文明6邻国谴责机制详解

【文明6邻国谴责机制详解】文明6如果玩家遇到自己什么都没做 , 就会被邻国谴责 。这里的机制是什么样的 , 详细介绍文明6邻国的谴责机制 , 一起来看看吧 。


最近听说自己喜欢田地 , 总是被ai谴责宣战 , 或者难易度高情况下刚刚开始就被AI谴责宣布 , 直接GG , 今天就来介绍如何平息周边ai上的愤怒 。

首先 , 人工智能没有办法不让你的脸变红(谴责) 。此外 , 文明6的人工智能非常真实 。你的整体实力越强 , 人工智能就越容易见到你的朋友 。你越吃鸡 , 他就越红 。因此 , 在高难度下后期看到其他文明是不可怕的 。通过熟练的田水平 , 我们应该领先他们 , 主要是前期 , 高难度下AI有很大的附加 , 我们遇到任何人都是菜鸡 , 容易受到谴责 。

文明6随机每局当你第一次见到AI的时候 , 现在回合你和AI的基础好感度是50(一般) , 而且会减少一个随机数量(不超过8) , 见到AI后的下一个回合基础好感值会修改为33(不友好) 。我们和AI的好感度基本上可以分为①初期减少的随机数量②我们可以通过与AI交流提高的好感度③AI议程前期的决定性要素)

可以看出①我们完全不能掌握的②我们可以简单地做的③我们可以做的②:

一、通过交互提高的好感度:

我们还是以下图(神标局):当局51t我们第一次遇到玛雅 , 基础50 , 随机-5 。

这个时候我们直接派团(25金)(有钱就一定要现在的回合派 , 等到下一轮的好感度修改为33 , 再派团 , AI就会拒绝你) , 给我们一个3好感 。

如果我们把开放卖给人工智能 , 我们会有更好的感觉 。接下来 , 我们选择交易 。例如 , 我们卖给玛雅5块铁 , 玛雅想给我们18块钱 , 我们选择10块钱(相当于礼物) , 我们损失了一些钱 , 但是AI喜欢我们之间进行的单方面贸易 , 表明会提高好感度 。这个数值是根据你在等价上给AI多少优惠来决定的 。

一般后几轮 , AI会触发议程 , 我们可以看到62t时触发玛雅特有议程(不喜欢身边的文明 , 喜欢远离的文明) , 我们符合这个议程 , 所以直接给我们带来了很多好感 , 这个时候可以直接宣传朋友 。

从这个例子可以看出 , 我们可以在短时间内直接提高AI的好感度的方法是①第一回合派代表团 , ②开始买卖 , ③赠送礼物(赤字贸易) , ④连接商业道路 。

这里我们推荐远距离AI我们买卖开边 , 我们可以穿过他们领土继续探路 , 而且不用担心这家AI来自己领土 。近距离AI连商队 , 连商队都有很多好感度 , 好感度真的很低也可以做生意 , 但是有风险 , 有可能被AI袭击 , 自己的后院有可能被AI店占领 。③一般不推荐 , 文明6和AI交易尽量不吃亏 。当然 , 具体取决于情况 。在这里 , 我只是告诉你有这些方法 。

但前期能否宣传朋友 , 还是要看你是否满足AI议程 , 这些操作有用吗?答案一定有!这些操作的意义是 , 如果初期AI随机减少的好感度过高 , 我们可以通过这些 , 使初期AI不谴责我们 , 等待相应的议程触发 , 实现宣友 , 如果没有这些操作 , 初期的随机数量过多(例如-7、-8)因此 , 即使AI有容易触发的议程也没有用 。或者我们不满足AI议程 , 但是通过这些操作给我们带来了很多好感 , AI不谴责我们 。

更重要的是AI的议程 , AI数量多 , 楼主也需要整理 , 下一篇投稿总结 , 最后祝大家愉快 , 适度的游戏 , 不要着迷 。

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