虚幻引擎|EPIC的15天连送终于结束,这次是不是赚大钱了?

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虚幻引擎|EPIC的15天连送终于结束,这次是不是赚大钱了?

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随着最后一波大招放出 , 玩家美滋滋地把古墓丽影三部曲领到手 , EPIC的15日连送也终于结束 。 这场以莎木三开始 , 以古墓丽影三部曲结束的狂欢 , 15天下来 , 送的游戏质量都还不错 , 可见epic这次是下了血本了 。

这么大手笔 , 或许很多新朋友会认为epic是不是赚大钱了?怎么说呢 , e宝此前确实凭借堡垒之夜狠赚了一大笔 , 但是堡垒之夜的热度依然不如巅峰时期 。 他们还有一个大家熟知的项目 , 就是虚幻引擎 。 虚幻引擎为epic带来的收益很难查到 , 而且epic还下调了收益分成和提高了分成门槛 。 理论上我们会认为从引擎获得的分成会变低 , 但是实际上现在有越来越多的手游项目开始使用虚幻引擎 , 我相信即使是在更低的分成下 , 引擎带来的收益也会越来越多 。

说完了两个赚钱的项目 , 再说回epic的游戏平台 。 这个平台到目前为止绝对是个纯纯的烧钱项目 。 根据今年年中的消息显示 , epic游戏平台亏损已经超过8亿R , 到现在这个数字只会更大 。 虽然目前有堡垒之夜和引擎在创收 , epic有亏钱的底气 , 但是这种持续的大额度的亏损 , 依然不是一般人能够承受的 。

【虚幻引擎|EPIC的15天连送终于结束,这次是不是赚大钱了?】毫无疑问 , 这种疯狂的策略 , 目的就是和steam争抢用户 。 但是steam称霸PC单机市场这么多年 , 突然闯出一个强力的搅局者 , 也是我等吃瓜玩家愿意看到的 。 须知这不同于外卖或者打车平台中的恶意竞争后一家独大的情况 。 单机市场早就有了 , 而且除了PC单机之外还有主机市场 。 所以我倒不认为 , epic是为了打倒steam之后 , 成为新的龙头老大 , 到时候再提高售价 。

那为什么要做游戏平台 , 靠着虚幻引擎和堡垒之夜安安稳稳地赚钱 , 然后研发新游戏 , 也许几年后不小心再做出一个爆款呢?Epic的老板说 , 他们和众多研发公司苦现有的分成制度久矣 , 所以要捅破一片天 。 资本家说的话我不敢全信 , 但目前看来他们所做的事对玩家和对游戏研发公司都有好处 , 唯独对自己和同行不太友好 。
仅仅从行为上看 , 他们现在所行之事确实是在为众人抱薪 。 但是背后站着的企鹅 , 总让人捉摸不透 。 毕竟曾经的外卖和打车 , 都有它的身影 。 只希望这次 , 别又是故技重施吧 。

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