宣传片|昭和米国物语:缝合到极致便是神作,这不是玩游戏这是玩梗

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最近有款游戏的宣传片一发布引起了轩然大波 , 简单来讲就是 , 一个由国人自己开发制作的游戏 , 讲述了在架空世界中 , 小鬼子彻底搞定了米国 , 然而发生了一场未知原因导致的大灾变 , 一堆丧尸和怪兽来袭 , 玩家在这个世界中扮演一个少女去寻找自己的妹妹……游戏宣传片中满满全是梗 , 已经发布让三个国家的玩家们都震惊了 , 这款游戏就是昭和米国物语 。

二吃猿是在小破站刷到这个游戏的视频的 , 说实在的 , 大家看“昭和米国物语”这个名字就应该知道 , 这玩意儿必不是什么正经游戏 , 巧了 , 现在大家最喜欢的就是不正经的东西 , 所以这游戏根本不需要自己宣传 , 玩家们已经自发给他宣传的铺天盖地了 。

《昭和米国物语》是铃空游戏开发的一款角色扮演游戏 , 是铃空游戏的10周年纪念作 。 这款游戏从宣传片中就能看到满满的80年代感 , 不少评价都说是一股浓浓的B级片(通常指低成本预算 , 道具场景捡漏的影片)的味道 , 但是就是这种风格却让不少玩家沦陷了 , 开头日文原版的红日一响起瞬间蚌埠住了 , 后续视频中梗是接连不断 , 什么“真丶金门大桥”“懂礼貌的黑人丧尸”层出不穷……

除了各种梗之外 , 游戏本身的玩法看起来也相当不错 , 战斗中的场景虽然看起来还略有些小僵硬 , 但是挺爽的 , 应该难度不是很大偏向于割草的感觉;除了战斗之外还有收集内容 , 比如小时候玩过的“赶猪跑”还有踩高跷 , 说实在的 , 末世还有心情玩这个也是格局够大 , 根据铃空官方的说法 , 这游戏应该是RPG加半开放世界的玩法 , 主线流程貌似还不短 , 值得期待一下 。

不少玩家们给的评论也都是老乐子人了:“一个游戏只有部分抽象可能会被骂 , 但当这个游戏抽象到一定境界成为一个究极缝合怪时 , 他就能给玩家们提供无穷的乐趣”、“说好中国故事不一定要讲中国故事”、“希望每次主角被NPC杀后 , NPC都会鞠个躬”……不只是国内玩家看乐子 , 日本玩家也乐的开心 , 反正不吃亏 , 这能有什么意见?最绝的是美国玩家 , 确实有部分人上头了 , 但大多数居然也都是看乐子的态度 , 不愧是自由之都 。

最细节的是 , 宣传片中泳池的一幕 , 地上还摆着脱下的比基尼……这是在暗示什么文化咱也就不多说了 , 懂得都懂 , 不得不说制作组是真会玩 , 这样的游戏能过审上架我还真是挺期待的 , 相信也不会有玩家不感兴趣吧 , 这哪是玩游戏啊 , 这是玩梗顺带做了个游戏好吧 。

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