控制|索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈

IT之家 1 月 5 日消息 , 索尼在 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虚拟现实头显的一些信息 , 证实了索尼希望在消费市场上提供最强大的 VR 系统之一 。
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即将推出的 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 来使用 , 但官方仍然未公布一些关键的信息 , 如上市日期、价格 , 甚至是头显的照片 。
PlayStation VR2 将采用 OLED 显示屏 , 支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素) , 支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 选项、110 度广角视野、眼球追踪技术、3D 环绕音效 , 以及头戴显示器震动等功能 。 头显采用以及一个类似“inside-out(由内向外追踪定位)”的摄像头阵列 , 将追踪用户的空间 , 而不需要像原来 PS VR 的网络摄像头的外部装置 。
索尼的公告称 , 通过触觉反馈 , 用户可能会“在紧张的时刻感受到角色的脉搏升高 , 物体从角色头部附近经过时的急促感 , 或者角色加速前进时车辆的推力 。 ”与此同时 , 眼球追踪被宣传为主要是一种控制形式 , 因此游戏中的元素 , 如角色可以直接响应用户的目光 。
PlayStation VR2 的眼球追踪系统被称为“foveated rendering” , 允许 VR 系统渲染更少的像素 。 有了这样一个系统 , 只要用户的瞳孔没有瞄准 , VR 系统就可以动态地增加模糊度 , 并以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数 。
索尼还称 , PS VR2 也将有一个简单的设置过程 , 通过一根线缆直接连接到 PS5 , 可以立即跳入 VR 世界 。
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在公告中 , 索尼还公布了 PlayStation VR2 的首款官方游戏 , 被称为《地平线 VR:山的呼唤》 。 这个游戏让 VR 玩家探索一个非常类似地平线的森林 , 里面充满了超大的机器人 。 但究竟如何在 VR 中与这个世界互动 , 仍然不清楚 。
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IT之家了解到 , 在今天的公告中 , 索尼再次确认了将对默认控制器完全重新设计 , 现在被称为 PlayStation VR2 Sense 控制器 , 索尼已经在去年 3 月对这些类似于《探索》的控制器进行了展示 。
Playstation VR2 参数图:
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Playstation VR2 控制器参数:
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