从未来回望历史:由好望角到新好望角

1486年,一场风暴让一支葡萄牙船队偏离了正常航线,推至一处海角,船上的探险家迪亚士给这里起名为风暴角。又过了将近半个世纪,航海家麦哲伦通过风暴角,完成了世界上第一次的环球航行,围绕风暴角建立的航线成为最近的“网红运河”苏伊士前,沟通欧亚大陆的唯一通道。
就和古代的中国皇帝一样,喜欢在名字上首先讨个祥瑞。看着满载印度特产的货船,葡萄牙国王约翰二世大手一挥,风暴角从此更名为好望角,Storms变成了Good Hope。
15世纪后几百年的大航海时代,因为好望角的出现,开启了。
那么,新好望角呢?
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在《无尽的拉格朗日》开启后,我甚至还没有正式进入游戏中的那个“游戏”阶段,就感受到了浓浓的宇宙情怀。
它来自哪里?
新好望角。
在“朗格朗日”的世界观背景下,新好望角成为人类向太空进发,最重要的地标节点。为了走出太阳系,无数代科研工作者和宇航员成为一块块阶梯,后来者踩着前辈的奉献将阶梯越堆越高,直到人类发现那个历史性的节点——拉格朗日。
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曲率跃迁技术、LO39星门甚至是未央公约,这些科幻味儿太浓的设定,让我这个中年的科幻爱好者如痴如醉。这是第一款真正震撼到我的游戏,不管是进游戏之前还是进游戏之后,这种震撼始终没变。
但是星际没有边际,人的欲望也没有,震撼之后,我得开始基地建造之旅啦,带着吞并周围资源的野心!
我很期待是否能在有生之年,看见人类走出太阳系。不过,在《无尽的朗格朗日》里,我已经走出去了。
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从未来回望历史:由好望角到新好望角】以上是3DM论坛玩家“ID:hugang7”的原创内容。
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