战锤全面战争2龙王子的优点和用法

最近steam正在进行夏季特卖活动 , 锤子全面大战2成为众多喜欢即时战略类游戏玩家的选择 。很多玩家在游玩的时候都不知道龙王子的用法 。以下是玩家共享的锤子全面战争2龙王子的优点和用法 , 一起来看看吧 。


首先伊克瑞姆的龙王子是五本兵打三本兵 , 重骑轻步 , 体验可以说是无人的境界 。什么也不说 。正常使用的龙王子 , 主要是因为招聘条件太高 , 同时需要多回合招聘 , 所以很难补充性价比也很正常 。玩家很难为一两队骑兵站在原地等待两三回合 , 等待巨兽 。因此 , 龙王子很少作为临时编制补充进军队 , 一般是建军时计划的精锐部队 , 招募野兽时塞上两三队龙王子 , 反正要等 。

如果具体使用 , 龙王子的缺点很明显 , 攻击不破甲 , 没有了 。龙王子五本首次登场 , 后期重甲部队满地走路 , 攻击不破甲 , 龙王子输出非常依赖冲锋 , 冲锋没有附加 , 后期重甲兵没有任何伤害 。要知道冲骑反复拉扯是很消耗操作的 , 正面作战那么多事情要干 , 哪有这功夫反复来拉扯你一个输出并没有很高的冲骑?

【战锤全面战争2龙王子的优点和用法】缺点说完了 , 下面是吹的部分 。

实际使用上 , 我要说龙王子一句 , 舒适 。首先是硬 , 基本上是除了杯卫之外最硬的骑兵 。天生20%物抗 , 70%火抗 , 红线5%物抗 , 科技5%特保 , 钻石凤卫12%物抗也就是不需要刷特性刷法术 , 龙王子可以很轻松的达到37%物抗 5%特保 , 火炕可以无视火焰伤害、实际物抗高达42% 。要知道凤卫也抵抗了52%的东西 , 凤卫以这种抵抗力占顶级抗线步兵的地位 。持盾、120甲、50%以上血液时近防也达到52点 。6600血不是特别高 , 但作为骑兵不低 。也就是说 , 比杯杯卫和巨人的7300左右 , 使用充分 , 而且他的抵抗力很高 。也就是说 , 龙王子对远程和近战攻击的抵抗性很好 , 血质高 , 模块不易掉落 , 吃血的技能收益高 。如果你不直接伤害a的脸 , 他的生存能力可以说非常优秀 。同时 , 操作手感也很好 , 转身速度和起步速度都很舒适 , 附加后的80多个移动速度对重骑也很好 。无论是逃跑还是战场机动 , 这个速度都足够了 。

再谈用法 。

战锤的骑兵在正面战场的生存空间是比较小的 。怪物一样的兵线 , 怪物的巨兽压迫了骑手的正面生存空间 。龙王子即使硬也不适合在两军正面战斗时投入正面战场 。不仅仅是巴全骑手之外 , 几乎没有适合直接投入正面战场的骑手 。即使是巨人 , 也不是正面 , 而是寻找输出空间的背刺 , 绕过后 。当然 , 巨人真的很凶残 , 正面不是刚才 , 只是损失很大 , 不合算 。

骑手的作用只不过是

1.背兵线 , 这是玩家使用最直观的游戏 。这个龙王子做的事实上 , 可以增加一百多次冲锋 , 冲锋时伤害很好 , 但作为冲锋需要多次操作 。与神佑巨角相比 , 即使有肉眼也能看到的高输出也明显不同 。

2.骑兵战 , 不推荐 , 不能战斗 , 龙王子骑兵战还很厉害 。但是 , 玩家的动力比AI更有价值 , AI的骑手巨兽交给步兵拖着远程处理更合算 。拿龙王子和AI打骑兵战 , 就等于双方机动力量兑子了 。在同样的时间里 , 龙王子绕圈子打杂能有更高的收益 , Ai骑手很难造成真正的威胁 。

3.偷枪偷后面的高价值目标 , 龙王子擅长 , 高速移动 , 高士气 , 坚固的身体 , 给龙王子强大的独立作战能力 , 不必担心突然暴发 。不破甲的问题对于偷后排来说也无所谓 , 后排也没什么高护甲单位 。而且偷炮这种活 , 骑兵只要成功摸到 , 效率是比星龙高很多的 。

4.打残局 。这个是龙王子的优势点 。

残局又分为两种 , 一种是局部残局 , 

不知道你们是否感觉到 , 机动力纯粹是星龙时 , 面临尴尬的问题 。虽然容易打破对面的兵牌 , 但是打破后的收割相当辛苦 , 需要很多效率非常低的时间 。看到龙又下来了 , 对面没有血了 , 二十三个单位没有崩溃 。或者阿瓦隆集火两轮 , 兵牌大规模损伤血液 , 血量 , 但还有二十三个模型 。此时 , 继续集火射击 , 也许再来两次也不干净 。如果不崩溃 , 这些模块可以继续输出 。此时 , 星龙和阿瓦隆转火其他血量丰富的公司 , 换成龙王子 , 冲锋 , 十几秒肉搏 , 几乎可以收割干净 。比星龙和阿瓦隆强制输出效率高得多 。

第二个是整体的残局 。也就是面对高精锐度部队要承受高额战损的时候 。坚实的身体 , 高额的减伤 , 不容易投入正面战场的用法 , 这些都使龙王子能够比较完生存在残局 。骑兵本来残局的能力就很强 。与冲动输出的巨人相比 , 需要直接吃伤害的圣杯 , 家人负担不起的血骑士 , 龙王子基本上是一流骑士中最容易在残局保持完整战斗力的部门 。碰到残局 , 无论是切断残留的远程、清除残血的步兵 , 还是处理死亡的巨兽 , 欺负欺负的领导龙王子都很擅长 。这个时期 , 星龙作为战场的骨干早就残血暴发了 。高士气、高减伤、高护甲使龙王子在残局阶段非常可靠 。在这个时期 , 由于兵牌的大量减少 , 玩家也有更多的精力来操作个别几个团队需要大量操作的单位 。例如 , 作为骑马的龙王子 。即使是顺风碾压局的残局 , 龙王子在逃亡方面也是最可靠的部门 。低本骑手需要额外的建筑物 , 狮子的逃亡效率更高 , 但极其脆弱 , 容易减员或崩溃 。在整个高精体系里 。后期队伍里塞两队龙王子用来打残局和边路 。我认为这是对高精度系统有益的补充 。

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