浅谈英伟达RTX30移动端新技术 AMD,Yes !有点喊不动了
最近的事件是NVIDIARTX30系列移动图形笔记本的正式发布(1月26日) 。
毕竟在游戏时代 , 任何处理器都要先靠边站 , 而强大的显卡才是王者—— , 真是讽刺 。
全新的RTX30系列移动显卡真的很奇怪很香 , 具体参数如下图 。
笔记本显卡的升级 , 印证了数字圈的两条定律 。
1、等等党永远不吃亏
2、笔记本要买新不买旧
为什么这么说?去年4月 , 当笔者评估华硕田璇时 , NV公布了一条消息:RTX2060显卡笔记本的价格将从999美元开始 。当时RTX20系列移动显卡已经发布一年了 。
今年 , RTX30系列移动显卡一经推出 , 搭载RTX3060的游戏本起售价便是999美元就大吃一惊?
奇怪的是 , 在海报中 , 这个起价999美元的为什么不加上红色和粗体呢?如果你不仔细看 , 你真的没有注意到emm的价格 。看看别人~
此外 , RTX3070笔记本起价为2399美元 , RTX3080笔记本起价为2999美元 。总体来看 , RTX系列显卡也是一年更比一年香 。
除了价格 , 这里的NVIDIARTX30系列还为游戏本带来了很多新功能 。
主要是表现和经验方面 。
让我们谈谈我们(可能)不了解的架构 。RTX30系列移动显卡采用安培架构 , 与之前的RTX30桌面显卡相同 。其中SM中FP32的吞吐量翻倍;有了第二代RTCores , 光线与三角形相交计算的吞吐量翻倍 , 动态模糊性能大幅提升;借助第三代TensorCores , 人工智能计算性能得到了极大的提升.
看不懂也没关系 。NB完了~
从目前的趋势来看 , 今年英伟达主推的应该是RTX30系列移动端显卡所搭配的第三代 Max-Q技术 。(毕竟和RTX30系列显卡一样强大 , 甚至有人一度认为它不会很快推出移动终端 。)
这是有依据的 , 不是YY!据外媒NoteBookCheck报道 , NVIDIA和OEM将不再提及AmpereMobileGPU是Max-Q还是Max-P版本 。英伟达告诉外媒 , 每一个安培的移动GPU都可以提供第三代Max-Q功能 。
当然 , 很多朋友听了“Max-Q”就认为这是降低功耗了的“阉割”版显卡 , 借机割用户韭菜 。这是过往的经验 。
【浅谈英伟达RTX30移动端新技术 AMD,Yes !有点喊不动了】 比如RTX3060移动版的功耗范围是60-115W , 这意味着不同笔记本产品的性能释放可能会有很大的差异 。
但不可否认的是 , 在轻薄本甚至游戏本的门槛下 , 努力在移动端恢复桌面显卡威力的‘大宝贝’(下图)只能是少数本土玩家的集合 。
用人家的时候叫“小甜甜" , 不用的时候叫"牛夫人" 。呵 , 男人!
为什么要推Max-Q的设计?
据了解 , Max-Q能让笔记本的机身更加轻薄 , 并且拥有更好的电池续航表现 。
正式来说 , RTX30系列已经升级到第三代Max-Q技术 。采用AI和新的系统优化(聚焦AI加持) , 高性能游戏本比以前更快更强大 。其具备 DynamicBoost2.0、WhisperMode2.0、 DLSS、ResizableBAR等诸多技术 。
注意 , 这些(不可理解的英语)技术为游戏本提供了性能和体验 。
例如动态增强2.0 。传统游戏本的CPU和GPU功率是固定的 , 而游戏和创意应用是动态的 , 系统的要求会随着帧数的变化而变化 。借助动态增强2.0 , AI网络会根据需要平衡和不断优化 CPU、GPU和 GPU显存的功耗 , 以实现最高性能 。
我看了去年的评测 , RTX20系列移动显卡主要是DynamicBoost和DLSS , RTX30移动显卡可以说是更进一步 。
最让作者和许多用户惊讶的是此次RTX30系列移动端显卡ResizableBAR技术 。
谈起这项技术 , 人们不禁会想到去年10月底在台式机上推出的同一个显卡(处理器)制造商AMD的关注度极高的SmartAccessMemory技术(简称“SAM”) 。
这项技术有什么用?
众所周知 , 游戏运行时 , 处理器一次只能访问一小部分VRAM , 限制了系统性能 。
一般流程如下 。
作为同时生产CPU和GPU的AMD来说 , 他们的SmartAccessMemory技术 , 可以让用户在使用AMD的CPU和GPU时 , CPU可以直接与显存传输数据 。呢
举个简单的例子 。今年回家过年 , 由于疫情原因 , 每个人都需要进行7天的核酸检测和14天的隔离(一次只能探视256M)
B的数据) , 之后才能够享受春节假期(emmmm) , 搞得大家都很难受 。随着疫情的结束(技术的进步) , 大家可以无需核酸检测和居家隔离(受限于访问速度) , 春节直接可以high翻天(CPU直接和显卡传数据) 。香!
从AMD的官方数据来看 , 性能最高提升11%的游戏性能 。
但是 , 这项技术需要使用AMD Zen3 CPU和RX 6000系列GPU , 在500系列芯片组的主板才能开启该功能 。也就是说 , 如果想要这最高11%的额外性能提升 , AMD家的这些硬性要求缺一不可 。
此次 , 英伟达在RTX30系列的移动端显卡也加持了这个技术 , 并命名为Resizable BAR 。
相比于AMD , 英伟达的强势之处在于 , 该技术不仅应用于移动端 , 还能应用到桌面端 。
↑过去
↑现在
英伟达官方表示 , 有了这些改变(Resizable BAR的加持) , 某些游戏的性能可借此提升高达10% 。
据了解 , 在桌面端 , 英伟达正在联合英特尔、AMD 和一些大型主板制造商正准备从 GeForce RTX 3060 开始 , 对 BIOS 和驱动进行更新 , 以支持 Resizable BAR 。英伟达宣称 , 2 月底发布 GeForce RTX 3060桌面端显卡时 , 也会支持Resizable BAR 。
免费的帧数提升技术 , 对于热衷于折腾提高游戏帧数的玩家来说 , 还是挺香的 。
事实上 , 不管是AMD家的SAM还是英伟达家的Resizable BAR技术 , 本质上都利用的是PCIe规范中的一个特性 , 只是在之前不被厂商注意 。
其实早在2014年 , intel Haswell架构(第四代酷睿)的时候就可以纳入了相关支持了 , 意味着只要主板厂商提供BIOS更新 , intel从第四代开始就可以实现SAM加速的功能......
值得一提的是 , 目前微星已经推出了支持ResizableBAR(Re-SizeBAR)的主板 , 以方便配合RTX30系列显卡使用 , 助力用户主机性能提高 。关于这个技术 , 你站AMD还是英伟达?
总的来看 , 作为一项老技术诞生的新朋友 , 像ResizableBAR这类技术实实在在可以提升玩家的性能 , 为玩家带来更加卓越的使用体验 。1月26日英伟达RTX30系列移动端正式解禁 , 想必该功能也会成为众多机构必测的 , 具体提升如何 , 我们拭目以待 。
其实 , 通过这个技术的进化 , 也让我们意识到一个事 。
没有永远领先的技术 , 只有买不起的打工人 。
不对 , 是:没有永远领先的技术 , 只有不断领先的技术......
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