阿尔萨斯|这六款游戏,每当剧情进行到这里的时候,便不忍心再继续玩下去

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每次重温一些老游戏的时候不禁会想 , 要是游戏一直停留在某个时刻就好了 。

因为接来的剧情氛围会斗转直下 , 朝着悲剧的方向发展 。 看着一个个喜欢的角色 , 要么永远离开人世 , 要么变质黑化 , 难免感到心痛 , 不忍心再继续玩下去 。
不知道大家是否有过类似的想法呢?
《仙剑奇侠传》林月如之死每次重温仙剑1 , 游戏剧情进行到锁妖塔救灵儿的时候 , 总是会下意识地在塔外踌躇不前 , 或者是不停在锁妖塔里练级 , 就是不去触发剧情 。

熟悉一代的玩家都知道接下来会发生的事情:七星盘龙柱被毁 , 锁妖塔内部崩塌 , 众人掉入血池当中 , 正在月如救助逍遥之际 , 一块巨石从天而降 , 打在天灵盖上……
这一幕 , 是整个仙剑系列最令人揪心的场景之一 , 那个陪伴李逍遥一路走来的蓝衣少女就此香消玉殒 , 过往的一幕幕场景浮现在眼前 。

苏州城比武招亲、扬州破获飞贼大案、锁妖塔营救灵儿……
还有那句“吃到老 , 玩到老”的誓言至今仍不时回响在耳旁 , 对于二十多年前的那些纯情少年而言 , 堪称重磅催泪弹 。

虽然在《新仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传2》里 , 月如被强行复活 , 但玩家对月如的记忆大多停留在锁妖塔巨石落下的那一瞬间 , 那是一个让你没有心情再继续游玩下去的悲伤时刻 。

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