盖伦|LOL设计师一个小小的改动,让两个英雄走向“歧途”,卡特笑了

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盖伦|LOL设计师一个小小的改动,让两个英雄走向“歧途”,卡特笑了

大家好 , 我是宠粉达人提莫君!
以前我们这一辈人打游戏 , 正是国内信息比较闭塞的时期 , 像如今人手一部手机的局面几乎不可能
那时我们从未想过游戏改动背后的原因 , 只是一味地设计师改什么 , 我们就玩什么
可是现在我们已经成为了游戏界的“扛把子” , 有些玩家甚至夸张到可以预测下个游戏版本的走向
【盖伦|LOL设计师一个小小的改动,让两个英雄走向“歧途”,卡特笑了】所以每当我们遇到游戏中极为不合理的改动时 , 通常情况下都会喷:众所周知设计师是不玩游戏的

的确 , 有些设计师确实不玩游戏 , 因为他们是从前几个版本的数值上来判断、改动游戏的
比如哪个英雄强了就调低基础数值 , 哪件装备造就了哪个强势英雄 , 设计师就将其重做
这些套路英雄联盟的玩家们估计都司空见惯了 , 不过咱们到底是不是专业的 , 有些东西还是得从专业的角度来看待
有句话说得好:内行看门道 , 外行看热闹
不过英雄联盟的设计师们有时候的确不太“专业” , 打双引号是因为他们做得够可以的了 , 但是有些地方没有考虑周到

英雄联盟如今差不多160位英雄 , 装备栏里还有几十件装备 , 在这样的组合下难免会发生一些大家都无法预料的事情
比如盖伦这英雄 , 从远古版本到现在 , 一共经历了几次小的重做 , 但是整体上并没有多大变化 , 大招甚至还改回了原来的样子
但是现今版本的盖伦出装已经完全不同于以往的版本 , 许多玩家更倾向于出攻速、破甲装备
而旧版本更偏向肉战士 , 黑切基本上已经是唯一的输出装了 , 其他都是大件都是肉装 , 不过这样出装的盖伦后期只配“遛狗”

现在版本盖伦为何在改动幅度不大的情况下改变了出装套路 , 原因非常简单
仅仅因为设计师在E技能那里加上了一句话:旋转圈数可通过装备和等级的攻击速度来提升
得!就这一句话就彻底改变了现版本盖伦的出装方式 , 不过现在的盖伦已经谈不上肉了 , 算是比较正经的战士吧 , 有些玩家玩中单刺客盖伦也是十分强力
但是玩肉的基本上见不到了 , 除非这个人是萌新玩家 , 肉装盖伦到了中期基本上就“遛狗”了

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