , 当对面要逃跑的时候再纯Q然后用满充能普攻减速+额外伤害 。
主动:非指向技 , 距离约800 , 但属于目标中心判定而不是边缘判定 。 射出一串7连发的子弹 , 对第一个命中的敌人造成总共10/15/20/25/30(+1.1总AD)物理伤害 。
机制和男枪普攻基本一样 , 可以暴击 , 可以吸血 , 视为正常的普攻 , 可被闪避 , 被致盲时会射向别的方向 。
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