《无主之地3》6月26日更新内容一览

FPS刷宝射击游戏无主之地36月26日在全平台上更新了新版本 。发表了DLC3浴血飞镖客人开放的新等级 , 同时对部分武器枪械进行了平衡性的变更 。接下来 , 让我们来看看新版本的更新内容

【《无主之地3》6月26日更新内容一览】

无主之地3第三部战斗DLC浴血飞镖客人大作战的支持

只有英语和德语配音会在无主之地3的第三部战斗DLC浴血保镖大作战同时发表 。该DLC具有支持语言的本地字幕 , 其他语言的配音随后更新 。

等级上限提高3级 , 达到60级

新的3个新护卫等级技能和护卫等级提高

-震撼人心的人:近战和猛烈的打击会引起馀波 , 前5秒以内输出的非近战总伤害的25%伤害

-震撼人心人:在特殊的死亡状态下不移动的话 , 状态条的减少速度会减少50%

-枪或活着:进入特殊的死亡状态时 , 所有的枪都会自动装弹 。

稳定性

修复洪泽盆地海底沉舟任务期间偶尔发生的崩溃

修复在PC端 , 使用alttab切割后 , 游戏没有响应的问题

修复主机玩家退出主菜单时偶尔发生的崩溃

混乱模式

近战、滑铁锹和猛击增加混乱等级的损伤缩放/p>

新增加混乱等级的损伤缩放/p>

新增加混乱等级的技能损伤缩放/p>

混乱模式损伤增加玩家自身的损伤等级的损伤不同技能和装备与不同类型的伤害交流时 , 会独特地缩小各种伤害 。这个修正很重要 , 我们继续关注社区的反馈 , 及时调整装备、技能和伤害缩减 , 保证组合的多样性 。为了调节这个缩减 , 更新了一部分被动技能 , 通过新形式的伤害防止了错误的缩减 。

在职业模块中 , 将技能伤害添加到滚动数据中

职业模块现在可以输出额外的技能伤害 。结合基础混乱等级的技能伤害缩放 , 我们期待玩家在混乱后期专注于技能的组合 。

手雷模块添加混乱等级

手雷模块现在和武器一样 , 在混乱模式中爆炸 。根据该模块爆炸时混乱的等级 , 也可以输出相应的额外伤害 。

所有战利品库生成混乱装备

现在玩家可以在游戏中所有战利品库中获得混乱装备 。售货机、宝箱、短信、任务奖励和战利品敌人都有机会奖励混乱等级的武器和手雷 。

修改元素跟踪、爆发性脾气、看同事、用牙齿还牙和连带束缚的伤害源 , 修复这种技能在较高的混乱等级中发生双重减退和错误收缩的问题

修改后 , 玩家在使用连带束缚时不能正确收缩自主技能伤害 。此为临时性修正 , 将在未来更新中得以修复 。

载具(不仅限非载具)现在可统一缩放伤害 。

修复分屏玩家偶尔不能在混乱2.0模块列表中滚动的问题

修复混乱模块无人机游骑兵治疗无人机偶尔不能顺利复制客户端玩家位置的问题

修复敌人死亡后 , 边境问题混乱模块中的范围效果偶尔会继续存在的问题

修复玩家位于热枪手的位置时 , 混乱载具的伤害标准偶尔不能应用的问题

修复激光混乱模块受伤时偶尔会产生新的光束问题

修复玩家位置时 , 混乱载具的伤害标准偶尔不能应用的问题

修复激光混乱载具的伤害标准的生命标准偶尔不能完成如果遇到问题或者希望提出建议 , 请将申请提交给support.2k.com 。

正规

进一步提高近战和积极技能伤害

武器调整

我们打算全面调整厂家和武器类型 , 在武器的基础水平上实现更好的平衡 。我们还在观察传说级装备的平衡性 , 但为了提高武器组合的使用概率 , 修复了一部分武器 。

所有手枪都小幅度提高:雅各布斯手枪最小幅度提高 , 马里旺手枪最大幅度提高 。随着敌人生命池的增加 , 手枪等低弹仓容量武器的使用率大幅度降低 。提高所有手枪的损伤 , 可以提高玩家在组合中装备手枪的概率 , 配合其他武器的选择 。

我们认为投掷武器爆炸输出的伤害应该是循环的主要部分 , 所以所有泰迪冲锋枪的伤害都增加了 。但是 , 与使用其他冲锋枪攻击敌人相比 , 扔武器看起来不太实用 。现在 , 选择投掷弹仓冲锋枪 , 或者在射击中间使用的取舍更加戏剧性 。

提高秘密儿子、达尔和雅各布斯突击步枪 , 与一部分弗拉多夫突击步枪匹配 。玩家试图修改其他制造商后 , 我们将整体评价弗拉多夫突击步枪 。

最后 , 我们提高了传统多射弹喷枪的伤害 。亥伯龙、马里旺、雅各布斯受伤提高 。与其他高速武器相比 , 一些喷枪的效果没有达到预期 , 但现在可以输出更高的伤害 。

提升所有生产商手枪的伤害

提升泰迪尔冲锋枪的伤害

提升秘藏之子、达尔和雅各布斯突击步枪的伤害

提升亥伯龙、马里旺和雅各布斯霰弹枪的伤害

《浴血镖客大作战》热修复

以下热修复针对的是《浴血镖客大作战》战役DLC 。要获得此类变更 , 同时避免发生类似问题 , 务必确保在主菜单中应用热修复 。

移除了在不恰当时间鼓掌的两个流浪镇民

修复兽王FL4K偶尔无法抓住重要架子 , 造成不能继续游戏的问题

避免朱诺偶尔卡在走道上

修复收银机偶尔会漂浮的问题

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