文明6征服胜利防止叛乱的方法
文明6征服胜利时,有时会遇到被击中的城市立即背叛 。这个问题该怎么解决呢?接下来,我们来看看明6征服胜利防止叛乱的方法吧 。
大家好,今天在征服中如何控制城市忠诚度,特别是攻击AI时,被击中的城市很快就会背叛,直接用上次征服战报的地图进行教育(同样的图,直接读40t印刷尼(因为比较远,有教育效果)
首先,敌人城市被殴打时,该城市获得50的忠诚值(满100),其忠诚度一般受到3方面的减益:①附近市民的压力(主要)②占领带来的不满③幸福感等级 。其中附近市民的压力一般是主要来源,为了不让落下的城市背叛,人们老老实实地回到我们身边,减少附近市民的压力是很重要的,减少附近市民的压力的最好方法是迅速落下周边敌人的城市 。
有了解决办法,我们应该如何快速实现周边敌人的城市?
如果我们决定攻击AI,首先我们必须配置兵力 。战争后,我们的首要任务不是攻城,而是优先消除AI国内的军事力量,通过我们的集火升级掠夺麦田,以及工人勾结,一般来说我们可以用小的战争损失比消除AI的主要军事力量 。消灭敌人的主要军事力量后,我们此时开始包围,不受阻碍,可以立即连续建设周边城市,维持正确的忠诚度 。
以下,以上例子说明,例子中印加还是黄金时代,我们是普通时代,因此印加对周围施加的忠诚度压力还是50%:
(2)51t我们强大的蒙古铁骑不仅迅速消灭了城内的兵力,还捕获了敌人的两辆坦克,之后我们顺利包围了敌人的城市,利用很少的骑手抓住印刷上面的士兵,回来之前,我们48实际上可以拿到瓦努科,但是我们没有选择去城市(48t下城的话,瓦努科可能会叛逆),调动小马继续踢首都库科,把库科压在很少的血量
【文明6征服胜利防止叛乱的方法】
以上例子可以看到印加距离我们有十几个单元格,我们的城市不能帮助攻下城市的忠诚压力,但我们还是顺利获得三个城市,抑制忠诚度,征服中下城市是连续下城,对方城市的兵力多,我们先清空兵力,不影响连续下城的速度
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