研究公司|国外分析师:索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?
在2022年CES展的新闻发布会上 , 索尼正式公布了PSVR 2的技术参数 。 按照索尼的描述 , 这款头显与初代PSVR的产品定位基本一致 , 但将会提供内向外追踪功能、4K分辨率 , 以及通过3D音频、眼动追踪、Sense手柄等来实现的增强感官体验 。
市场研究公司Ampere Analysis预计PSVR 2将于今年第四季度问世 , 但鉴于当前不稳定的元部件供应链环境 , 其发售时间也有可能被推迟到2023年 。
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Ampere研究游戏团队负责人皮尔斯·哈丁-罗斯(Piers Harding-Rolls)指出 , 在所有PS4用户中 , 只有不到5%购买了初代PSVR 。 不过 , PSVR用户往往比PS4用户更活跃 , 用于游戏的开销也更高(详见上图) 。
哈丁-罗斯认为 , VR是PlayStation主机区别于微软Xbox的一项差异化功能 , 值得索尼继续加大投入 。 不过另一方面 , PSVR 2还需要与Meta旗下的VR一体机、Quest系列头显进行竞争 。
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【研究公司|国外分析师:索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?】技术方面 , PSVR 2与目前市面上最畅销的Ouclus Quest 2相比具有优势 , 因为会提供更高分辨率、OLED屏幕 , 以及范围更广的110度视场角 。 此外 , 哈丁-罗斯称索尼还可以围绕公司旗下众多知名游戏IP来打造VR内容 , 从而帮助PSVR 2吸引更多用户 。
按照索尼的说法 , 公司旗下Guerrilla和Fireprite正在开发VR新作《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains , 暂译) , 将于2月18日面向PS5推出 。
哈丁-罗斯还表示 , VR被广泛视为元宇宙的关键组成部分之一 , 因为VR头显能够为用户提供更高水平的沉浸感 。 从这个角度来看 , 通过加大对VR技术的投入 , 索尼将有机会在元宇宙赛道上抢占先机 。
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