刺激战场第一视角是否会超越第三人称占据主导地位?还是彻底被打败?

极度恐慌系列:第一人称视角 , 在这部游戏中 , 玩家在这部恐惧游戏里丝毫感觉不到害怕 , 因为玩家扮演的就是那个令所有人都恐慌的主角 , 他拥有超能力 , 而且速度和体力都远远超越常人 , 他能在瞬间击毙数个敌人

要知道端游官方举办各种各样的比赛都采用了第一人称 , 国内的诸多职业玩家更是许久不接触第三人称了 , 相信玩多了的玩家也会认为第一人称才是最具有竞技性的 。尽管如此 , 刺激战场并没有像端游那样出现第一人称火爆的情况 , 而是普遍玩第三人称 。我们在直播中也发现几乎所有的主播都在玩第三人称的吃鸡 。

若依1947年之疆域而不包括蒙古地方 , 则是世界领土面积第三大国 。中华民国(败退台湾时期)实际控制领土包括台湾岛、澎湖群岛、金门、马祖、东沙群岛、南沙太平岛和中洲岛 , 总陆地面积36189.5平方公里 。参考

但是我们仍然相信第一人称会有迎来春天的那一刻 , 为什么呢?

任务终于做好了,除了拿到装备的喜悦,还有挑战成功的幸喜,曾经带给我们惊讶和刺激的三大高级副本,在经过一段时间刷装备的洗礼以后,一切的神秘感,一切的成就感都荡然无存,换来的是刷装备的枯燥和麻木,在战场

第一人称更具有游戏技术性 。换句话说 , 需要更高的游戏竞技水平 。这体验起来给我们更加真实的感触 , 就像真正置身于丛林之中 。尤其在开车的时候 , 你会真正的坐在车里 , 无法看到车后的物体 , 骑摩托的过程比如高高跃起更是让人感到刺激 。此外在第一人称的摸索下 , 玩家在掩体之后完全无法用视野看到面前的敌人 , 双方的身位是大致相同的 , 所以直接就是正面对决 , 很考验能力 。

其实 , 这几乎就是用8条人命去换取1条人命的命令 , 因为在广阔的的战场上 , 寻找一个普通士兵 , 就好像大海捞针一样 , 执行此命令的士兵也对此大为不满 , 但是他们还是遵守士兵的准则 , 服从了命令 。在影片中 , 并

第一人称容错率更高 。当选择第三人称时 , 我们能看到四面八方的情况 , 敌人会很容易发现你并且把你击杀 。而第一人称视野范围相对较小 , 可以减少被发现的几率 。第一人称最忌讳的就是趴下 , 这样很影响自己的视野情况 , 这也避免了在游戏中遇到伏地魔的概率 。

Lz , 你好 ,  我也是很喜欢推理的 ,  但每个人的理解都不尽相同 ,  先介绍你到 百度的“推理”贴吧 ,  各个方面的知识都有 , 由浅入深 ,  希望你喜欢 ,  Ps:个人觉得 , 除了敏锐的观察力 , 好奇心之外 , 

所以第一人称需要比较高的综合能力 , 需要玩家拥有好的适应能力 , 可能是这些原因让多数玩家望而却步 。但是只有真正多次体验过 , 才能从中感到第一人称的特别之处 。经历过各种*战 , 才能知道其中的技巧和乐趣 。第一人称何时崛起 , 也许只是时间的问题 。

第一人称和第三人称经常玩射击游戏的小伙伴都知道 , 某某火线就属于FPS第一人称射击游戏 , 而吃鸡游戏大部分都是用第三人称玩的 , 一些小伙伴可能不知道有什么区别 , 来随小编看看分析吧 。

掩体作用

掩体的重要性众所周知 。在第三人称中 , 藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌 , 例如我们在掩体后看见目标 , 而目标则无法看到我们 , 紧随其后的就是快速侧身开* , 对手几乎难有反应时间 。而在第一人称模式中 , 情况则截然相反 , 因为视角范围变动 , 藏身在掩体后的我们视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野 , 而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定你的位置 , 进而开始架* , 在这个敌我双方视野公平的模式下 , 往往是先手架*开*的玩家可以较为轻松的占得优势 。

绝地求生刺激战场第一人称和第三人称有什么区别1

信息获取

【刺激战场第一视角是否会超越第三人称占据主导地位?还是彻底被打败?】不论在何种模式中 , 信息的获取来源不外乎两种方式 , 一为视野 , 二为声音 。第三人称模式中 , 因为可以借助第三人称的视野优势 , 大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的 。而在第一人称模式下 , 视野范围缩小 , 单纯通过视野获取信息不仅难度增加 , 自身暴露的危险也高了很多 。因而在第一人称模式下 , 听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要 。

绝地求生刺激战场第一人称和第三人称有什么区别2

*法优势

相信很多玩家都遭遇过被所谓的“伏地魔”玩家开黑*击倒的经历 , 在敌我*法技术相当的前提下对* , 有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的 。而在第一人称中则完全逆转 。因为视野缘故 , 基本上只要自身能够看到对手 , 那么对手基本也是可以直观的看到我们的 。在这种赤裸裸的四目交接之下 , 往往需要极为迅速的反应来能力 , 所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称 。

绝地求生刺激战场第一人称和第三人称有什么区别3

总结

根据以上内容总结以下几点 。

其一 , 声音获取信息占比加大 , 且信息获取更为模糊 。想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近 。

其二 , *法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负 , 伏地 , 蹲点阴人等方式优势不在 。

绝地求生刺激战场第一人称和第三人称有什么区别4

其三 , 靠近对手 , 外加正面对* , 综合来说 , 第一人称的玩法模式更为考验玩家的*法等硬实力 , 并且游戏节奏更快 , 很少再出现两支队伍对峙过长时间

众所周知 , 《刺激战场》这款游戏中目前为止 , 较为主流的游戏方式还是以第三人称为主 , 因为大家觉得在游戏中使用第三人称时游戏体验更加的爽快 。毕竟在第三人称模式的时候 , 人物的视野更大、更宽 , 也更容易发现身边的敌人 。尽管第三人称如此受到玩家的热捧 , 但是官方还是很贴心的在游戏中加入了第一人称模式 , 让玩家可以做到随时调整第一人称和第三人称 。

其实 , 如果我们看过一些技术主播的直播或者是了解一些端游的官方赛事 , 就能发现 , 在现如今的端游比赛中 , 被人们使用最多的第三人称反而不怎么受到职业玩家的待见了 。但是作为手游版的绝地求生 , 《刺激战场》显然并没有做到紧跟端游的脚步 , 尽管关于第一人称的娱乐模式终于在千呼万唤中上线了 , 但是却并没有得的一众玩家的喜爱 。

《刺激战场》早在S2赛季就已经推出了第一视角的玩法 , 并且在S3的时候更是直接将第一视角加入了游戏模式当中 , 然而 , 众多玩家却以不能适应为理由纷纷抛弃了第一视角 , 重投第三视角的怀抱之中 。不过一些大神玩家却对第一视角爱不释手 , 那么相比于第三视角 , 第一视角又有哪些有点和缺点呢?

缺点一 , 玩家在使用第一视角时很容易产生不同程度的3D眩晕 , 其实3D眩晕是所有吃鸡类游戏的通病 , 一般除去玩家自身的体质问题外 , 画质的高低和游戏视角的不同都会引发不同程度的眩晕 。相比于第三视角的开阔 , 第一视角将人们*在眼前的一片弧形区域中 , 再加上玩家需要转来转去的去搜装备 , 就更容易晕了 , 这也是很多人拒绝开第一视角的主要原因 。

缺点二 , 不容易发现远方和身后的敌人 , 就像上面提到的 , 第一视角里面的玩家只能看见眼前的东西 , 并且视角普遍很低 , 因此我们很难看清稍远一点的东西 , 这也是很多喜欢玩狙的玩家将其摒弃的原因之一了吧 。再加上 , 第一视角不像第三视角一样可以随意拉扯视角 , 看到人物身后的景象 , 因此如果在你全速奔跑的时候 , 后面突然窜出来一个敌人 , 是非常不容易被发现的 。

但是 , 为何第一人称的缺点这么多 , 一些技术型的玩家还是会首选第一人称呢?因为相较于视野开阔的第三人称 , 第一人称中的伏地魔更少 , 因此玩家大可不必担心在跑毒或是刚刚进安全区就被伏地魔“偷死”的现象发生 。而因为第一人称中的玩家数量较少 , 这也就导致了外挂更少 , 玩家的游戏体验也相对提高了 。在第一人称中 , 因为视线角度变低了 , 所以*械的手感和抖动程度也就随之变低了 , 这也是喜欢刚*的玩家首选第一视角的重要原因了吧 。

然而想要玩好第一人称则需要玩家有较高的综合能力和好的适应能力 , 这也是让众多玩家望而却步的关键 , 但是只有真正的多次体验过第一视角 , 玩家才能从中感受到第一人称的特别之处 , 相信第一人称在《刺激战场》中崛起 , 也只是时间问题而已 。

答案是 不会:这就刺激战场和穿越火线都区别.您们觉得呢?喜欢的关注

肯定不会啊!之前第一视角多是因为比赛所以职业选手都去练FPS了!

但是目前刺激的全球赛都是第三视角 , 所有的职业选手都放弃了第一视角 。

其次的话第一视角很多人都和我一样玩起来晕乎乎的!

大家好 , 我是Moves 。

刺激战场第一视角和第三视角都会存在 , 没有打败一说 。

首先 , 第一视角的优势可以拥有稍稍大一些的视角 , 相信玩家在游戏中已经体验到了一些 , 其次就像大家回答的 , 国内的很多职业玩家已经渐渐不再使用第三人称时视角 , 但是玩家最多的还是大家一样的普通玩家 , 第一视角和第三视角的细致区别并没有感受的非常清楚 , 反而是一开始就使用的第三视角更加让大家习惯 , 一旦习惯再去改变就很困难 。

在游戏中很少见到一直使用第一视角的玩家 , 经常见到的是守楼或者近战部分玩家会迅速切换第一视角来进行战斗 , 所以第一视角在近战中是占据一定优势的 。

最终还是我认为的观点 , 很大部分玩家是不会过多的调整这个视角 , 毕竟游戏是很多人闲暇时间放松的方式 , 娱乐为主 。

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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题 , 让我带领你们一起走进这个问题

绝地求生刺激战场第一人称模式是游戏最新的玩法 , 很多的玩家都非常的喜欢 , 想知道刺激战场第一人称模式遭遇战怎么玩 , 玩家对这个视角不太熟悉 , 特别在遭遇战的情况下 , 经常会丢失视野 , 下面九游小编就为大家带来刺激战场第一人称视野归零的打法攻略 , 希望能够帮助到大家!

刺激战场第一人称模式遭遇战怎么打?

在《绝地求生刺激战场》的第一人称模式不仅给玩家们带来了全新的游戏视觉玩法 , 更让玩家们身临其境的体验了一回游戏中刺激对战 。当然免不了部分玩家因为缺乏经验而碰壁的 , 比如初期的房区搜索时面对附近的敌人 , 很多时候即便知道有人 , 但却因为无法确认对手的位置而* 。

在第一人称模式中 , 客观来说敌我视野几乎是对等的:如果对手的视野中能看到你 , 排除其他因素 , 只要我们的视野角度是朝向对手方向的 , 那我们也是可以看到对手的!当然能看到并不不代表我们可以从信息量庞大的画面中发现对手 , 因为这不仅考验玩家的反应 , 还有一定的视力要求 。因此如果不能及时从屏幕上找到对手 , 那么此时从主观的角度来说我们的视野是不对等的!

房区因为建筑大小不一 , 地形极为复杂 , 在遭受攻击时我们可以轻松分辨对手的方向 , 但却不能及时判定对手详细的位置 。所以我们需要平衡这一优劣势让敌我双方重新进入起跑线!

让视野优劣势归零

我们首先要了解第一人称模式中的视野变动 。首先第三人称模式下视野不对等的机制基本已经不存在 , 也就是上面说到的客观上的视野对等 。同理 , 对手能够开*攻击我们 , 那么我们也是可以攻击到对手的 。而唯一的难点就是我们能否够在第一时间确认对手的方向和位置 。大多数情况下 , 想要在遭受攻击第一时间找到对手 , 难度很大 。

在第一人称模式中 , 排除其他影响 , 往往事先发现对手的一方可以更快瞄准对手射击从而对战先机 。而反应慢或是无法及时找到攻击自己对手 , 就很容易在这场遭遇战中被对手击倒 。所以 , 我们在受到攻击的同时即便能够确认对手方向 , 但若无法第一时间发现对手准确的位置 , 那就需要快速逃至最近的掩体 , 避免对手造成后续的伤害 。

我最后在这里 , 祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活 , 健康生活每一天 , 家和万事兴 , 年年发大财 , 生意兴隆 , 谢谢!

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大家好 , 我是顽物丧志的小顽 , 为你推荐最新最全面的游戏资讯 。

作为射击类游戏的老玩家 , 我可以负责任的告诉你 , 存在即合理 , 不会存在哪种方式打败哪种方式 , 这两种方式会一直并存 。那么我们来分析一下这两种视角的利弊 。

1.第三人称

目前大热的游戏绝地求生的手机版刺激战场 , 几乎还原了电脑端的所有设置及细节 , 当然也还原了视角的可选项 , 玩过绝地求生的玩家都知道 , 默认的游戏是第三人称视角的 , 非常的不习惯 , 随着游戏时常的增长 , 以及对游戏的理解 , 渐渐的发现 , 这种第三人称视角相较第一人称视角可以看获取更多的信息 , 不仅可以看到其他人 , 也可以看到自己 , 获取了有效信息 , 就获取了游戏中的主动权 , 就可以在紧张的局势中抓住机会 , 击杀对方 , 最终获取胜利 。当然缺点也是有的 , 在大家熟悉第一人称视角的时候 , 第三人称击杀的手感就没有第一人称那么好 。需要不断的练习 , 才可以成为一名合格的玩家 。

2.第一人称

大家之前玩的游戏CS/CF/CS online/CSGO这类游戏都是第一视角的 , 视角中只有准心 , *械 , 手臂 , 没有其他因素的干扰 , 使得大家在游戏中可以全神贯注的关注眼前的风吹草动 , 但是在大的环境 , 大的地图中 , 这种视角是有劣势的 , 很可能敌人就在你后面 , 但是你没有转身 , 就完全察觉不到敌人的位置 , 然后下个镜头就是 , 你被敌人用平板锅打死了 。

(图片来源网络 , 侵联删)

以上就是小顽对于第一人称与第三人称的分析 , 欢迎的大家的关注!感谢!

这个游戏第一人称真的不好玩 , 为什么会火 , 火就火在第三人称 , 因为以前基本没有第三人称的游戏 , 在家上吃鸡模式很新鲜 , 进游戏第三人称比第一人称好操作 , 不晕三D的基本都能上手 。可惜这么好的游戏竟然被外挂打败 , 哎!

大家好 , 我是哈狮气 。作为一名游戏领域的原创作者 , 在这里我想简单的发表一下我个人的观点 , 希望可以对您所帮助 。

首先我们一开始的时候都是先接触绝地求生这一款射击类的游戏 , 一开始我想必大多数的游戏玩家都是第三人称的视角来玩 , 这一款游戏的 。因为我们知道 , 在第三人称的视角的时候你可以卡视角来打人 。还有趴着的时候可以移动眼睛来寻找伏地魔 , 这样的话被人阴的概率就大大降低了 。其实我一开始接触的射击类游戏比如"CF、CS1.6、CSOL等射击类游戏都是第一人称视角的 , 我们也玩多了也知道 。首先视野的范围不大 , 这样这样很容易被老阴*阴死 。还有就是有一些人玩这个视角模式玩了几把下来会感觉到头晕想吐 , 这样的话已经是淘汰了一些在线玩家了 。

腾讯也可能知道这个问题或者是当时这款游戏也是模仿绝地求生 , 所以这款游戏具备了第一人称视角和第三人称视角 。这种决定无疑是正确的 , 这样吸引了很大多数玩 , 又不会对一些3D晕眩症的人不友好 。

还有一个就是市场 , 你要记住你玩游戏是为了开心消遣 , 反之腾讯做游戏是为了赚钱 , 它肯定是希望玩这个游戏的玩家越来越多的 。所以刺激战场这个游戏可以这样说第一人称视角是不会超越第三人称视角的 , 但是也不会被磨灭 。因为还是有游戏高玩会玩第一人称视角 , 毕竟萝卜青菜各有所爱 。

真正的高手是第一人称和第三人称来回切换来玩的 。

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