魔兽世界9.0版本已经开放了5周的时间 , 按照剧情进度 , 下周也将开放新版本的终极爬塔玩法——扭曲回廊 , 并且从目前已知的情况来看 , 扭曲回廊的难度应该比玩家们之前想象的更高 。
扭曲回廊爬塔机制
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爬塔是魔兽世界9.0版本的新玩法 , 常规的爬塔分为8个难度 , 每个难度为6层 , 由于爬塔BOSS的难度不一 , 再加上职业平衡的问题 , 即便有心能之力的加成 , 玩家们想要刷完爬塔也需要花费大量的时间 , 而扭曲回廊的层数却高达144层 。
扭曲回廊是一个独立的爬塔系统 , 属于主线剧情场景任务 , 玩家之前的爬塔层数上限是无法影响扭曲回廊的 。
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扭曲回廊有8个难度 , 每个难度有18层 , 玩家必须从1层开始攀爬 , 8*18=144 , 按照一层5分钟来计算 , 就是720分钟 , 12个小时 , 也就是说想要爬完扭曲回廊需要花费一白天的时间 。
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扭曲回廊的BOSS设定为6层 , 12层以及18层 。 由于爬塔内的NPC伤害和血量是随着层数递增的 , 所以当玩家爬到12层的时候就会遇到血量高达300万的BOSS , 而到了18层 , BOSS的血量甚至会达到500万以上 。
常规爬塔中难度8的尾王血量也仅有100万左右 , 这种血量就已经让很多职业玩家倍感无力了 , 一个500万血量的BOSS摆在面前 , 估计很多玩家连尝试的想法都没有了 。 好在难度更高的同时 , 玩家可以获得的心能之力也会更多 。
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正常爬塔中玩家从1层达到6层可能也就拿20-30个心能之力 , 而扭曲回廊爬到最后一层的时候则可以拿到近100个心能之力 , 并且还有扭曲回廊专属心能之力 。 NPC数值提升的同时玩家数值也获得了大幅提升 , 也算是暴雪良心了 , 不过一旦心能之力没有“天胡”的话 , 就会非常尴尬 , 原因就是18层打不过 , 次数消耗完之后 , 就要从1层开始 。
扭曲回廊奖励机制
难度如此高的爬塔 , 想要玩家去参与 , 毕竟会有极其丰富的奖励 。 与常规爬塔玩法不同的是扭曲回廊并不会获得灵魂灰烬 , 而是按照不同难度 , 奖励玩家不同的道具 。
按照扭曲回廊的奖励机制:
完成难度2可以获得一个小宠物——死亡追寻者;
完成难度4可以获得一个玩具——被统御者的头盔;
完成难度6可以获得一个头衔——尖塔追猎者;
完成难度8可以获得一个坐骑——回廊潜行猎犬(噬渊可用) 。
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所有奖励都是一次性的 , 也就是说玩家只需要爬一次就可以 。 既然如此 , 那么玩家们也就没有必要一口气爬完了 , 有时间就爬一个难度 , 也就不那么累了 。
小号无追赶
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值得一提的是 , 由于扭曲回廊属于主线剧情场景任务(伯瓦尔任务) , 而主线剧情任务是没有小号追赶机制的 , 所以在周四开放之后 , 只有从第一周就开始完成主线任务的玩家才能接到任务 , 小号则需要顺延 , 等到完成前面的主线任务才能接到 。
【魔兽世界|魔兽世界:扭曲回廊周四开放,共计144层,爬完全程需要12小时】以上就是魔兽世界9.0版本终极爬塔的玩法了 , 欢迎大家在评论区交流补充 , 记得关注胖哥哦!
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