|《不可名状的地牢》跑团要素dbg卡牌游戏体验体验
作为一个卡牌Roguelike游戏爱好者 , 《不可名状的地牢》上线前就引起了我的关注 。开发者在游戏类型的介绍中也提到 , 这是一款融合了COC跑团要素DBG卡牌游戏 。
文章图片
文章图片
DBG卡牌的玩法即:游戏为玩家提供牌库 , 随机分发 , 再通过玩家自行挑选卡牌 , 构筑属于你的独一无二牌组 。
这种类型的游戏能够提供给玩家足够有深度的搭配 , 《不可名状的地牢》在这一点上做的十分出色 , 仅仅是测试版就为玩家展示出来了非常多的卡牌种类:
【|《不可名状的地牢》跑团要素dbg卡牌游戏体验体验】猎人:
文章图片
文章图片
剑道:
文章图片
文章图片
游戏的核心战斗玩法是战棋 , 这一类型相信不用过多说明各位也一定了解 。高低差、地块差异这些该有的机制也都一应俱全 。
除此之外 , 角色的职业差异也有着截然不同的玩法 , 猎人需要玩家靠游走 , 利用地形高低差和射程优势无消耗解决敌人;剑道则是接近敌人 , 完成快速斩杀 。
文章图片
文章图片
战斗后获得的卡牌是人物成长的关键 。
按照目前游戏的完成度来看 , 虽然《不可名状的地牢》提供给玩家的职业仅有猎人和剑道两种 , 但对两个不同职业的玩法打磨得十分出色 , 提供的卡组能够给玩家分别两种不同的战斗风格:猎人可以通过增加力量/射程 , 获得伤害增益;剑道则是通过剑气/地形差 , 获得更高的伤害 。
猎人:通过提升射程距离增加伤害
剑道:通过叠加剑气获得增益
游戏本身的探索模式是较为传统的走格子 。通过点击移动人物光标来探索未知区域 , 击败每层的BOSS就可以前往下一层探索 。目前《不可名状的地牢》为玩家提供共计6种的可探索内容:
文章图片
文章图片
怪物:击败后 , 提供给玩家金币、经验、卡牌 。
文章图片
文章图片
事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚 。
推荐阅读
- |ps4超级大作《战神4》steam版预载时间公布
- |《明日方舟》日服公开「多索雷斯假日」动画宣传pv
- |《王者荣耀》吕布出装铭文推荐:黄刀+暴烈之甲
- 地图|《我的侠客》自由地图爆料 什么叫武侠沙盒啊
- 地方|类魂游戏《破碎:被遗忘的国王》主机版将于今年推出
- |十款好玩的网游推荐,《战地2042》人气高涨很值得一玩
- |《英雄联盟lpl春季赛小虎击杀女警》rng上野辅先手能力更强
- 蜘蛛|《哈利波特:魔法觉醒》: 八眼蜘蛛原来是它?盘点卡牌趣闻!
- |《英雄联盟》玩家讨论角色终极技能时间显示问题
- |《幻塔》手游金币获取渠道有限,官方回复显示异常,还请后续留意