|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者

各位伙伴大家好 , 我是扶鳐 。魔兽世界九字头版本第七版本周正在进行中 , 玩法上与先前没有太大区别 , 只不过在爬塔这块儿 , 本周加入了一个8X18层的扭曲回廊 。

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

何谓8X18?简单说就是这个扭曲回廊一共8个难度 , 单个难度共计十八层 , 这么掰手指头一算 , 全程一共要爬144层 , 即便一层只用几分钟 , 那么全全下来也能称得上是一场巨大的耗肝运动了 。
说好的轻松不肝呢?
估计是考虑到了玩家感受 , 为了让玩家更好地响应这个玩法儿 , 在玩法奖励上 , 暴雪植入了分层奖励政策 , 二四六八(宠物 、玩具、头衔、坐骑)各放一个奖励 。
前三个奖励没什么用 , 最后一个放的是坐骑 , 一只土狗 , 外型拉胯 , 但好在这只土狗能在噬渊里骑乘 。算上噬渊精英掉落的“渊誓猎魂犬” , 一共只有屈指可数的两只坐骑可供玩家在噬渊持续代步 。

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

按理说进塔打怪 , 狂吃BUFF , 变超人拿奖励 , 这样的玩法逻辑理应受到广大的脚男脚女的欢迎才是 , 可为何大家不仅没开心 , 反而有点恼怒了呢?这一切 , 还跟玩法上的唐突设计有关 , 简单罗列一下;
NO、1:高层难度暴增

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

先从单刷的职业说起 , 能在低难度(第一难度)玩得转玩得舒服的 , 也就是兽王、影帝坦等等 , 前十五层往往会给你一种错觉 , 那就是BUFF在手 , 天下我有 , 可一到16层你就会猛然发现 , 这边的怪物大佬有点硬手腕!
躲近战、打断远程 , 恢复 , 各种手忙脚乱 , 一旦出现失误 , 就得从头再来 。
再说说组队爬回廊 , 估计已经打完的伙伴们多少都有这种感觉 , 那就是十层往上 , 坦克似乎成为了摆设 ,DHT有高机动性还不错 , 其余的 , 基本上都是血条弹跳!
没法办 , 后期只能靠DPS职业秒BOSS , 如果想走稳妥路线 , 那就只能组个“兽王猎” , 这个过程还得牺牲兽王的DPS , 说白了 , 就是带个工具人(软硬控、免伤、易伤) 。

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

NO、2:心能随机性过大
摸到好的BUFF , 那一路真的是过关斩将好不快活 , 反之 , 就是各种煎熬 。随便举个简单的例子来说 , 同一个法师 , 同样的装备 , 在摸到好的BUFF前提下 , DPS能飙到4~6万 , 反之两万都够呛 。
所以这里多说一句 , 如果打了几层觉得心能鸡肋 , 而且大家清一色的都是鸡肋心能 , 那就出本重新再来一回 。相信我 , 浪费不了你多少时间 。
NO、3:莫名其妙的BUG

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

最影响游戏体验的就是掉线重连不允许 , 不知为何 , 只发生到了坦克的身上 , 掉线再重连直接显示“需要你重新创建一支队伍” 。
先前也有伙伴掉线 , 都可以重连 , 只不过头像那里的黑色闪电看着让人心发慌 。但今天 , 就有好几个伙伴提到了这个问题——掉线重连不被允许(也有没事的) 。
这个时候就会回到第一点提到的 , 十层以上就当坦克是个摆设 。而事实上我们也确实是这样做的 , 一个治疗 , 三个DPS , 轻轻松松Farm了难度八 。

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

最后想说的是 , 有创意的玩法确实值得尝试 , 但不能在尝试的过程中一位地扒拉自己的算盘子 , 就好比当前的玩家都知道暴雪在追求玩家在线时长 , 但也不能因为这 , 就一下子让玩家爬144层 , 对吧?
还有一个BUG , 那就是BOSS的范围技能直接就能把猎人的宠物拍死!术士那边不知道 , 但猎人这边真的是各种复活宠物 , 自己看着都心疼 。难不成宝宝的“闪躲”不能在回廊里生效?

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

还是希望暴雪尽早意识到这些问题所在 , 及早优化心能修改BUG进而缩短玩家爬塔时间 。用队友的话说 , 拿到坐骑 , 再也不想来噬渊了 。当然了 , 这只是大陆玩家的诉求 , 美服那边因为有地理优势 , 本土的玩家早就化身艾泽拉斯守肝者 , 直接开喷了 。

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者
文章图片

文章图片

|魔兽世界9.0:扭曲回廊太费时?美喷索性化身艾泽拉斯守肝者】好了 , 今天的内容就先介绍到这里 , 明天 , 我们不见不散 , Bye~

    推荐阅读