芬尼克斯传说|抄袭还是借鉴?有点塞尔达味儿的开放世界游戏—《芬尼克斯传说》
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《芬尼克斯传说》为开发商 Ubisoft 推出的开放世界动作游戏 , 结合永远讲不完、取之不尽的希腊神话题材 , 带领玩家重游熟悉的神话故事以及芬尼克斯成为救世主的冒险 。
在充满明亮、油油绿草的开放世界中 , 有玩过某任天堂游戏的玩家马上就会联想到《塞尔达传说:旷野之息》 , 然后产生该不会又是一款抄袭的作品吧?这点可以不用担心 , 《芬尼克斯传说》中确实有不少塞尔达的影子 , 但其中更多的是令人眼睛为之一亮的要素 , 玩家的疑问也变成「这不是我认识的 Ubisoft 开放世界!」 , 为什么会这个样子 , 请听我娓娓道来 。
剧情
希腊神话中最危险的巨人「堤丰」突破囚禁的枷锁 , 再次于世界中大闹意图颠覆世界 , 众神们虽然起身反抗但仍被长年异变的堤丰打败 , 而最后的希望就落在玩家所扮演的有翼半神「芬尼克斯」身上 , 玩家必须前往希腊广大的开放世界 , 想办法恢复执掌各个区域的众神力量 , 并在最终打败可怕的堤丰 。
整个剧情的进程以宙斯与普罗米修斯讲故事的形式呈现 , 基本上他们两人就是旁白的角色 , 在玩家冒险的途中 , 时不时跳出来讲述剧情的进度 , 或是介绍一些熟悉的希腊神话故事 。
特别的是 , 这次 Ubisoft 显然是下定决心 , 决定让团队所有的幽默感倾巢而出 , 每个对白中一定都有无数的梗 , 真的是「每个对白」 , 不管是好笑、嘲笑、揶揄、讽刺应有尽有 , 整个剧情就像是看一出脱口秀般 , 无时无刻都在戳弄玩家的笑点 。
这部分的设计能不能得到玩家的欢心其实相当见仁见智 , 像我的笑点很低 , 每次的剧情对白都能令我的嘴角微微上扬 , 但有时候也会有太过无俚头 , 翻白眼的状况发生 。 所以部分玩家可能会对游戏的幽默风格感到尴尬 , 喜不喜欢取决个人 , 游戏从头到尾都是走这种路线 。
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