|Steam在线人数突破2500万 多人游戏占大头
刚刚过去的2020年是一个不平常的一年 , 很多人大部分时间都憋在家里 , 这也导致线下行业遭到打击而已经逐渐转向数字版的游戏以及流媒体娱乐行业获得了很大的增长 。作为PC平台最大的数字游戏分发平台 , Steam的在线人数在这一年里也不断突破记录 , 这股势头也延续到了今年 。随着2020年末最大的冬季特卖开启 , 在昨晚Steam终于达成了突破2500万在线的里程碑 。
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根据Steam的统计数据 , 在1月2日的22点在线人数突破了2500万 。同时对于热门游戏 , 依旧是多人游戏占据前三名 , 而其中Valve自家的《CS:GO》与《DOTA2》分别以107.9万人和69.4万人的峰值分列冠亚军 , 而吃鸡《绝地求生》也以42.6万人的峰值坚挺在第三位 。看起来就算是憋在家里 , 游戏也可以让玩家们联系在一起 。作为表现最好的PC版《赛博朋克2077》也以22.5万的峰值位列第四 , 同时其也是前十中唯一的纯粹单人游戏 。紧随其后的第五位就是那款玩家们最熟悉的作品 。
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【|Steam在线人数突破2500万 多人游戏占大头】
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