达摩|1.6日新赛季公告,对比抢先服数据,五个英雄、六件装备再更新

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大家好我是指尖 , s26赛季终于来了 , 一般来说 , 抢先服更新的内容99%都会实装到正式服 , 所以基本上抢先服等同于正式服的数据 , 不过这个赛季好像有点不太一样 , 更新公告公布之后 , 指尖刻意去和抢先服对比了一下 , 发现这个赛季不太一样 , 改了不少数据 , 而这些数据不通过对比是很难发现的 , 本文指尖就跟大家盘点一下那些不同于体验服、抢先服的改动 。
【远古生物】召唤暗影先锋只存在90秒-60秒

十分钟后的暗影主宰击败后最后一次击杀主宰的英雄会获得一个主动技能 , 点击后会在自己最近的一路召唤暗影先锋 , 之前这个使用期限是90秒 , 调整后变成了60秒 , 如果倒计时结束 , 或者携带者被击杀 , 那么会自动在自己最近的线上召唤暗影先锋 。
【控制效果】击退、击退韧性调整
之前体验服和抢先服都对“击退”这个概念进行了统一化 , 击退的效果不再是一个英雄一个样 , 比如项羽的顶无法被打断 , 但是可以改变方向 , 而他本身没有霸体 , 还打不断 , 又比如佩戴抵抗之靴的英雄 , 容易顶空 , 且击退的距离会因为韧性而减少 , 所以之前统一了概念 。
击退以及击退控制 , 击退的总距离不会因为韧性而受到影响 , 但是击退带来的控制效果却可以被影响 , 这对不知火舞、关羽这种英雄都是利好的 , 相当于自己的控制更稳定了 , 不过这次正式服的更新中 , 直接取消了这两项调整 。
【英雄调整】①云中君

云中君在抢先服的调整是不够给力的 , 甚至我觉得有可能游戏体验还不如之前的正式服 , 因为依然会频繁落地 , 但是想要靠着普攻攒满气息起飞是很困难的 , 这次正式服新增了大招气息成长 , 每级增加25点气息 , 所以英雄在8级和12级的时候 , 气息控制会更加稳定 。

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