杰洛特|拥有杰洛特声线的老鼠国王,用黑暗之魂的方式,展开对青蛙的复仇( 二 )



再加上《铁尾传奇》在剧本跟台词上也有一点黑色幽默的地方 , 跟《巫师》的风格有一点接近 , 让杰洛特来念真的太适合不过 , 开发商真的会找 。
夸大的战斗玩法 , 徒具外观的装备
【杰洛特|拥有杰洛特声线的老鼠国王,用黑暗之魂的方式,展开对青蛙的复仇】必须说发行商或者说开发商在宣传上有点狡猾 , 看过简介或预告的玩家可能都会认为本作是一款扎实的魂系游戏 , 游戏介绍上也直接表明本作受到《黑暗之魂》启发 , 但实际上只是借到了皮 , 骨干完全不成熟 , 你在约 10% 游戏进度学到的技巧就一直运用到通关 , 让玩家感觉不到成长 。
玩家攻击模式基本上就是轻砍、重砍、防御(盾反)跟射击 。 而敌人的攻击模式有四种:普通攻击(有时会闪白光) , 可以完全格档;黄光 , 可格挡盾反 , 敌人会陷入硬直;红光 , 可挡但会受伤;红圈 , 一定要回避的强力攻击 , 被打到必定倒地 , 但敌人会陷入硬直 。

由于本作没有奇幻要素 , 又是 2D 横向 , 所以能玩的攻击变化相当少 , 虽然也有飞行系的蚊虫跟会挖石头的甲虫 , 但攻击套路都大同小异 , 很多 BOSS 都是前面遇过中、大 BOSS 的招式再运用 , 不是地、就是冲撞或是大长跳 , 就连最后的王也让人觉得失望 , 都是预料中的招式 。
不过我喜欢他的重砍设计(按住加强攻击) , 用起来非常顺畅 , 也能很快适应释放时机;另一点则是药水恢复 , 药水是喝多少补多少 , 而且可以随时取消 , 两者都没有无谓的硬直 。

装备更是鸡肋 。 武器共分为剑、斧、矛 , 剑、斧挥砍速度稍有不同 , 但基本上差别不大 , 矛增加了刺激的距离 , 增加范围攻击的机会 。 但因为本作缺乏深度的玩法 , 所以武器基本上就是捡到强的数值就换上 。

装备亦同 , 就是尽量轻、防御尽量高 , 但就如上所说 , 即便超重 , 我也感觉不出有太大的差异 。 唯一的优点大概就是提供的服装非常多 , 外观也有各式各样可以给鼠鼠的换上很多有趣或帅气的服装 , 作为纸娃娃换装游戏还是不错 。
刚当上国王就面临亡国危机 , 被迫兼职打工赚钱重建城堡
当城堡被青蛙攻陷后 , 原本以为会变成浪人 , 增强实力后伺机反杀敌人阵营 , 一一把阵地夺回 , 上面这张华丽的地图误我良多 。 可实际上 , 游戏虽分为六大区域 , 但几乎是线性推进 , 区域能逛的地方也相当少 。
前期的任务设计也让人很劝退 。 要到新地区 , 你就必须推进主线 , 为此你需要去解支线任务 , 就是接悬赏四处打工 , 然后跑到下水道清清虫子 , 跑回去再接下一个任务如此重复 , 大半的时间都被卡在前三个地区 。

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