《原神》个人向中后期角色强度排名


在原神这个游戏中 , 很多合作伙伴对游戏中丰富的角色感兴趣 , 得到角色后不知道应该培养哪个 , 所以让我们来看看Heriploe带来的原神个人对中后期角色的强度排行榜 。

原神个人对中后期角色的强度排行榜:

本文在游戏进展到中后期时 , 怪物的血量越来越高 , 对单体的伤害和盾牌的需求也逐渐增强 。

首先 , 从基础机制分析各属性和不同武器类型的输出和功能排名 。元素反应机制和破盾机制请自己理解 。

深渊法师的盾牌似乎很多人都不知道 , 经常看到卢先生点燃法师、水法师的人 。的双曲馀弦值 。的双曲馀弦值 。在这里科学普及:水要素破火盾 , 冰要素破水盾 , 火要素破冰盾 。如果属性错误 , 盾牌会非常慢 , 建议团队经常准备这三个属性的角色 。

和蒸发和融化似乎只能附加触发的伤害 , 暂时不知道能否附加短时间内的伤害 。因此 , 对角色单一要素的伤害倍率要求高(重击、大把戏) , 对时机的把握也要求高 。

1.输出效率(考虑平均输出和最大输出)

火>水>冰您的雷>石

法器>大剑>单手剑=长枪>弓箭

纯元素>混伤>物伤

风扇>

2.输出通用性(现在的环境下不容易被常见的怪物免疫)

段落雷>其他

物伤

【《原神》个人向中后期角色强度排名】

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T0

莫娜、重云、可莉、温蒂、卢老爷

T1

刻青、琴、七七、香菱

T2

主角、安柏、丽莎、雷泽、谢菲尔、行秋、凝光、班尼特、糖、女仆

T3

北斗、芭比、凯亚

ps.本排名考虑了在线单机深渊等综合实力 , 原神中的每个角色都是不可替代的 , 各有不同的用法和练习需求 。

本排行榜T0一般是高输出的广泛作用 。T1强度略逊于T0但是某些方面可能表现比较出色 。T2各有特色 , 是普通玩家的核心力量 。T3不建议投入太多的资源练习 , 本身是功能性的 , 对练习度的要求不高 , 将来可能会发光发热 。高生命角色的强度一般可以提高等级 。深渊分队后需要两支球队 , 这个时候奶很重要 , 琴、七七、行秋、评价可以提高一个等级 。深渊里雷属性评价总体也有上升 , 据说超载可以扩散触发超载的那次伤害 , 希望有大佬能证实一下 。

然后是T0的详细分析 , 这些抽到练了绝对不亏 。

莫娜:纯水元素伤害 , 可触发2倍蒸发 , 可破火法盾 , 目前几乎没有特别被克制的本 , 技能cd短 , 持续附水 , 大招易伤 , 还不错的普攻技能倍率 , 被动赶路极其方便 , 实在强的离谱 , T0没跑了 , 练了之后游戏直接变成简单模式 , 其实她感觉可以算规格外了 , 就是目前貌似没有水系专属圣遗物略微有点遗憾 。

重云:功能性的突出代表 , 小技能的独特机制 , 高倍率的大把戏 , 普遍攻击的倍率也不低 , 普遍攻击似乎可以吃破冰的附加 , 小技能cd稍微切断 , 但可以接受 。

下一个角色用三个测定推测 , 应该有很大的差别 。

可莉:纯火因素伤害 , 角色才能非常强 , 技能倍率高 , 理想条件下应该是输出天花板 , 缺点是单体情况下本身不太适合现在的3个冰系角色 , 手感不太好 , 技能冷却长 , 队友需要配合附着冰属性 , 在线

温蒂:面对所有被他拉动的群怪适当的T0 , 在深渊需求的同时 , 可以大幅度提高清晰度的日常效率 。同样是风属性的奇怪角色 , 糖的强度有点拉腰 , 感觉是为了强烈推动温蒂而制作的 。

吕先生:火系混伤大剑 , 通用性强 , 近战持续附着至今为止3个冰系角色的冰(重云只能附着近战的魔物 , 其馀2个几乎都是近身环) , 公测强化后的强度很好 , 低生命有点无力 。

最后提到一些平民角色 。

主角:公测削掉荒星的瞬间爆炸后 , 瞬间变得不香了 , 但输出还不错 。现在只有风岩属性的情况下 , 不推荐练习 。练习的话 , 风主可以成为深渊两队的奇怪工具人 。

安柏:前期T0水平 , 荒凉的神 , 到了后期输出开始变得无力 , 在线一般大招募 , 勉强使用 , 希望弓箭角色今后能够提出二级蓄力等机制加强 , 也许能够开发弓的游戏 。

丽莎:前期输出相当大 , 后期在线伤害也不错 , 整体练习不吃亏 。

香菱:公测削了普攻倍率之后物理流不是很吃香 , 自身输出比较可观 , 配合锅巴和大招可以几乎无间断持续附火 , 建议搭配莫纳食用 , 这种套路武器可以带西风长枪 。

凯亚:强度不太行 , 自身伤害比较低 , 但是冰元素附着还勉强凑合用 , 不太需要练度 , 平民可以给点元素充能装备再加个花防暴毙 , 打联机没重云或七七建议带一个 。

女仆:强度一般 , 功能性强 , 变大很遗憾 , 充电慢 , 西风剑可以练习 。

真御5家综合强度前期相当好 , 后期确实无能为力 , 但很多人刚玩就说角色辣鸡不合理 。

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