手机游戏 换汤不换药?旧瓶装新酒?不打情怀旗号,不活动扎堆的游戏来了!( 二 )


“从玩家出发”优化体验 , 长期运营的根本!
有人的地方就有江湖 , 悠闲的社交玩法是回合制能长盛不衰的倚仗 。 不过现在的新玩家和当年已经不一样了 , 这一代“回合人”更加注重交友的质量和社交场合的私密性 。
对他们来说 , 混迹江湖最重要的不是扬名立万 , 而是不要“社死”和“翻车” 。 《蜀境传说》对社交系统的打造也是做出了针对性的改动 , 除了传统的“仙盟玩法”以外 , 也设计了让玩家自由建设的“仙府系统” 。
玩家可以组织最多10人建成仙府 , 共同建筑一个温馨小窝 。 你为仙府添砖加瓦 , 贡献的每一份资源都会转化成你修炼、生产时的收益 , 而且前文提到的可以强化门派技能的仙府技能 , 就是仙府发展到一定程度能够解锁的系统 。
除此以外 , 你还可以去其他玩家的仙府“串门” , 记得穿漂亮一点去 , 人靠衣装马靠鞍 , 说不定就能一举脱单呢!
另外一个 , 想要优化回合体验 , 除了轻量化社交的优化设计 , 最重要的就是自由交易系统了 , 一款回合游戏经济崩不崩盘 , 物价收益是否平衡 , 都能直接决定新老玩家的留存率 。
本人作为一个老回合玩家 , 对于什么道具值钱、什么道具前期消耗量大早已是烂熟于心 。 在回合游戏里 , 最开心的不是快速升级占领排行榜 , 而是运用自己对回合制游戏道具的理解 , 在开服早期就可以赚到钱 , 也就是俗称的——“搬砖” , 这当然也不是想炫耀什么 , 只是看着自己不花钱就能拥有大量元宝心里就有一种成就感 。
不过很多游戏都会对于道具交易做出各种限制 , 这个不能交易、那个拾取绑定之类的 , 让人十分扫兴 , 我们通过努力获得的道具 , 却要被限制交易 , 简直就是玩了个寂寞!
但在《蜀境传说》你会惊喜地发现 , 我们可以自由交易游戏中获得的各种道具:神兽、装备、技能书、宝石甚至是房屋地契 , 这一点 , 可以说是对回合制玩家十分友好了 , 非常尊重大家的劳动成果 。
另一方面 , 则是自由摆摊交易买卖 , 可以让我们得到所需资源 , 快速提升账号越玩越爽 , 毕竟回合游戏说到底就是一个考验资源运营的玩法 , 这种不花钱还能赚到钱、玩到爽的游戏 , 还有什么理由不玩它呢?
简单总结一下:
回合制市场每年新品有几十款 , 《蜀境传说》打动回合玩家靠的不是IP情怀和“自我感动”的创新 , 而是懂玩家 , 从玩家痛点出发 , 这才是打动玩家最大的法宝 。
一款好的回合游戏 , 应当是每个人都能在其中找到自己的快乐所在 , 《蜀境传说》确实做到了 , 在游戏公测后 , 当然 , 笔者也听到了有些玩家说不好玩 , 有种“页游”画风的感觉 , 我们不能强行否定他人的看法 , 但可以告诉他们更多不一样的观点 。
笔者还是那句话 , 好不好玩 , 自己玩过才知道 , 这里说得再多也是一家之言 , 如果你也厌倦了一成不变的传统回合制 , 如果你也想看看回合还能怎么创新 , 不妨前往官网下载 , 试试这款“不一样”的回合制网游吧!

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