手机都有一亿像素了,而比手机画幅大很多的全画幅相机为什么没有上亿像素?
这个问题非常棒!
画幅,也就是我们说的CMOS,通俗的说就是我们常说的“底” 。
1.这里就有一个产品定位的问题,手机的相机定位并不是专业相机,手机相机更多代表着随拍,后期处理也就在手里里加个美颜,加个滤镜等等,然后上传社交媒体,比如朋友圈,微博,而这些代表着不需要太高的画质,也不需要照片有多么精细的质量 。
而全画幅相机,本身的定位是专业相机 。用相机拍出来的照片有些需要打印出来,有些甚至做成广告牌,有些需要放在网站首页,有些需要拿去参加摄影比赛,而这些,代表着照片需要超精细的质量 。
2.全画幅相机的CMOS比手机的确实大很多,想塞下一亿像素颗粒是比塞在在手机的CMOS里更加容易 。但是相机需要考虑的不只是像素,还要考虑成像的其他素质,比如宽容度,高感,色彩过渡,细节锐度还原等等 。而很多因素和高像素是处于矛盾的存才,比如高感 宽容度,和高像素,想在这两者之间做出权衡,是非常不容易的 。比如索尼的A7M3有两千多万像素,A7R3有四千多万像素,A7R3拍出来的照片更加清晰,但是高感方面却不如A7M3 。所以介于这些因素,全画幅相机目前还没有上一亿像素 。
而手机的一亿像素,就只是一亿像素,拍出来的照片,放大后的细节远远不如相机四五千万像素的细节,更不用提什么宽容度,高感,这些原因不只是手机的CMOS,还有镜头的原因,手机的镜头跟相机镜头,比较一下体积都能了解其中奥妙 。不过对于手机而言,这个成像素质,对于日常自拍,发发社交媒体是足够用了 。
总结一下还是产品定位不同,不能说哪个好哪个不好,只是针对的人群不同 。
其他网友观点先要说一下数码设备感光的基本原理,问题自然就会清晰很多 。无论手机还是相机的像素数量的多少并不能决定所拍对相影像信息的总量,而是由镜头后面的感光原件单元的大小起决定作用(ccd或coms)它的作用类似传统相机的胶片,负责记录镜头捕捉到的的图像,只是胶片用的是光化学转换方法,感光元件用的是光电转换方法 。感光原件元上排列着非常多的可以接受光线强弱信号转换的小点,这些小点就是所谓像素,所以数码相机像素数量就是这些小点的总量 。图像被投射到感光器件上时每个像素记录对应位置的光线强度并转化成电信号,经过处理后最后变成我们常见的照片文件,这就是数码相机的基本原理 。
为了适应各种不同设备的安装及设备自身成本的控制等诸多原因,所以感光元件有了不同的尺寸设计,同样像素的感光元件尺寸也可以被设计成不同面积的大小,同时使像素的感光单元形成大小差异,我们可以思考一下同样一套房,大小不一样,住的感受会一样吗?所以感光面积单元的大小是决定成像效果的根本原因 。比如更大的感光元件就用更大镜头提供更大的成图像条件,那么镜头就变大了,进入的光线就更多了,感光器件接收到的信息自然就会更多,所以像素相同的情况下感光元件的尺寸越大那么单个像素的尺寸一定也越大,大像素的好处是可以接收更多的光线信息,转换成的电信号也就更准确,结果就是图像更干净清晰,尤其是在光线很弱的环境,比如晚上,效果尤为明显,网上有很多同样像素的手机和单反拍摄的照片对比,一看便知 。最后一个就是面积越大越贵,这就是为啥像素相同的相机有的很便宜有的很贵的原因 。很重要的一个结论是无论手机相机只谈像素数量是没有意义的,必须结合感光元件的尺寸讨论才有意义 。
为了有个直观的认识,下图有主要感光元件的尺寸对比:
最大的叫“全画幅”,意思是说他和传统的胶片尺寸一样大,最小的红色那个是 iPhone 的,而比 iPhone大些的一般是用在中低端数码设备上的,也就是说 一般手机 的感光 器件不可能达到数码相机的水平,其实iPhone在手机里已经算很大了,很多手机用的更小 。这是也是手机照片经不住放大看的根本原因!一句话概括,不谈感光面积的像素论都是耍流氓!
文章插图
其他网友观点
一、现在的技术还不能让全画幅在一亿像素画质高感等等方面达到好的平衡,达到摄影师的标准和要求 。
【手机都有一亿像素了,而比手机画幅大很多的全画幅相机为什么没有上亿像素?】二、四五千万还好卖,搞一亿像素操自己窝子,生产商头脑不好啊 。
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