|甄姬新皮增加特效,个性按键被玩家吐槽,新赛季游戏节奏大变( 二 )
新赛季游戏节奏大变除了皮肤和其它道具之外 , 小伙伴们还比较关心S26赛季的游戏节奏改变 , 毕竟这能够最直观影响我们游戏感受 , 现在 , 官方也给出了改动细节 , 新版本的节奏会有很大改变 , 下面就让我们来了解一下 。
防御塔改变
之前 , 防御塔前期的格挡伤害是固定值 , 新赛季会改成比例伤害 , 这样一来 , 防御塔在前期就不会被迅速推倒 , 双方实力差距不会太快地被拉开 , 六分投的情况将大大减少 。
兵线改动
在四分钟的时候 , 兵线中会出现一个弩车 , 在十分钟之前 , 兵线对防御塔的伤害降低 , 防御塔对兵线的伤害增加 , 炮车被放置在了10分钟之后 , 这也会为弱势的一方争取到翻盘的机会 , 即使处于弱势 , 也可以稳扎稳打 。
暴君、主宰改动
暴君和主宰被划分为暴君、主宰、暗影暴君、暗影主宰 , 击杀暴君后的效果改成对野怪和敌方单位造成闪电链伤害 , 如果击杀暗影暴君 , 还能得到移速上的加成 , 击杀暗影主宰之后 , 可以获得一个主动技能 , 点击之后 , 会召唤一个暗影先锋 , 一团紫色的影子从水晶出发 , 对路径上的敌方小兵造成高额伤害 。
此项改动 , 会加快中后期的作战节奏 , 暴君第一次出现之后 , 就将出现实力上的分水岭 , 不过我认为 , 这项改动以后会再次调整 , 毕竟这个分水岭过于明显 , 会给稍微弱势的一方瞬间带来巨大压力 , 谁拿到了暴君和主宰 , 就代表将会迎来最终的胜利 , 这显然是不太合理的 。
以上就是本期给大家带来的内容 , 小伙伴们 , 你们对甄姬新皮肤、个性按键功能和新赛季的游戏节奏有哪些看法呢?
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